Age of Empires 2: Definitive Edition: Update 153015 ist draußen

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Age of Empires 2: Definitive Edition: Update 153015 ist draußen
Quelle: Microsoft

Gestern ist ein größerer Patch zu Age of Empires 2: Definitive Edition erschienen. Mit diesem Update werden einige große Punkte abgedeckt und verbessert, darunter beispielsweise das Pathfinding-System.

Das Entwicklerteam hinter Age of Empires 2: Definitive Edition hat gestern einen neuen Patch veröffentlicht. Das Update 153015 geht auf das zahlreiche Feedback von Spielern und Spielerinnen ein und behebt viele Probleme, die beim Pathfinding-System aufgetreten sind, führt eine neue "Flucht"-Funktion ein und verbessert das allgemeine Spielerlebnis. Gleichzeitig macht das Team klar, dass dieser Patch nur der Erste von zwei großen zum Pathfinding-System sein wird. Es soll also noch weitere Verbesserungen geben.

Einen ersten Überblick über die Neuerungen bietet Ihnen die folgende Liste. Die kompletten Fehlerbehebungen und neuen Funktionen können Sie auf der Seite von Age of Empires nachlesen.

  • Das Pathfinding-System wurde anhand des Feedbacks verbessert.
  • Die Balance des Spiels wurde angepasst.
  • Es gibt nun neue Maps und Map-Updates.
  • Insbesondere bei der Stabilität und Leistung gab es viele Verbesserungen, wie ein Bugfix, der das Abstürzen des Spiels beim geschlossenen Steam-Client behebt.
  • Auch die Grafik wurde angepasst und so gibt es nun beispielsweise eine neue Laufanimation für Jaguare.
  • Auf der Audio-Ebene können sich Spieler auf in der Variation, Frequenz und Lautstärke angepasste Hühnergeräusche freuen.
  • Die Benutzeroberfläche bietet Neuerungen wie eine neue Anzeige, die die negative Regenerationsrate bei dauerhaften Schäden einer Einheit anzeigt.
  • Spieler und Spielerinnen können zwischen neuen Einstellungen wählen wie der Option, eine audiovisuelle Warnung beim Trainieren und Einreihen von Einheiten mit weniger als fünf verbliebenen Wohneinheiten zu aktivieren.
  • Hotkey-Bugs wurden gefixt, sodass beispielsweise wieder Dorfbewohner aus der Garnison entfernt werden können.
  • Insbesondere im Multiplayer-Bereich gab es Änderungen wie eine auswählbare Option, volle Lobbys im Lobby-Browser herausfiltern zu können.
  • Für Konsolen-Spieler von Age of Empires 2 gab es zudem Anpassungen auf der Xbox und Playstation.

Damit dürften einige wichtige Feedback-Punkte der Age of Empires-Community abgedeckt sein. Außerdem erwartet Spieler und Spielerinnen noch einen zweiten, größeren Patch zum Pathfinding-System, der ebenso interessant werden dürfte. Wann genau dieser herauskommen wird, ist bislang noch unklar.

Quelle: Age of Empires

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat



        Auf der Audio-Ebene können sich Spieler auf in der Variation, Frequenz und Lautstärke angepasste Hühnergeräusche freuen.

        Jetzt fehlt nur noch das ultrarealistische Frosch quaken!

        Spaß bei Seite!

        Gut das sie das Pathfinding-System verbessert haben. Und neue Maps sind auch cool.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat



        Auf der Audio-Ebene können sich Spieler auf in der Variation, Frequenz und Lautstärke angepasste Hühnergeräusche freuen.

        Jetzt fehlt nur noch das ultrarealistische Frosch quaken!

        Spaß bei Seite!

        Gut das sie das Pathfinding-System verbessert haben. Und neue Maps sind auch cool.
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