AMD Radeon RX 8000: So groß ist der L3-Cache der RDNA-4-Grafikkarten [Gerücht]

22
News Oliver Jäger Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMD Radeon RX 8000: So groß ist der L3-Cache der RDNA-4-Grafikkarten
Quelle: Concept by Technetium / Montage: Sven Bauduin

Der Leaker Kepler_L2 legt zu den Speicherkonfigurationen nach und will jetzt zusätzlich die Größen des L3-Caches wissen.

Geht es nach der Gerüchteküche, erfahren GPU-Enthusiasten zur CES 2025 Anfang des kommenden Jahres, was es mit den neuen RDNA-4-Grafikkarten von AMD auf sich hat und wann sie auf den Markt kommen werden. Bis dahin übt man sich wie gewohnt im "Spezifikationenraten", doch häufig behalten die Branchenkenner Recht mit ihren Vermutungen. Derweil ist der Leaker Kepler_L2 wieder auf X aktiv und hat kürzlich seine Erkenntnisse zu den Speicherkonfigurationen der beiden Chips Navi 44 und 48 zum Besten gegeben.

So groß soll der L3-Cache bei RDNA 4 werden

Die neuen GPUs der Radeon-RX-8000-Serie setzen nach aktuellem Stand der Gerüchteküche auf GDDR6-Speicher, der jetzt laut Kepler_L2 mit entweder 192 oder 256 Bit angebunden wird. Es gebe dabei zwei 256-Bit-Varianten mit Geschwindigkeiten von 20 und 18 GT/s sowie eine 192-Bit-Variante mit 19 GT/s. Daraus würden sich wiederum Speicherbandbreiten von 456 bis 640 GB/s ergeben. Kepler_L2 legte nun auf Anfrage eines X-Nutzers nach und ordnete den Konfigurationen L3-Cache-Größen von 64 und 48 MiByte zu.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Die aktuelle RDNA-3-Generation bietet von Navi 31 bis 33 einen L3-Cache in Höhe von 32 bis 96 MiByte. Navi 44 und 48 könnten dabei als direkte Nachfolger von Navi 33 und 32 angesehen werden, da das High End von RDNA 4 bekanntlich nicht bedient werden soll. Aktuell finden sich bei der beliebten Radeon RX 7800 XT mit Navi 32 die laut Kepler_L2 maximal 64 MiByte L3-Cache wieder.

[PLUS] Tuning der Radeon RX 7900 XTX: Mehr Fps, weniger Watt

[PLUS] Tuning der Radeon RX 7900 XTX: Mehr Fps, weniger Watt

PCGH Plus: Neun Monate und 17 Treibergenerationen nach ihrem Launch entziehen wir den AMD-Grafikkarten der Navi-31-Serie den Welpenschutz. Wie leistungsstark und sparsam kann RDNA 3 sein? Hier ist der Härtetest. Der Artikel stammt aus der PC Games Hardware 11/2023 und wurde von Ralf S. Khan verfasst.

mehr ...

Der große Unterschied könnte in der Architektur liegen, denn bei RDNA 4 vermutet die Gerüchteküche bisweilen, dass AMD auf ein MCM-Design (Multi-Chip-Module) verzichten wird. Ganz im Gegensatz zu RDNA 3, wo es die Ankündigung schlechthin gewesen war, würden die Speichercontroller und der L3- oder Infinity-Cache nicht auf separaten Dies sitzen.

Passend dazu: AMD Radeon RX 8000: RDNA 4 erstmals in freier Wildbahn

Neben Kepler_L2 schaltete sich vor Kurzem auch Benchlife ein, die eine Navi-48-GPU im Geekbench gesichtet und vier Varianten anhand ihrer Chip-Codes genannt hatten: Einerseits R24D-E6 und R24D-E8, bei ersterem soll es sich um Navi 48 XT handeln, andererseits R25D-P4 und -P8, voraussichtlich zu Navi 44 gehörend. Ob all die vorgebrachten Spekulationen dann so auch stimmen, wird letztlich nur AMD mit ziemlicher Sicherheit wissen.

Quelle: Kepler_L2

22
    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        MCM steht bei NV nicht auf der ToDo (
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        P.S.
        Da hat was beim Copy & Paste nicht geklappt!
      • Von The_Invisible84 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Krabonq
        Du hast keine Ahnung, was seine Anforderungen sind und in welchen Spielen er RT überhaupt benutzt, also beruhig dich mal.
        Er hat nur gesagt "RT-Games" und da ist alles dabei, also alles richtig gesagt. Immer dieses schönreden von AMD bei RT-Games ist einfach Unsinn, ka wo das immer her kommt...
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BigBoymann
        Dachte du beziehst dich da auf die gesamte Aussage! Denn die finde ich durchaus sehr gut getroffen, ebenso wie die Aussage mit der Transistorzahl.
        nein ich bezog mich mal auf die Aussage dass MCM überlegen sei.
        Und den Rest hab ic hdann extra beantwortet, MCM steht bei NV nicht auf der ToDo (as in "future") sondern man hat längst MCM Varianten, setzt diese halt bewusst nicht ein.

        AMDs MCM Ansatz hat genauso vor und Nachteile, deshalb setzt AMD nämlich auch durchaus bewusst auf Monolithen, etwa im Mobilsektor
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCTom
        a MCM ist überlegen deswegen steht das auch bei NVidia oben auf der toDo Liste. Wenn du allerdings nur einen kleinen Chip auf den Markt wirfs kannst das MCM auch gleich weglassen.
        Zitat von Rollora
        Genau, deshalb ja: MCM ist pauschal nicht uberlegen
        Dachte du beziehst dich da auf die gesamte Aussage! Denn die finde ich durchaus sehr gut getroffen, ebenso wie die Aussage mit der Transistorzahl.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BigBoymann
        Monolithen haben auch Vorteile die niemand bestreiten kann,
        Genau, deshalb ja: MCM ist pauschal nicht uberlegen
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk