AMD Ryzen 5000G: Neue Details zu Kernen, Takt und Cache per Leak

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AMD Ryzen 3 5300G: "Cezanne"-APU für AM4 vor Release auf eBay
Quelle: ebay.com

AMDs noch unangekündigte Kombiprozessorreihe auf Basis der aktuellen "Zen 3"-Architektur mit integrierter Grafikeinheit für den AM4-Sockel ist einmal mehr durchgesickert.

Während die mobilen "Cezanne"-Prozessoren der Ryzen-5000-Reihe für den Notebook-Sockel FP6 Anfang des Jahres an den Start gegangen sind, lassen die Desktop-Pendants mit dem "G" am Namensende noch auf sich warten, allerdings nicht ohne Vorzeichen. Dabei schaffte es zuletzt bereits ein Engineering-Sample auf eBay und nun hat der für seine Leaks bekannte Twitter-Nutzer @momomo_us eine Abbildung unbekannter Herkunft zu Produktdaten der neuen APUs veröffentlicht, wobei die Schriftart laut videocardz.com auf HP als Quelle hinweist.

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Der AMD Ryzen 7 5700G scheint dabei das Flaggschiff der Serie mit 8 Kernen und 16 Threads zu sein, bei dem ein Basistakt von 3,8 GHz und Boost-Takt von bis zu 4,6 GHz zusammenkommen. Mit dem Ryzen 5 5600G gibt es derweil eine 6-Kern-CPU mit 12 Threads und einem Basistakt von 3,9 GHz sowie Turbotakt von bis zu 4,4 GHz, während der ebenfalls SMT-fähige Vierkerner Ryzen 3 5300G mit 4,0 GHz Basistakt und einem Boost von bis zu 4,2 GHz daherkommt. Dementsprechend wurden die Taktfrequenzen im Vergleich zur Ryzen 4000G "Renoir"-Reihe um je 200 MHz erhöht, wogegen noch nicht bestätigt ist, wie die Taktraten der integrierten GPU sowie die Anzahl der Grafikkerne aussehen.

Dabei ist laut Videocardz.com auch noch unklar, ob die Ryzen-5000G-Reihe auch im Einzelhandel verfügbar wird, nachdem beim Vorgänger mit Codenamen "Renoir" zunächst nur der OEM-Markt bedacht wurde. Später schafften es dann auch immerhin drei Pro-Modelle in den PCGH-Preisvergleich. Zuletzt wurde unterdessen der Juni als Release-Monat für die neuen APUs kolportiert. Auf Basis der bisherigen Informationen hat wccftech.com die Daten in einer Tabelle zusammengetragen und auch eine Preiseinschätzung abgegeben:

