Ubisoft: Anno 117 verkauft sich besser als Anno 1800

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Ubisoft: Anno 117 verkauft sich besser als Anno 1800
Quelle: Ubisoft

Anno 117: Pax Romana hat seit seinem Release einen soliden Start hingelegt und verkaufte sich in einem vergleichbaren Zeitraum besser als Anno 1800, wie Ubisoft jetzt im Rahmen seines aktuellen Quartalsberichts bekanntgegeben hat.

Wie Ubisoft im Rahmen seiner Finanzpressemitteilung (PDF) zum 3. Quartal des aktuellen Geschäftsjahres 2025-2026 bestätigte, hat das vom in Mainz beheimateten Entwicklerstudio Ubisoft Blue Byte entwickelte Anno 117: Pax Romana seit seinem Release im November vergangenen Jahres einen "soliden" Start hingelegt und verkaufte sich in einem vergleichbaren Zeitraum besser als Anno 1800.

Anno 117: Pax Romana, das im Studio in Mainz entwickelt wurde, legte einen soliden Start hin, wobei die Netto-Buchungen die von Anno 1800 im vergleichbaren Zeitraum übertrafen. — Ubisoft

Auch mit den Bewertungen der Spieler und Fachpresse zeigte sich der Entwickler und Publisher durchaus zufrieden, wie der Pressemitteilung zu entnehmen ist.

Das Spiel [Anno 117: Pax Romana] wurde von Spielern und Kritikern gut aufgenommen, auch unterstützt durch seine einzigartige Interpretation des ikonischen römischen Schauplatzes, die Rückkehr von Landkämpfen und neue Gameplay-Features wie den Fertigkeitenbaum. — Ubisoft

Auf Metacritic besitzt das Spiel einen guten Metascore von 84 basierend auf aktuell 64 Reviews, während der User Score mit 7,1 jedoch bislang nicht überragend ausfällt. Auch zum Release des ersten DLCs, Prophecies of Ash, äußert sich Ubisoft noch einmal. Demnach laufe alles nach Plan und die Roadmap werde umgesetzt.

Aufbauend auf der Roadmap nach der Veröffentlichung soll der erste DLC, Prophecies of Ash, im April erscheinen und eine große neue Insel zum Entdecken bieten. — Ubisoft

Neuigkeiten gibt es bei der neuen Unternehmensstruktur und der Aufteilung der Entwicklerstudios in fünf weitgehend eigenständige "Creative Houses": Ubisoft Mainz befindet sich in Haus 4 - zusammen mit den Niederlassungen in Mailand, Montpelier und Nadeo. Die Führungskräfte werden März bekanntgegeben und der operative Geschäftsbetrieb in neuer Konstellation startet anschließend im April.

Ubisoft Quelle: Ubisoft Die beiden anderen deutschen Standorte in Düsseldorf und Berlin sind indes keinem der "Creative Houses" zugeordnet, sondern liefern als Mitglieder des sogenannten "Creative Networks" die Tools und Inhalte für die anderen Studios.

Die Geschäftszahlen waren ebenfalls "solide" und so konnte Ubisoft seinen Umsatz um 12 Prozent gegenüber dem Vorjahr steigern. Für das Gesamtjahr rechnet Ubisoft mit einem Verlust von etwa einer Milliarde Euro, so Games Wirtschaft.

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Quelle: Ubisoft via Games Wirtschaft

