AMD Zen 4: 2023 neue APUs auch für "Spitzen-Gaming"
AMD hat für 2023 neue APUs versprochen. Dragon Range soll sich für "Spitzen-Gaming" auszeichnen, während Phoenix den die restliche Intel-Garde beackert.
AMD hat die Gelegenheit genutzt, einen kleinen Ausblick auf 2023 zu geben. Während Raphael 2022 für Desktop-Clients und über 65 Watt TDP vorbereitet wird, kommt APU-seitig mit Dragon Range eine "neue" CPU-Generation, die auf "Spitzen-Gaming" ausgerichtet sein soll. Dragon Rage soll Zen 4 bei den CPU-Kernen und RDNA 3 bei der GPU nutzen sowie DDR5 und PCI Express 5.0 ins Feld führen und damit auch auf AM5 wechseln. Das AMD-Marketing spricht von den "höchsten Kern-, Thread- und Cache-Werte, die es je bei einer mobilen Spiele-CPU gab". Wie das genau technisch aussieht, das überlässt man erste einmal der Fantasie der Spieler. Bestätigt ist aber, dass alles in ein Fenster von 55 Watt TDP passen muss.
AMD hat hier offenbar auch Desktop-Replacements-Laptops im Sinne, die für Gaming verwendet werden, sonst hätte man kaum den Umstand angesprochen, dass die sich "größtenteils in einem Raum" befinden, "in dem Gaming-Laptops die meiste Zeit über eingesteckt sind".
Da auf Gaming zugeschnittene APUs aber nicht zwingend den Anforderungen entsprechen, den man bei Home-Theater- und Office-Computern sowie kleinen und mittleren Laptops hat, gibt es noch eine zweite APU-Serie. Die trägt den Codenamen Phoenix, setzt ebenfalls auf Zen-4-Technik und damit LPDDR5 und PCI Express 5, wird aber 35 bis 45 Watt TDP und den Fokus nicht auf dem Zocken haben. Wie üblich bei so frühen Veranstaltungen mit Ausblick bleibt es technisch recht vage.
Das Ziel von AMD dürfte derweil klar sein: Intel ein paar Marktanteile abgraben. Dragon Range wird sich gegen die HX-CPUs von Intel stellen, während Phoenix vermutlich das Feld der H-Modelle und vielleicht auch der U-Modelle bearbeitet. Aber auch auf Desktop-Systemen dürften die APU-Chips Relevanz haben.

Ich kann nicht sagen warum das so ist,aber ist leider nun mal Fakt.
Habe es mal kürzer gemacht und besser zusammen gefasst.
Hoffe du verstehst nun besser was ich so meine.
So wäre es besser zu lesen.
Nichtsdestotrotz, die Gegner werden nicht größer.
Hab genug Shooter in verschiedenen Auflösungen gespielt.
Macht keinen Unterschied, grosser werden die Gegner bei nem größeren Monitor.
Oder halt, wenn du sehr ungewöhnlich über irgendwas das Bild skaliert.