Die Siedler 7-CPU-Benchmarks: Mehrkernunterstützung nur unbefriedigend
Siedler 7 bietet erstmalig Mehrkernunterstützung, doch in der Praxis zeigt sich, dass eine Vierkern-CPU in den Benchmarks nicht zwingend schneller ist als ein Dualcore-Prozessor.
Quelle: PC Games Hardware
Die Siedler 7: CPU Benchmarks (29)
Anders als bei vorangegangenen Siedler-Teilen kommt bei Siedler 7 erstmalig Multithreading zum Einsatz. Laut Aussagen der Entwickler wird das Animations- und Partikelsystem in getrennten Threads abgearbeitet. Die Engine soll dabei mit der Zahl der Kerne skalieren.
Unsere Leistungsmessung mit insgesamt 11 Prozessoren zeigt allerdings, dass die von Blue Byte modifizierte Visions-Engine 7.0 eher für zwei Kerne optimiert ist. Vier Rechnenzentralen führen zu keinem großen Leistungsgewinn. Des Core 2 Quad Q6600 ist gerade einmal rund 3 Prozent schneller als Core 2 Duo E6600 bei gleichem Takt. Hauptverantwortlich für die Gesamtleistung ist nicht die Kernzahl, sondern die Höhe des Prozessortaktes, daher setzt sich der mit 3,4 GHz getaktete Phenom II X4 965 BE auch an die Spitze des Benchmarkfeldes. Selbst der Core i7-860 und der Core i5-750 können AMDs aktuellem Vierkern-Flaggschiff das Wasser nicht reichen, was daran liegt, dass sie nur mit 2,67 GHz (i5-750) respektive 2,83 GHz (i7-860) takten. Der höhere Cache sowie die Lynnfield-Archtektur haben dagegen keine Auswirkung auf die Gesamtleistung. Da die Engine von hohem Takt profitiert, schneiden auch alte CPU-Schätzchen wie der Athlon 64 X2 5000+ oder X2 6400+ noch passabel ab.
Der ideale Prozessor für Siedler 7 wäre unseren Benchmarks zu Folge ein Zweikerner, der mindestens mit 2,8 Gigahertz Takt rechnet. Ein Vierkerner ist nicht zwingend erforderlich, wer sich allerdings extra für das Spiel mit Wuselfaktor einen Prozessor zulegen will, sollte auf jeden Fall zum Vierkerner greifen, da immer mehr aktuelle und kommende Titel, für CPUs mit mehr als zwei Rechenherzen optimiert sind und werden.
Systemanforderungen: Die Siedler 7
Minimale Systemanforderungen:
- CPU: Intel Pentium 4 2GHz oder besser, AMD XP 2600+
- RAM: 2 GiB
- Grafikkarte: 256 MiB VRAM, DirectX 9c
- Benötigter Festplattenspeicherplatz: 8 GByte
- Digital Rights Management: JaEmpfohlene Systemanforderungen:
- CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2
- RAM: 4 GiB
- Grafikkarte: 512 MiB VRAM, DirectX 9c
Hintergrund: Die Siedler 7 - Engine
Die Enwickler von Siedler 7, Blue Byte, nutzen die Vision Engine 7 von Trinigy, um den Wusel-Titel in Szene zu setzen. Für Die Siedler 7 dient die VE7 jedoch nur als Grundgerüst für die Animationen und die Partikeleffekte, alles andere ist Handarbeit: Eine Physiksimulation gibt es zwar nicht, dafür wuseln die Siedler dank Ambient Occlusion, Godrays, Depth of Field und stimmiger Maps optisch sehr ansehnlich. Mehr zur Engine gibt's im vollständen Technik-Interview zu Die Siedler 7, Details zum sehr umstrittenen und heiß diskutieren Ubisoft-DRM auf unserer Webseite. Die Siedler 7 wechselt für knapp 40 Euro bei Amazon den Besitzer.
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Wissenswert: Mehr Informationen zum Thema finden Sie in: CPU-Tests 2018: Benchmark-Bestenliste - Leistungsindex für Prozessoren


Man hört immer wieder, dass es keinen Spaß macht für die Plattform zu programmieren. Man sieht ja außerdem auch genug Spiele mit ähnlicher Qualität, die nicht so CPU-intensiv sind und Konsolenspiele ruckeln ja auch immer mal wieder.
Aber das ist wirklich die Ausnahme unter den Spielen und die Engine ist auch keine Praradebeispiel für Effizienz.
IBM sollte den Cell für Desktop-PCs als Co-CPU bringen, dann würden Portierungen vermutlich weniger an der Halbherzigkeit der Hersteller scheitern. ^^
Aber das ist wirklich die Ausnahme unter den Spielen und die Engine ist auch keine Praradebeispiel für Effizienz.
Wie auch immer Benchmarks usw ausgehen. Ich finde Siedler 3 ist das beste Siedler der Serie. Egal wie sich BlueByte Mühe gibt , Siedler 3 kann man nicht mehr mit Grafikpush toppen.
Das musste jetzt einfach mal raus ;D