Alien Swarm: Technik-Check, Tuning und Optik-Vergleich des kostenlosen Koop-Shooters

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Der kostenlose Top-Down-Shooter Alien Swarm sieht gut aus und läuft auch auf älteren Systemen. PC Games Hardware vergleicht die Grafikeinstellungen, gibt Tuning-Tipps und zeigt CPU-Benchmarks.

Alien Swarm

Alien Swarm hat nicht nur die Source-Engine mit Left 4 Dead gemein, sondern in gewisser Hinsicht auf das Spielprinzip: Mit bis zu drei Mitstreitern ballern Sie sich im Online-Koop-Modus über sieben Maps und durch Massen an außerirdischen Viechern. Für Abschüsse und weitere Aktionen regnet es Erfahrungspunkte, diese investieren Sie in neue Waffen und Kleidung. Dank vier Klassen (Officer, Special Weapons, Medic und Techniker) spielt sich der kostenlos über Steam zu beziehende Titel erfrischend - wenngleich stellenweise sehr knackig, ohne Teamwork geht kaum etwas.

Alien Swarm (6) Quelle: PC Games Hardware Alien Swarm (6) Alien Swarm: Überarbeitete Source-Engine
Der Koop-Shooter basiert auf Valves Inhouse-Engine und bietet beispielsweise dynamische Schatten sowie Depth of Field und nette Shader-Spielereien. Alien Swarm tritt daher mit einer guten Optik (und dem Grafikmenü von Left 4 Dead) an, die auch schwächere Rechner nicht überfordert. Im Gegenzug erbt der Shooter dankt der Source-Engine Boni wie die Mehrkernoptimierung: Vier statt zwei Rechenherzen steigern die Leistung unseren Benchmarks (einer 30-Sekunden-Echtzeitdemo auf "Cargo Elevator") zufolge um rund 40 Prozent.

Mit minimalen Details und ohne 4x MSAA sowie 16:1 AF steigt die Bildrate bei unserem Low-End-PC, besteht aus einem Core 2 Duo E6600 mit einer Radeon X1900 XT sowie 4 GiByte RAM, um 133 Prozent. Den größten Einfluss auf Optik und Fps hat die Option "Page Pool Memory" - die Grafik leidet aber stark darunter.

In der Galerie finden Sie normale wie ungewöhnliche Impressionen aus Alien Swarm - den typischen Source-Befehlen und dem Freecam-Modus sei Dank.

Schalter und Einstellung Tuningpotenzial Gewinn in Frames   27,7 / 23
Antialiasing Mode: Aus statt 4x 11 Prozent 3 (28 auf 31 Fps)   31,4 / 25
Filtering Mode: Trilinear statt 16:1 18 Prozent 5 (28 auf 33 Fps)   32,7 / 26
Multicore Rendering: Disabled statt Enabled 7 Prozent 2 (28 auf 30 Fps)   30,1 / 24
Shader Detail: Low statt Very High 18 Prozent 5 (28 auf 33 Fps)   33,3 / 28
Effekt Detail: Low statt High 14 Prozent 4 (28 auf 32 Fps)   32,2 / 27
Model/Texture Detail: Low statt High 4 Prozent 1 (28 auf 29 Fps)   29,1 / 23
Page Pool Memory: Low statt High 61 Prozent 17 (28 auf 45 Fps)   45,4 / 36
Alien Swarm

Bildergalerie

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LOGIC Volt-Modder(in)
        Zitat von CrashStyle
        Lass mal heute abend zammen zocken!!!
        Klar ! Schreib mich an
      • Von LOGIC Volt-Modder(in)
        Zitat von CrashStyle
        Lass mal heute abend zammen zocken!!!
        Klar ! Schreib mich an
      • Von martinger PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Einer von Vielen
        Wirklich tolles Game, bei mir läufts in 1920x1080 auf Maximum mit 16x AF und 8x AA einwandfrei
        Macht echt Spaß mit Kumpels zu zocken
        jo
      • Von CrimsoN 2.0 Volt-Modder(in)
        Noob wie bitte !!!

        Oner oder wie xD

        Ne du ich hatte das zum ersten mal gespielt daher xD
      • Von BigBubby Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von CrimsoN 1.9
        Du ich spiele ja net erst seit gersten- spiele...^^
        Wir hatten das so gemacht er geht vor ich decke denn rücken !
        er Sani ich gebe Ammo und er spielt MG ich pumpe das war alles super. Doch nur an gewissen stellen werde das einfach zu viel !!!
        Anfänger! Flammenwerfer macht alles klein. Nur bei den ganz großen braucht man dann mal was anderes...
      • Von KlawWarYoshi Software-Overclocker(in)
        wow super Spiel zum Nulltarif
        Erst Portal für lau und jetzt Alien Swarm, macht weiter so Valve
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