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AMD Radeon
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Auf AMDs aktuell stattfindender Entwicklerkonferenz APU13 gibt es nun erste stichhaltige Informationen zur hauseigenen Mantle-API, welche noch dieses Jahr in Battlefield 4 nachgepatcht werden soll. Demnach soll die Schnittstelle bis zu 100.000 Draw-Calls pro Frame ermöglichen, wohingegen DirectX auf ein Zehntel kommt. Aber auch eine Reduzierung des Overheads soll ermöglicht werden.
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APU13 Techday: AMD gibt erste Details zur Mantle-API bekannt - Zukünftig schnellste API?
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Bild 2 von 2
[Quelle: AMD]
https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/AMD-APU13-Techday-Mantle-API-Details-angegeben-1097223/galerie/2117288/
[13/11/2013] "Entschlackung" der Ressourcen bei Mantle
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