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von _noid_ PC-Selbstbauer(in)
        Als ich es am Release Tag aus einer Filiale kaufte (Steelbook), hat mir ein Mitarbeiter gesagt, dass er es schon mehrere Stunden angespielt hatte und davon begeistert war. Wohlgemerkt, er muss dann bis zum Arbeitsbeginn gezockt haben Diese Steelbooks scheinen auch gut wegzugehen, denn jedes mal wenn ich an Regalen mit Spielen vorbeilaufe, wie eben jemand, der in den 2000ern als Schüler auch in Regalen voller Spiele stöberte, sehe ich immer nur 1-2 noch übrig liegen. Wenn Ubisoft sagt, es verkauft sich, dann glaube ich ihnen das.
      • Von _noid_ PC-Selbstbauer(in)
        Als ich es am Release Tag aus einer Filiale kaufte (Steelbook), hat mir ein Mitarbeiter gesagt, dass er es schon mehrere Stunden angespielt hatte und davon begeistert war. Wohlgemerkt, er muss dann bis zum Arbeitsbeginn gezockt haben Diese Steelbooks scheinen auch gut wegzugehen, denn jedes mal wenn ich an Regalen mit Spielen vorbeilaufe, wie eben jemand, der in den 2000ern als Schüler auch in Regalen voller Spiele stöberte, sehe ich immer nur 1-2 noch übrig liegen. Wenn Ubisoft sagt, es verkauft sich, dann glaube ich ihnen das.
      • Von Technico Software-Overclocker(in)
        Zitat von Ellina
        musst du einlösen und code drüber beim rabatt eintragen.
        Der PROMO20 (-20%) ist aktiv, die 100 Units bieten keinen weiteren Rabat, kann man sich also sparen die einzusetzen, habe ich erfahren. Ich werde mir das Spiel holen für 36 € .
        Auf Crimson Desert habe ich auch Bock werde aber noch warten bis die Preise fallen.
      • Von Ellina BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von G4mest3r
        Anno 117 ist nicht so erfolgreich und gewinnbringend, wie Ubisoft behauptet. KEINES der Spiele, die sie die letzten Jahre produziert haben, ist so gut, wie sie behaupten. Ubisoft lässt Federn. seit Jahren. Ihre Spiele lassen Federn ... mal mehr, mal weniger.
        Muss ich zu stimmen, alleine die Far Cry serie ist so ne serie Teil 3 ne super teil. Teil 4 wurde schon "gähn" und teil 5 wahr es schon duchgereicht (sollte was anderes stehen grund forumsregeln halt nicht) und der Rest, Langweilig.

        Gost Recon Wildlands hat es richtig einen vom hocker gerissen aber danach konnte ich mich zu mindestens nicht an freunden mit dem nachfolger.

        Die entwickeln auch nicht so die spiele wie die community es möchten sondern wie sie denken dass es finanz starke titel werden und viel abwerfen. Was sie in verhältniss zu dem was investiert wurde und der zeit nicht der fall ist. Sage nur "Die Siedler neue Allianzen - Flop".

        Zitat von G4mest3r
        dass Ubisoft nicht mal gut war und nicht manche der ikonischsten Spiele unserer Generation herausgebracht hat.
        Aber die Zeit der Vorschusslorbeeren und Wohlwollen für Vergangenes ist vorbei.
        Stimme ich zu. Seit sie titel hoch gelobt haben und dann fallen gelassen haben. Einfluss server zwangsabschaltungen mal so über nacht.

        Zitat von G4mest3r
        Diese Firma hat auch sehr viel falsch gemacht und sich durch wiederholt schlechte Entscheidungen und Führung in diese Position gebracht. Und die Developer-Teams haben darunter gelitten.
        So was von, Das problem ist die Fürhung entscheidet die Developer-Teams müßen es machen auch wenn sie wissen das es quatsch ist. Und oder maulkörbe verteilen dass nichts an die öffentlichkeit kommt.

        Die entwickeln keine spiele sondern Führungsebene entscheidet wie ein spiel aus zu sehen hat. Was aber wo möglich sehr warscheinlich an der Realität des marktes und was die "Kundschaft:innen" so gerne spielen würden.

        Zitat von G4mest3r
        (Und als Homage an Blue Byte: Siedler 1 ist immer noch das BESTE Siedler aller Zeiten!!!
        Unterschreibe ich dir zu 1 mio %. Ich liebe dieses spiel. es ist einfach ein meisterwerk. Vielleicht ein wenig seiner zeit vorraus aber es wahr und ist zu einen mega klassiker geworden.

        Zitat von G4mest3r
        Und Anno 1404 ist immer noch das "beste" Anno - auch wenn 1800 moderner und schöner aussieht.
        1800 hat die angaben wie viel was benötigt. dass ist halt einfacher. Für mich ist es ne gutes anno. Ich habe die früheren teile von 1602 auch noch als CD herum liegen. Aber ich weis nicht damals bin ich halt immer sehr schnell gronisch pleite gewesen.

        Zitat von G4mest3r
        Das war aber alles nicht Ubisofts Verdienst. Und bedenke: diese Studios und Franchises sind unter Ubisoft nicht mehr das, was sie mal waren)
        Richtig, Die franchieses haben duch das schluckens seites ubisoft massiv gelitten. Weil ubisoft nur darum geht den letzten taler raus zu drücken.

        Zitat von ichthys88
        Zum Beispiel hast du bei Siedler Unrecht. Das wahre Magnus Opus der Siedler-Reihe ist eindeutig Siedler II!
        Da wiederspreche ich dir. Bevor ubisoft seine finger im spiel hatte wahr es super. Das problem ist dass mit ubisoft einfluss es halt nur noch suboptimal gelaufen ist schau dir siedler 4 + teile an. Wiso sind die in der community mehr oder weniger verhöhnt. Nicht nur weil sie von ubisoft stammen. Sie haben den siedler Carakter nicht mehr drine oder nur noch zum teil weil da schon ubisoft gemeint hat schnell mit dem Franchies geld zu machen. was nicht wirklich funktioniert hat.

        Zitat von ichthys88
        Prinzipiell hast du mit deiner Einschätzung bzgl. Ubisoft recht. Sie haben vieles, aber noch nicht alles kaputt gemacht. Und die Erfolge geben ihnen nicht recht. Dass Anno in meinen Augen so gut ist, liegt nicht an der Firmenpolitik, fürchte ich.
        Eventuell liegt es daran dass die Frührungsebene den Developer-Teams weniger hinein gequatscht haben und sie ihre freiheit nutzen konnten um ne soliedes produkt ab zu liefern. Aber wer weis was danach kommt. Welche Ubisoft hürden müßen zükünfitge spiele nehmen welche Qualitäts ansprüche hat ubisoft an die neuen spiele. Dass wird entweder so laufen dass es kaum welche gibt oder die qualität naja irgend wo mittelmaß ist hauptsache geld oder so.

        Zitat von Pu244
        Sie haben die Annoentwickler in Ruhe ihr Ding machen lassen und sie dabei unterstützt. Von daher ist alles, ab 1701, auch der Verdienst von Ubisoft.
        Aber wie lange noch. Wie hoch sind die Qualitäts hürden für ein neuen anno nachfolger.

        Wenn man sich die geflopten spiele liste anschaut die länger und länger wird darf man sich fragen wiso da so viel schief geht.

        Zitat von Technico
        Mich würde mal interessieren, warum er die 100 U nicht mehr annimmt, wegen des Promo?
        musst du einlösen und code drüber beim rabatt eintragen.
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Absehbar nach dem Erfolg von 1800. Anno ist halt zum Start von Pax Romana viel präsenter als zum Start von 1800.
      • Von ArktosFFM Software-Overclocker(in)
        1800 gestern wieder mit Laune gespielt.
        Inzwischen mit viel Geld meine Widersacher weitesgehend aufgekauft (schwierigkeit schwer).
        Optimierungsmöglichkeiten für die Wirtschaft noch und nöcher. Es bockt immer noch.
        Was ich mir halt bei dem Spiel noch gewünscht hätte, wäre ein Weltmarkt gewesen.

        Danke @ Technico, hab mir 117 jetzt auch vergönnt

        Seh gerade bein Einkauf - Anno 117 in der Cloud von GeforceNow?
        Geht das? Ich mein okay, kann man machen....am Laptop bei nicht vorhandenem Stromverbrauch *grübelsmiley*
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