RTS-Legende mit neuem Spiel: Das Erbe von Age of Empires soll weiter ausgebaut werden
Die äußerst bekannte Strategiespielreihe Age of Empires wird fortgeführt. Dieses Mal werden Smartphone-Zocker mit dem Mobile-Ableger des Echtzeitstrategiespiels erfreut.
Age of Empires bekommt eine brandneue Version in Form eines "immersiven, historisch inspiriertem Kriegsstrategiespiels". Allerdings gehen PC-Spieler hierbei leer aus, denn Age of Empires Mobile kommt dem Namen nach nur aufs Smartphone und ist damit ab sofort über den App und Google Play Store erhältlich. Für die Entwicklung zuständig war die Timi Studio Group, die sich mit anderen Mobile-Spielen wie Call of Duty Mobile oder Arena of Valor einen Namen gemacht hat, sowie World's Edge, ein Entwicklerstudio von Microsoft.
Echtzeitstrategie-Schlachten im Kleinstformat
Mit Age of Empires Mobile soll den Entwicklern zufolge das Erbe der Serie weiter ausgebaut werden. Spieler sollen dabei die Wahl aus dutzenden Anführern haben, zu nennen wären da Barbarossa, Dareios der Große, Hammurapi, Jeanne d'Arc und Leonidas der Erste. All jene sollen individuelle Talente aufweisen, mit denen sich eigene Synergien entwickeln lassen, die sie dann auf ihre Gegner abwälzen können. Zum Launch soll es acht Zivilisationen geben, die da wären: Briten, Byzantiner, Chinesen, Ägypter, Franzosen, Japaner, Koreaner und Römer. Folgende Inhalte versprechen die Entwickler derweil für Age of Empires Mobile:
- Spieler finden ihre eigene strategische Herangehensweise mit ihren Zivilisationen, Helden und Truppen. Es stehen hunderte Kombinationen zur Auswahl für die effizientesten Angriffspläne.
- Spieler treten riesigen Multiplayer-Allianzen bei und nehmen an der Belagerung teil, einem Allianz-gegen-Allianz-Spielmodus. Die großangelegten Burgbelagerungen bieten authentische Waffen und komplizierte Verteidigungen, während hunderte Spieler tausende Truppen in einem Kampf steuern.
- Mehrere Einzelspieler-Modi, die auf dem Age-of-Empires-Erbe aufbauen sowie ikonische Elemente aus der ursprünglichen Reihe enthalten
- Spieler erschaffen ihr Imperium in einer lebhaften mittelalterlichen Welt mit atemberaubenden Zivilisationen, kaiserlichen Städten und historischen Figuren, in denen sie ihr Können als Gouverneur beweisen müssen.
- Immersive Schlachtfelder bieten originelles Gameplay. Die Spieler müssen strategisch denken, wenn sie dynamischen und interaktiven Terrain und Wetter begegnen und verschiedene Truppen mit Echtzeit-Kontrolle managen müssen.
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Für Age of Empires ist aber nicht nur ein Mobile-Ableger erschienen, sondern auch eine neue Erweiterung für die Definitive Edition von Age of Empires 2 angekündigt worden. Es handelt sich um "Chronicles: Battle of Greece", die wieder drei neue Zivilisationen einführen wird, passend zur geografischen Lage der neuen Erweiterung - Achämeniden, Athener und Spartaner. Mit diesen drei Zivilisationen sollen Spieler dann eine Kampagne mit 21 Szenarien durchspielen dürfen.
Quelle: Timi Studio Group/World's Edge

Also wie Diablo Immortal nur anderes Genre.
Es ist nur ein typisches P2W-PVP Mobile Spiel bei dem Skill keine Rolle spielt. Und P2W ist hier in groß geschrieben, da man ALLES kaufen kann.
Bereits am Releasetag hat man Spieler die >15 mal mehr Punkte haben und dich mit ihren kleinen Zeh kaputtmachen, weil sie tausende Euros reingesteckt haben.
Schlimmer noch, es hat mal wieder die typischen Introspielerreien die nichts mit dem eigentlichen Gameplay zu tun haben, nur um Spieler zu ködern und möglicherweise abstrakte Werbung zu legalisieren.
So ein Spiel, wie auch viele andere ähnliche mobile Spiele sind meines erachtens nach ein Verbrechen an die Spielebranche und schadet nur dem Ruf einer IP.