All Points Bulletin: Hands-on-Test des Action-MMO mit Unreal Engine 3

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Test Roland Austinat (US-Korrespondent) Andreas Link Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Counter-Strike meets Grand Theft Auto: Im Action-MMO All Points Bulletin kämpfen Sie als Ordnungshüter oder Krimineller um die Stadtviertel von San Pero - und das 24 Stunden pro Tag.

David Jones ist einer der stillen Helden der Spielebranche: Der Schotte war 1988 Mitgründer von DMA Design, dem späteren Entwicklunsstudio Rockstar North. Unter seiner Regie entstanden hier unter anderem die Erfolgsserien Lemmings und Grand Theft Auto. Mit seiner neuen Firma Realtime Worlds bleibt Jones großen urbanen Spielwelten treu: So ging es im 2007 für die Xbox 360 veröffentlichten Crackdown darum, als wackerer Spezialagent mehrere Verbrechergangs in beliebiger Reihenfolge auszuschalten. Jones' aktuellster Titel, den er uns auf der Game Developers Conference in San Francisco vorführte: das missionsbasierte Online-Rollenspiel All Points Bulletin (APB).

Unter der Motorhaube von All Points Bulletin schlägt das Herz der Unreal Engine 3, die damit einen ersten Ausflug in MMO-Gefilde macht. Quelle: Realtime Worlds Unter der Motorhaube von All Points Bulletin schlägt das Herz der Unreal Engine 3, die damit einen ersten Ausflug in MMO-Gefilde macht. All Points Bulletin: Lange Hosen optional
Wer bei APB ein typisches MMO erwartet, ist schief gewickelt: Eine Spielwelt mit mehreren Kontinenten ist Fehlanzeige. APB konzentriert sich auf eine einzige Stadt namens San Pero, in der zwei Parteien gegeneinander kämpfen: Die Enforcer-Polizei und die ihnen gegenüberstehenden Kriminellen. Egal, welche Partei Sie wählen: David Jones und sein Team legen viel Wert auf das individuelle Aussehen der Spielfiguren. Gesicht, Augen, Haare, Make-up, Narben, Tätowierungen, Hautfarbe und Körperform sind ebenso frei wählbar wie die Kleidungsstücke Ihrer Helden. Prompt sorgt bei unseren US-amerikanischen Kollegen im Vorführraum die Tatsache für Aufregung, dass Jones mit einer weiblichen Spielfigur unterwegs ist, die bis auf die Unterhose keine Beinkleider trägt - gehen die Amis tatsächlich nie ins Schwimmbad oder an den Strand?

All Points Bulletin: Pimp my ride
Im Schnellverfahren zeigt uns David Jones weitere Spielfunktionen wie ein Auktionshaus, in dem die Spieler mit Ausrüstungsgegenständen wie Waffen-Upgrades handeln. Die eigenen Wagen lassen sich in einer Handvoll Styling-Garagen aufmotzen. Sirenen, schicke Lackierungen, Seitenspoiler: "Wenn ein Spieler künstlerisch begabt ist, wird sich sein Auto von dem seiner Mitspieler abheben", erklärt Jones. Das Ausstellen und Verkaufen von Fahrzeugen ist ebenfalls geplant. Für stets neue Hintergrundmusik sorgt die Integration des Internet-Radios Last FM, mit einem eigenen Musikprogramm sind auch eigene Stücke wie die Todesmelodie drin: "Wenn ihr jemanden um die Ecke bringt, hört er dann die Melodie, die ihr speziell dafür komponiert habt", grinst David Jones.

