Alien: Isolation 2: Survival-Horror geht weiter - "Konfrontiere deine schlimmsten Ängste"

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Alien: Isolation 2: Survival-Horror geht weiter - "Konfrontiere deine schlimmsten Ängste"
Quelle: Creative Assembly/Sega

Neuer Schauplatz, neuer Charakter, alter Feind: Alien Isolation 2 kehrt offiziell auf die Bildschirme der Spieler zurück, wie die Entwickler von Creative Assembly beim Summer Game Fest mit einem ersten Trailer angekündigt haben.

Im Rahmen des Summer Game Fest 2026 haben das Entwicklerstudio Creative Assembly und der Publisher Sega das kommende Survival-Horrorspiel Alien: Isolation 2 offiziell vorgestellt. Das Videomaterial, welches aus einer frühen Entwicklungsphase (der Pre-Alpha-Version) stammt, zeigt eine deutliche Abkehr vom Setting des erfolgreichen und beliebten Vorgängers aus dem Jahr 2014.

Während der erste Teil auf der engen Raumstation Sevastopol spielte, verlagert sich das Jagdrevier des Xenomorphs in der Fortsetzung laut der Entwickler auf einen von Stürmen heimgesuchten Kolonialplaneten. Ein Außenszenario hatte ein erster Teaser bereits angedeutet (die News dazu gibt es hier). Die dortige Kolonie wurde komplett zerstört und das Alien (ja, wie im Vorgänger Singular) macht Jagd auf die verbliebenen Überlebenden und den Spieler.

Schauplätze werden neben großen Außenarealen des Planeten ebenfalls die beengten Räume des Weyland-Yutani-Außenpostens der Kurosaki-Station sein. Bei den Charakteren scheint es ebenfalls Änderungen zu geben: Die vorherige Protagonistin Amanda Ripley, Tochter von Ellen Ripley, wird, in diesem Teil nicht mehr die Hauptrolle übernehmen. Spieler steuern stattdessen eine neue Person im Kampf um das Überleben gegen das außerirdische Wesen aus einer anderen Welt.

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Das Spiel wird mithilfe der Unreal Engine 5 entwickelt, das Spielprinzip soll der bekannten Spielmechanik treu bleiben und erneut auf das unheimliche Versteckspiel und die permanente Bedrohung durch das Alien setzen. Alien: Isolation 2 befindet sich für PC (etwa auf Steam), PS5, Xbox Series X/S und die Nintendo Switch 2 in der Entwicklung. Ein konkreter Veröffentlichungstermin oder ein finales Release-Fenster wurden von Sega und Creative Assembly bislang nicht bekannt gegeben.

Die Entwickler schreiben auf Steam "Bald verfügbar" und als Inhaltsangabe "Konfrontiere deine schlimmsten Ängste in der lang erwarteten Fortsetzung des preisgekrönten Survival-Horror-Spiels Alien: Isolation". Creative Director Al Hope fügt (maschinell übersetzt) hinzu:

"Unser engagiertes Survival-Team bei Creative Assembly hat hart daran gearbeitet, ein neues, weiterentwickeltes Isolation-Erlebnis zu schaffen, das das Erbe der Alien-Reihe fortsetzt und den namensgebenden Killer intelligenter, die Umgebung rauer und die Überlebenschancen geringer macht."

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Quelle: SEGA

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Svenc
        Auf Isolation 2 bin ich gespannt. Das war neben Dishonored eines der wenigen spannenden AAAA-Games seiner Zeit. Es hielt dich sogar für ein einigermaßen denkendes Lebewesen, denn offensichtliche Tutorials und Gedöns is nich. Das Spiel emulierte die Filmsituation, schmiss dich da rein und sagte: "Jetzt überleb mal schön." Der perfekte Organismus war es aber noch nicht. Unter anderem nutzt sich das Alien ab, weil die direkten Begegnungen sehr zahlreich sind (das machte Amnesia: The Bunker besser).
        Das Xenomorph ist auch nicht der perfekte Organismus, meiner Ansicht nach - aber ein perfekter Jäger und dennoch absolut überlegen. In A: I ist es zwar unverwundbar, aber generell ist es das nicht - sonst wäre es der perfekte Organismus.

        Zitat von Svenc
        Aber dafür hätte dieses späte und unerwartete Sequel ja jetzt die Spielgelegenheit... Ist die Frage, ob sie das mit noch mal höheren Kosten+Risiken noch mal so durchziehen und evtl. einen draufsetzen. I hope so!
        Gerade Creative Assembly vertraue ich da. Sie bleiben sich treu, es arbeitet das gleiche Team am Spiel und sie wollen wieder das gleiche Klientel abholen und kein AAA-Game für die Massen machen, so wie Capcom mit RE.

        Für mich ist das die mit Abstand beste Umsetzung des Franchises und eines der 3 Spiele, die ich auf eine einsame Insel mitnehmen würde. Es ist ein Meisterwerk. Was Alien in Filmen und Serien schon lange nicht mehr bei mir schaffte, schaffte das Spiel umso besser. Ich feiere A: I einfach.

