Age of Conan: Erste PCGH-Grafikkarten-Benchmarks

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Seit gestern steht Age of Conan in den Regalen und die Server sind online. PCGH hat einen Kurztest mit drei verschiedenen Grafikkarten und entsprechende Benchmarks gemacht.

Age of Conan im PCGH-Grafikkarten-Benchmark Quelle: Funcom Age of Conan im PCGH-Grafikkarten-Benchmark Age of Conan: Ohne, dass das Spiel auch nur ein einziges Mal gestartet wurde, belegt es bereits über 25 GB auf der Festplatte. Quelle: (Bild: PCGH) Age of Conan: Ohne, dass das Spiel auch nur ein einziges Mal gestartet wurde, belegt es bereits über 25 GB auf der Festplatte. Die Vorbereitungen
Wie bereits angekündigt haben wir uns kurz mit Age of Conan beschäftigt. Um einen ersten Eindruck von den Hardware-Anforderungen zu bekommen, haben wir uns ein Testsystem, bestehend aus einem Core 2 Duo E6750 auf einem XFX-Mainboard mit Nforce 680i SLI Chipsatz und 2 GiByte DDR2-800-Speicher geschnappt und haben drei verschiedene Grafikkarten für einen kleinen Leistungsvergleich herangezogen. Das Dreigestirn besteht aus einer Geforce 8800 GT, einer Radeon HD 3870 und einer Geforce 9800 GTX. Von Seiten der Treiber haben wir die aktuellen Standardmodelle, also den Catalyst 8.5 von AMD beziehungsweise den Geforce 175.15 von Nvidia, genommen. Also Betriebssystem kam Windows XP inklusive Service Pack 2 zum Einsatz.

Die Installation
Wie wir ebenfalls schon erwähnt hatten, dauerte das Aufspielen der Daten eine gefühlte Ewigkeit. Nach knapp über einer Stunde hatten wir das Spiel endlich fertig installiert. Doch jetzt mussten erstmal weitere Dateien aus dem Internet heruntergeladen werden - und zwar weit mehr als ein halbes Gigabyte. Danach hatte der Spieleordner auf der Festplatte bereits die ansehnliche Größe von über 25,2 GByte erreicht. Nach der Registrierung konnten wir endlich mit den Benchmarks loslegen.

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  1. Seite 1 Testsystem und Installation
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