Nvidia auf der Gamescom

Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind, DirectX-11-Tesselation kommt verstärkt

Auf der Gamescom 2010 hatten wir die Möglichkeit, mit Igor Stanek von Nvidia zu sprechen. Er zeigte sich optimistisch, was die Zukunft der PC-Spiele angeht. Außerdem rechnet er mit 4-5 namhaften Spielen, die schon bald DirectX-11-Tesselation einsetzen. (Thilo Bayer, 21.08.2010)
 
Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind
 
Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nvidia zeigt sich selbstbewusst auf der Gamescom 2010. Durch die vielfältigen Kontakte mit Entwicklern habe man in letzter Zeit den Eindruck gewonnen, dass der PC wieder an Bedeutung zunimmt. Das parallele Entwickeln auf PC und Konsole ohne nennenswerte PC-Verbesserungen sei zwar lange Zeit Trumpf gewesen, es wäre aber ein Trend weg von dieser Einstellung zu erkennen. Entwickler würden wieder die Chance sehen, sich mit PC-Optimierungen differenzieren zu können. Hier sieht Stanek unter anderem das DirectX-11-Feature Hardware-Tessellation ganz vorne. Er sprach von 4-5 Spielen, die aktuell bei namhaften Entwicklern in Arbeit seien und DX11-Tessellation massiv für Objekte nutzen - im Gegensatz beispielsweise zu Metro 2033. Noch wären die DX11-Features dieser Spiele nicht angekündigt - aber das wäre nur eine Frage der Zeit, denn die Spiele sollen in den nächsten sechs Monaten erscheinen, einige sogar noch dieses Jahr.

Gestützt werden die Aussagen unter anderem von THQ, die bei Homefront bekanntlich sogar ein anderes Studio für die PC-Version beauftragt haben, um dieser wesentlich mehr Optimierungen angedeihen zu lassen. Auch beim Messe-Highlight Warhammer 40k - Space Marine hat die PC-Version Vorteile.

Stanek sieht auch PC-exklusive Spiele wie Starcraft 2, Civilization 5 und Star Wars: The Old Republic als Beweis für eine Wiederbelebung des PCs als Entwicklungsplatform. Er begrüßt es, dass Spieleentwickler nicht erst auf die neue Konsolengeneration Playstation 4 und Xbox 720 warten, um ihre technischen Möglichkeiten zu erweitern. Ein Spieleentwickler wolle am liebsten seine Vision eines Spiels mit maximal sinnvoller und möglicher Technik umsetzen. Die Anpassung eines Spiels an die Hardwareeinschränkungen von Konsolen sei hingegen mühselige Arbeit - vor allem, da der PC mit seiner Technik den Konsolen um ein Vielfaches überlegen sei.

Stanek von Nvidia reagierte beinahe allergisch darauf, als wir auf die gerne genannten Gründe für uninspirierte Crossplattform-Umsetzungen zu sprechen kamen. Ja, PCs hätten natürlich eine unterschiedliche Hardwarebasis und die Entwickler müssten Zeit in die Skalierbarkeit der Engine stecken. Aber wenn Spiele nur mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner zwischen PC und Konsolen (also DirectX 9) erscheinen würden, wäre das nicht hinnehmbar. Ähnlich äußerte sich auch Futuremark in einem anderen Gespräch mit PC Games Hardware. Dort brachte man der "Faulheit" einiger Entwickler, blanke Konsolenports abzuliefern, wenig Verständnis entgegen.
 
 
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Aktuelle Kommentare
da brew
Freizeitschrauber
25.08.2010 14:36
AW: Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind, DirectX-11-Tesselation kommt verstärkt

Quote: (Zitat von R.e.A.c.T.)
Ach - und als damals ATI DX11 vorgestellt und als die Zukunft betitelt hat wurde von Nvidia noch groß getönt dass DX11 unbedeudent wäre... aber man richtet eben doch nur seine Fahne nach dem Wind

Quote: (Zitat von fac3l3ss)
sign.


...und wieder mal zwei lustige Musikanten, die entweder nicht lesen können oder nicht lesen wollen und deshalb nur die Überschrift gelesen und die Bilder durchgeklickt haben...
Hätten sie sich nämlich mal die (natürlich kaum zumutbare) Mühe gemacht, den Artikel zu lesen, hätten sie festgestellt dass der CEO von Nvidia gesagt hat, dass DX11 nicht der Hauptgrund für den Kauf einer neuen Grafikkarte ist.

Mal ganz abgesehen davon, hat nicht Ati DX 11 eingeführt, sondern Microsoft!

Genghis99
Software-Overclocker
25.08.2010 13:21
AW: Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind, DirectX-11-Tesselation kommt verstärkt

Jo - und seit Bart Simpson wissen alle Kiddies, das man nur die Kreditkartennummer braucht.

buzz243
Kabelverknoter
25.08.2010 05:25
AW: Nvidia glaubt: PC-Entwicklung wieder im Aufwind, DirectX-11-Tesselation kommt verstärkt

klar, crysis und co (bei mir zur zeit "sniper".. die headshot machen einfach zuviel spass )
laufen aufm pc deutlich flotter UND sehn besser aus.
sobald ich aber auf nem 50 zoll lcd zocke und womoeglich mit 2-3 anderen, sind die konsolen die bessere wahl.

ausserdem sind sachen wie wipeout/ace combat/GT5 EIN weiterer grund warum ich (trotz xxxx$ rechner) ne PS3 habe.


eins wird hier etwas "vergessen".
us und japan geben auf der hardware wiese den ton an.
und wenn ne konsole (bei sony sogar BD player und on-demand hd-streams uebers netz) dann 200$ kostet und nicht nur vom sohn/tochter sondern der ganzen familie benutzt werden kann, geht der pc halt etwas unter.

70% kaufen die ps wegen dem BD laufwerk und an 2ter stelle zum gamen (kinder/enkel).

ausserdem ist etwas mehr kontrolle ueber den "inhalt" gegeben, da die eltern sehen was gespielt wird, keine games fuer erwachsene uebers internet gezogen werden koennen (hoechstens mit kreditkarte, welche die kiddies nicht haben).

 
 
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