        Hatte vor ca. 4 Wochen erst meinen 3. Run beendet, dieses Mal mit Grafik- und Immersionsmods. Es war nur noch ini-Tweaking nötig, damit das Spiel nicht dauernd abstürzte, weil die zu hohen Einstellungen einer Grafikmod doch die betagte Engine überforderten.

        Bin für A: I 2 auf jeden Fall gehyped, CA hat da bei mir einen riesen Vertrauensvorschuß und die Vorfreude ist hoch. Mich hätte nur interessiert, wie es mit Amande Ripley weiter ging. Vielleicht erfährt man das ja trotzdem.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Svenc
        Auf Isolation 2 bin ich gespannt. Das war neben Dishonored eines der wenigen spannenden AAAA-Games seiner Zeit. Es hielt dich sogar für ein einigermaßen denkendes Lebewesen, denn offensichtliche Tutorials und Gedöns is nich. Das Spiel emulierte die Filmsituation, schmiss dich da rein und sagte: "Jetzt überleb mal schön." Der perfekte Organismus war es aber noch nicht. Unter anderem nutzt sich das Alien ab, weil die direkten Begegnungen sehr zahlreich sind (das machte Amnesia: The Bunker besser).
        Das Xenomorph ist auch nicht der perfekte Organismus, meiner Ansicht nach - aber ein perfekter Jäger und dennoch absolut überlegen. In A: I ist es zwar unverwundbar, aber generell ist es das nicht - sonst wäre es der perfekte Organismus.

        Zitat von Svenc
        Aber dafür hätte dieses späte und unerwartete Sequel ja jetzt die Spielgelegenheit... Ist die Frage, ob sie das mit noch mal höheren Kosten+Risiken noch mal so durchziehen und evtl. einen draufsetzen. I hope so!
        Gerade Creative Assembly vertraue ich da. Sie bleiben sich treu, es arbeitet das gleiche Team am Spiel und sie wollen wieder das gleiche Klientel abholen und kein AAA-Game für die Massen machen, so wie Capcom mit RE.

        Für mich ist das die mit Abstand beste Umsetzung des Franchises und eines der 3 Spiele, die ich auf eine einsame Insel mitnehmen würde. Es ist ein Meisterwerk. Was Alien in Filmen und Serien schon lange nicht mehr bei mir schaffte, schaffte das Spiel umso besser. Ich feiere A: I einfach.

        Hatte vor ca. 4 Wochen erst meinen 3. Run beendet, dieses Mal mit Grafik- und Immersionsmods. Es war nur noch ini-Tweaking nötig, damit das Spiel nicht dauernd abstürzte, weil die zu hohen Einstellungen einer Grafikmod doch die betagte Engine überforderten.

        Bin für A: I 2 auf jeden Fall gehyped, CA hat da bei mir einen riesen Vertrauensvorschuß und die Vorfreude ist hoch. Mich hätte nur interessiert, wie es mit Amande Ripley weiter ging. Vielleicht erfährt man das ja trotzdem.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Wobei die meisten Alien/s-Games meh sind. Mein erstes war Aliens (Electric Dreams) auf Amstrad/CPC, das ein ziemlich cooles Konzept hatte. Samt Squad- und Ressourcenmanagement, verschließbaren Türen, Aliens die sich ausbreiteten sowie bei Erreichen des Generators den Strom abstellten -- Karte der Kolonie lag bei. Fireteam Elite 2 ist auch angekündigt. Und da war schon der erste Teil mäßige Moorhuhnzombie-Ballerei im Aliens-Reskin. Als hätte Michael Bay den Film gemacht und für Kiddies geschrieben.

        Auf Isolation 2 bin ich gespannt. Das war neben Dishonored eines der wenigen spannenden AAAA-Games seiner Zeit. Es hielt dich sogar für ein einigermaßen denkendes Lebewesen, denn offensichtliche Tutorials und Gedöns is nich. Das Spiel emulierte die Filmsituation, schmiss dich da rein und sagte: "Jetzt überleb mal schön." Der perfekte Organismus war es aber noch nicht. Unter anderem nutzt sich das Alien ab, weil die direkten Begegnungen sehr zahlreich sind (das machte Amnesia: The Bunker besser).

        Aber dafür hätte dieses späte und unerwartete Sequel ja jetzt die Spielgelegenheit... Ist die Frage, ob sie das mit noch mal höheren Kosten+Risiken noch mal so durchziehen und evtl. einen draufsetzen. I hope so!
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Gruselig fand ich Alien schon seit der Film Serie. Es gibt bereits viele Alien Spiele und dies werde ich auch durchforsten.
        Wer Alien kennt der weiß solche Spiele zu schätzen.😍
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen],

        Geschmäcker sind nun einmal verschieden bei Games.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von _Oskar_
        Dann empfehle ich dir: Outlast 1 & 2, die Amnesia Teile, Layers of Fear etc.
        Hoffe Du willst mich nicht umbringen, habe Resi Requiem nicht beendet, nicht nicht weil es schlecht ist, der subtile Horror mach mich fertig, wenn bei Alien der Ping los ging, war ich durch.
        Zitat von Misanthrop68
        Werde schon mal paar Einlagen
        Genau die, siehe oben...
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