Wer als Krimineller etwas auf sich halt, schmückt jeden Quadratzentimeter seiner Haut mit beeindruckenden Tätowierungen. Quelle: Realtime Worlds Wer als Krimineller etwas auf sich halt, schmückt jeden Quadratzentimeter seiner Haut mit beeindruckenden Tätowierungen. All Points Bulletin: Räuber und Gendarme
Schließlich starten wir eine Mission bei einer Kontaktperson, die uns übrigens auch im Spiel eingesackte Gegenstände oder Autos abkauft. "Auf diese Weise füllt ihr euer Bankkonto", sagt David Jones. "Ihr stehlt Fahrzeuge oder raubt Leute aus und verkauft euer Diebesgut dann euren Kontaktpersonen." Das von der Unreal Engine 3 angetriebene APB wirkt auf den ersten Blick wie eine Mischung aus GTA und Deus Ex bei Tageslicht. Jones zerdeppert mit seinem Wagen eine Schaufensterscheibe und schnappt sich die Videokameras aus der Auslage. Prompt steigt sein Ruf in der Spielwelt, prompt bekommen andere Spieler, die auf Seiten der Polizei unterwegs sind, Missionsangebote, Jones dingfest zu machen. Das erinnert etwas an die Kopfgeldjäger, die in Star Wars Galaxies hinter den Jedi-Rittern her waren.

All Points Bulletin: Haltet die Diebe!
Das Verbrecherleben geht weiter: David Jones überfällt einen arglosen Passanten und schnappt sich dessen Handy und Halskette. Doch da APB ein Multiplayer-Spiel ist, nehmen wir eine Gruppeneinladung eines Kollegen an, springen in dessen Auto und setzen uns auf den Fensterrahmen, von wo aus wir unliebsame Polizisten, aber auch unbescholtene Passanten ins Visier nehmen. Unser Gruppenanführer hat inzwischen eine Mission gestartet: Wir sollen ein Geschäft auszurauben. "Jetzt kommt unser dynamisches Matchmaking zum Einsatz", freut sich Jones. "Das sucht jetzt eine geeignete Gruppe von Polizei-Spielern, die uns dingfest machen soll." Und richtig: Schon nach wenigen Minuten entbrennt ein kerniger Schusswechsel zwischen unserer Gruppe und einigen Ordnungshütern, die verhindern wollen, dass wir mit der Beute davonkommen. APB macht einen guten Eindruck, doch wie die Charakterentwicklung verläuft, wie abwechslungsreich die Missionen in nur einer einzigen Stadt sind und wie gut das dynamische Matchmaking-System wirklich funktioniert, kann nur ein mehrtägiger Ausflug zeigen. Weitere Infos zum Spiel sehen Sie übrigens im Entwicklervideo auf dieser Seite.

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sielenc Komplett-PC-Käufer(in)
        Also ich freu mich darauf, ich kann nur hoffen das APB besser wird als GTA. Ich glaub es zwar nicht, aber es wäre echt super ! Gerade was das Online spielen angeht, erhoffe ich mir viel Performance und eine flüssige Onlineübersetzung was den Netzcode angeht..
      • Von Sielenc Komplett-PC-Käufer(in)
        Also ich freu mich darauf, ich kann nur hoffen das APB besser wird als GTA. Ich glaub es zwar nicht, aber es wäre echt super ! Gerade was das Online spielen angeht, erhoffe ich mir viel Performance und eine flüssige Onlineübersetzung was den Netzcode angeht..
      • Von Fabo Komplett-PC-Käufer(in)
        Wow echt geil sieht sehr interessant aus freue mich drauf
      • Von Superwip Lötkolbengott/-göttin
        Sieht sehr interressant aus!
      • Von HolySh!t Software-Overclocker(in)
        Ein Traum wird war
      • Von nubmaster_b Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Dark Hunter
        Aber leider noch sehr verbuggt...
        Naja, wollen wir mal wegen der NDA nichts genaueres sagen, aber wenn der Charaktereditor und alle Anpassungsmöglichkeiten richtig genutzt werden können, dann ist der Teil des Spiels schon ziemlich gut. Den Rest finde ich noch ein wenig langweilig, aber da wird sicher noch einiges passieren!
        ja also natürlich kann langeweile aufkommen aber bitte wer gerne WoW or GW spielt wird auch das lieben! in den erwähnten titeln machst du eigentlich die ganze zeit das gleiche mit ein paar grafischen unterschieden in den levels!
        hier ist es an sich das selbe prinzip nur halt macht es tierisch spaß mit 4 freunden in nem "BMW" or was das sein sollte zu sitzen und von den cops verfolgt zu werden und sich ein "dodgefight" am boden gibt ^^!
        einfach nur super atmo im spiel aber erst wennu mit freunden zockst!
        und jo eine !!beta!! ist halt buggy (*auf BC2 beta schiel*)
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