CPU-Benchmarks

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PCGH testet für Sie, welche Einstellungskombinationen in der aktuellen Version den besten Kompromiss aus Optik und Leistung bringen - bis ins Detail. Zudem machten wir interessante Entdeckungen im Zusammenhang mit dem Texturen-Stream-System.

CPU-Benchmarks
Um eine Limitierung seitens der Grafikkarte weitgehend zu verhindern, nutzen wir die in niedrigeren Auflösungen schnellste Pixelschleuder auf dem Markt, die Geforce 9800 GTX. Maximale Details und 1.024x768 Bildpunkte verhindern bleibende Schäden am Sehnerv.

Age of Conan: Prozessoren im Vergleich Age of Conan: Prozessoren im Vergleich

Age of Conan profitiert leider nicht von der Kraft der vier Kerne - zumindest nicht während des Spielgeschehens, die Ladezeiten verringern jedoch leicht. Zwischen unserem fiktiven E6350 und dem 1 GHz flotteren E6850 liegen immerhin 10 Fps bzw. das schnellere Modell liegt 33 Prozent vorne. Wer jedoch eine halbwegs potente Mittelklassen-CPU vom Schlage eines E6750, Athlon X2 6000+ oder einen Phenom 9850 sein Eigen nennen darf, verliert vergleichsweise praktisch keine Leistung. Bereits in 1.280x1.024 limitiert die 9800 GTX durchgehend.

Bildschirmauflösung

Age of Conan: Auflösungen im Vergleich Age of Conan: Auflösungen im Vergleich

Wer auf die üblichen Auflösungen bis hin zu 1.680x1.050 setzt, dem reicht eine sehr schnelle Mid-Range Karte aus - sofern diese über genügend Speicher verfügt, mehr dazu finden Sie auf Seite 4. Wer in HD-Qualität spielen möchte, braucht bereits zwei Grafikkarten.

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  1. Seite 1 Einleitung/Testsystem
  2. Seite 2 CPU-Benchmarks
  3. Seite 3 Grafik-Settings im Check
  4. Seite 4 Streaming System
  5. Seite 5 CPU- und GPU-Empfehlungen
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