Modell AMD Ryzen 3 5400G AMD Ryzen 5 5600G AMD Ryzen 7 5700G
Architektur Zen 3 Zen 3 Zen 3
Cores / Threads 4/8 6/12 8/16
Basistakt 4,0 GHz 3,90 GHz 3,80 GHz
Boost-Takt 4,20 GHz 4,40 GHz 4,60 GHz
L3 Cache 8 MB 16 MB 16 MB
L2 Cache 2 MB 3 MB 4 MB
iGPU Vega 8? Vega 8? Vega 8?
iGPU-Takt ~1,9 GHz ~2,0 GHz ~2,1 GHz
TDP 65 W 65 W 65 W
Vermuteter Preis ~$150 US ~$250 US ~$350 US
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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Bevier
        Wenn es dir wirklich um eine Grafiklösung auf Augenhöhe der aktuellen Konsolen geht, ist das natürlich viel zu wenig Platz, da wäre aktuell mindestens die 4fache Fläche notwendig zuzüglich auch noch ausreichend Speicher. Da wäre dann schon eher ein SP3 nötig, um genügend Fläche zu bieten. Ich ging einfach nur von mehr Leistung aus, als aktuell von irgendwelchen iGPUs geboten wird, die dann eben auch für einfachere Spiele ausreicht...
        Bis eine APU mehr als eine einfache Einstiegs-GPU ersetzen kann, wird noch sehr lange dauern. Und vorher werden die Ansprüche noch stark ansteigen, daher wäre ich nicht einmal sicher, dass das überhaupt jemals gelingt. ^^
        Sollte der aktuell angestrebte Umstieg der GPU-Bauweise auf Chiplets und der Wechsel beim Speicher hin zu Hochbandbreiten-Stapelspeicher gelingen, sehe ich HighEnd-Chiplet-APUs als "direkt" darauf folgend an. Allein schon, weil dadurch auch die Kommunikation zwischen GPU und CPU beschleunigt würde. Auch kühlungstechnisch ergibt sowas sehr viel Sinn. (ein einziger Hotspot, große Fläche, kann man gut wegkühlen.
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Bevier
        Wenn es dir wirklich um eine Grafiklösung auf Augenhöhe der aktuellen Konsolen geht, ist das natürlich viel zu wenig Platz, da wäre aktuell mindestens die 4fache Fläche notwendig zuzüglich auch noch ausreichend Speicher. Da wäre dann schon eher ein SP3 nötig, um genügend Fläche zu bieten. Ich ging einfach nur von mehr Leistung aus, als aktuell von irgendwelchen iGPUs geboten wird, die dann eben auch für einfachere Spiele ausreicht...
        Bis eine APU mehr als eine einfache Einstiegs-GPU ersetzen kann, wird noch sehr lange dauern. Und vorher werden die Ansprüche noch stark ansteigen, daher wäre ich nicht einmal sicher, dass das überhaupt jemals gelingt. ^^
        Sollte der aktuell angestrebte Umstieg der GPU-Bauweise auf Chiplets und der Wechsel beim Speicher hin zu Hochbandbreiten-Stapelspeicher gelingen, sehe ich HighEnd-Chiplet-APUs als "direkt" darauf folgend an. Allein schon, weil dadurch auch die Kommunikation zwischen GPU und CPU beschleunigt würde. Auch kühlungstechnisch ergibt sowas sehr viel Sinn. (ein einziger Hotspot, große Fläche, kann man gut wegkühlen.
      • Von Technologie_Texter BIOS-Overclocker(in)
        Hoffentlich kommt für mein B350-Brett auch noch eine APU
      • Von Bevier Volt-Modder(in)
        Zitat von CD LABS: Radon Project
        Schöne Rechnung, aber der Themenbezug fehlt mir:
        Es ging doch eben sowohl um eine Speicherausstattung, die die jeweilig aktuellen Konsolen schlägt als auch um genügend GPU-Power...
        ...und dafür ist absolut nicht genügend Platz da. Hier ist ein Rendering von Renoir:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und hier ein echtes Photo: https://www.hwcooling.net...

        Der Platz reicht hinten und vorne nicht.
        Wenn es dir wirklich um eine Grafiklösung auf Augenhöhe der aktuellen Konsolen geht, ist das natürlich viel zu wenig Platz, da wäre aktuell mindestens die 4fache Fläche notwendig zuzüglich auch noch ausreichend Speicher. Da wäre dann schon eher ein SP3 nötig, um genügend Fläche zu bieten. Ich ging einfach nur von mehr Leistung aus, als aktuell von irgendwelchen iGPUs geboten wird, die dann eben auch für einfachere Spiele ausreicht...
        Bis eine APU mehr als eine einfache Einstiegs-GPU ersetzen kann, wird noch sehr lange dauern. Und vorher werden die Ansprüche noch stark ansteigen, daher wäre ich nicht einmal sicher, dass das überhaupt jemals gelingt. ^^
      • Von Hannesjooo BIOS-Overclocker(in)
        Auf 3nm Warten und dann geht Vll mehr <3.
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Bevier
        Bei den 81 mm² eines CCDs wären etwa 625 Shader in RDNA 2 (Chipfläche der 6700XT einfach grob umgerechnet ^^) möglich, wenn man genau ein CCD durch eine entsprechende Grafiklösung ersetzen würde. Bei Vega ging damit noch bis maximal 704 Shader bei 11 CUs aber die wurden in den letzten Versionen nicht mehr verbaut, sondern maximal Vega 8, also 512. Mit der neuen Architektur könnte das schon für alle einfacheren Anwendungen ausreichen und Intels jetzt erstarkte iGPUs wieder mächtig unter Druck setzen. Wobei schon eine theoretische 512 Shader RDNA 2-APU die 96 EU-iGPU von Intel spielend schlagen können dürfte...
        Schöne Rechnung, aber der Themenbezug fehlt mir:
        Es ging doch eben sowohl um eine Speicherausstattung, die die jeweilig aktuellen Konsolen schlägt als auch um genügend GPU-Power...
        ...und dafür ist absolut nicht genügend Platz da. Hier ist ein Rendering von Renoir:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und hier ein echtes Photo: https://www.hwcooling.net...

        Der Platz reicht hinten und vorne nicht.
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