Modern Warfare 3 im Technik-Check - Update mit Downsampling-Bildern
Seit heute steht Call of Duty Modern Warfare 3 im Handel, PC Games Hardware hat einen ersten Blick auf den Shooter riskiert. Technisch basiert der dritte Teil erneut auf der IW4-Engine und das sieht man - vor allem im Vergleich mit Battlefield 3 fällt die karge Optik auf.
Update: Wie sich mittlerweile herausgestellt hat, ist eine uneindeutige Option im Grafikmenü von Modern Warfare 3 dafür verantwortlich, dass die Grafik trotz höchster Auflösungen unscharf aussieht. Stellen Sie unbedingt die Bildqualität ("Image Quality) im erweiterten Grafikmenü auf "Nativ" (anstelle von "Extra")! Ansonsten betreibt das Spiel Upscaling von 720p auf die native Auflösung des LCDs und die Bildschärfe leidet. Diese Funktion spart Rechenleistung und erinnert an die Konsolenherkunft des Spiels – sinnvoll ist dies angesichts der geringen Grafiklast am PC nicht. Unsere Downsampling-Shots entstanden (leider) mit aktivem Upscaling und spiegeln daher nicht die bestmögliche Grafik wider. Derartige Shots liefern wir in Kürze nach.
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Bereits sieben Teile von Call of Duty sind für den PC erschienen, alle bis auf den ersten basieren praktisch auf der gleichen Engine. Ursprünglich kam eine modifizierte Fassung der id-Tech-3-Engine (u.a. bekannt durch Quake 3 Arena oder Jedi Knight) zum Einsatz, seit dem zweiten Ableger hat Infinity Ward die hauseigene IW-Engine auf Basis der id Tech 3 entwickelt. Im Laufe der letzten Jahre erweiterten die Macher den Renderer zwar um einige optische Boni und brachten dem Fundament Multithreading sowie verbessertes Streaming bei. Die Basis aber ist immer noch id-Tech-Engine, das beweist auch der Hinweis auf der Verpackung ("Dieses Produkt enthält von id Software lizensierte Software-Technologie").
Mit Call of Duty Modern Warfare 3 hat sich am Grundgerüst wenig geändert, allerdings steht mit Screen-Space Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) eine neue Grafikoption bereit. Die optische Qualität wird durch diese Verschattungen zwar subtil gesteigert, die visuelle Güte von Call of Duty Modern Warfare 3 aber ist kaum der Rede wert. Insbesondere wer die letzten Tage exzessiv Battlefield 3 gespielt hat, dürfte sich arg erschrecken: Egal ob pixelige Schatten, meist statische Beleuchtung, schwache Explosionen, kantige Levelgeometrie oder matschige Texturen - Modern Warfare 3 sieht schlicht stark veraltet aus. Hinzu kommt die in der ersten Mission äußerst triste grau-braune Farbgebung und der Verzicht auf eine hochwertigere Kantenglättung als MSAA sowie das Fehlen anisotroper Filterung (es ist kein Schalter im Spiel vorhanden).
Dafür sehen Sie beispielsweise auf einer Geforce GTX 580 in 2.560 x 1.600 Pixeln samt 4x MSAA und 16:1 AF meist weit über 100 Fps und in Innenlevels über 200 Fps. Sofern Sie die Grafikdetails auf ein Minimum reduzieren, schnellt die Bildrate gar auf über 700 Fps nach oben. Die ohnehin schon schwache optische Vorstellung leidet massiv: Die Schatten verschwinden, die Geometrie reduziert sich und die Texturen verlieren jegliche Plastizität. Zudem wird das Bild intern offenbar in einer niedrigeren Auflösung berechnet und hochskaliert - das Resultat weist starkes Aliasing auf. In der Galerie finden Sie Impressionen aus der ersten Mission und ja, Call of Duty Modern Warfare 3 sieht so aus. Besser wird es mit Downsampling, entsprechende Bilder folgen.
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Schlecht, dass man das mit veralteter Technik begründen muss.
Aber ob alt oder nicht, was IW da betreibt ist Augenwischerei. Man versucht mit Kinotricks (wir machen nur das richtig, was der Konsument auch sehen soll) das ganze oben zu halten. Und, wie auch schon gesagt wurde: es funktioniert. Denn wenn man sich die Vorverkaufszahlen anschaut, dann will der Kunde keinen zeitgemäßen Grafikkracher, der ihn Jahre am Spiel hällt. Der will Jahr für Jahr die selbe Grütze mit der er prahlen kann. Dabei muss nur die Versionsnummer steigen und es muss latent besser aussehen (und das ist seid Cod4 ja passiert). Gerne kann man das mit dem Autokaufverhalten vergleichen. Wer nicht aus spezifischen Gründen die Art des Autos wechselt, wird sich niemals ein Auto kaufen, dass weniger PS hat als das alte (ich auch nicht)^^
Aber zurück zum Thema. Es mag sein, dass die meisten hier (zumindest die, die sich hier äußern), nicht die Kunden von IW sind, dass erklärt schon ihr Drang nach immer schnelleren Rechenknechten, die (ich hoffe einer bemerkt die auffällige Ähnlichkeit zu oben^^) nicht nur zum Prestige und digitalem Gemächtervergleich in der Signatur Erwähnung findet, sondern auch gerne mit V-power anstatt E10 betankt werden möchten, pardon, mit BF3 befeuert werden soll, statt mit MW3. Aber die meisten hier sind eben nicht die meisten dadraußen, die sich ihren PC nachdem aussuchen, was so schönes auf dem Papkarton steht. Und solange es "neu" ist, weil alle Teile eine neue versionsnummer erhalten haben und sich der Elektrogroßmarkt dadurch nur vor dem Herrgott , nicht aber vor dem deutschen Gesetz, zu verantworten braucht, geht der Normalbürger zufrieden nach Hause und erzählt jedem, dass sein "Neuer PC" mit Geforce GT710 und dem Intel Pentium 5 auf dem altbewährten Sockel 370 so richtig die Kollegen in Neid versetzen wird. Dass er Dergestallt keinen Schlüpper mehr aus dem Dreck zieht, macht ja nix, denn das neue CoD MW3 läuft ja Spitzenklasse und in bester Grafik, sagt zumindest das Spiel selbst. Alles andere, ist egal.
Letztlich ist es so wie in der Politik, die Leute die wirklich Ahnung von der Materie haben, sind zu wenige, als dass man ihren Interessen folgt. Oder habt ihr schonmal ein Volk gesehen, dessen Königin das niederste Volk beschenkt?
Fazit: Activision wird auch dieses Jahr kein Geld von mir sehen. Ich habe Cod4 bezahlt und nur für ein paar Änderungen bezahl ich keine 50€. Wenn ich Fan wäre, würde ich sicherlich 20-30 ausgegeben (hab ich ja bei THQ's DOW2 ja auch gemacht). Ich lass mich von denen doch nicht verarschen!
Ich wäre ja schon froh wenn es mal eine HD mod geben würde. Denn die 64x64 Texturen kann sich ja keiner anschauen. Von den Schatten oder der Beleuchtung will ich garnicht erst anfangen denn wirst das Forum voll.
NeoGAF - View Single Post - Call of Duty: Modern Warfare 3 |OT| Got 99 Problems, But Sales Ain't One.
Es handelt sich also nicht ganz um die versprochene Maximal-Bildqualität, sondern unschärfer als nötig. Na gottseidank, denn so sieht das Spiel wahrlich nicht schön aus.
MfG,
Raff