• Neu: Auf Seite 18 unten wurden Verlaufsdiagramme der AMD-eigenen DirectX-11-Techdemos Ladybug und Mecha auf GTX 400 ergänzt. Auch die beiden AMD-Techdemos bestätigen die bessere DirectX-11-Performance der Geforce GTX 480 gegenüber der Radeon HD 5870.
• Auf Seite 17 haben wir SLI-Werte nachgeliefert. Die Benchmarks wurden mit zwei Geforce GTX 480 gemacht. Mit dabei sind unter anderem Metro 2033, Crysis Warhead, Battlefield Bad Company 2 und einige mehr.
Nach einem halben Jahr Verspätung, beispiellosem Rummel und unzähligen Gerüchten ist es heute soweit: Nvidias "
Fermi"-Architektur betritt Endkunden-Neuland. Die ersten Grafikkarten auf Basis der laborfrischen DirectX-11-Architektur sind die Geforce GTX 480 und die GTX 470. Ihr Revier ist das High-End-Segment, wo sie auf AMDs Radeon-HD-5800-Reihe treffen. Doch sind sie der zwischenzeitlich gereiften Konkurrenz gewachsen? PC Games Hardware testet Nvidias neue Aushängeschilder mithilfe eines runderneuerten Benchmark-Parcours.
Geforce GTX 480/470 im Test: ArchitekturAusführliche Details finden Sie im
Fermi GF100 im Technik-TÜV, wir fassen die wichtigsten Daten an dieser Stelle nur noch einmal zusammen. Im Überblick besteht ein Fermi-Chip aus vier GPCs - sogenannten Graphics (oder General) Processing Clusters -, sechs Speichercontrollern inklusive ROPs und Level-2-Cache, dem Host-Interface zur Kommunikation mit dem Wirts-PC sowie dem Steuerwerk namens "Giga-Thread-Engine". Das ganze Paket wird bei TSMC in 40 Nanometern Strukturbreite gefertigt. Der GF100 verfügt über gigantische 3 Milliarden Transistoren - das sind etwa 40 Prozent mehr als bei den Cypress-Chips von Ati, welche 2,15 Milliarden Schaltungen wiegen. Jeder GPC verfügt über einen eigenen Rasterizer samt Triangle-Setup und Z-Cull, eine "Polymorph" getaufte Geometrie-Einheit und vier Shader-Multiprozessoren à 32 ALUs/16 TMUs. Das Speicherinterface ist in sechs 64 Bit breite Partitionen unterteilt (also 384 Bit breit), an die jeweils eine Octo-ROP (48 ROPs insgesamt) und ein 128 kiB großes Segment des insgesamt 768 kiByte vereinheitlichten Level-2-Caches gekoppelt sind.
Zum Start der Fermi-Architektur wird es mit der Geforce GTX 480 und GTX 470 zwei neue Grafikkarten geben. Was sich wenige Wochen zuvor als Gerücht anbahnte, ist nun Realität: Keine von beiden wird einen GF100-Chip im Vollausbau, ergo mit 512 ALUs, beherbergen. Die Geforce GTX 480 verfügt über 480 Shader- und 60 Textureinheiten, die GTX 470 muss mit einem Einheitenblock weniger auskommen und verfügt über 448 ALUs und 56 TMUs.
Bei den Taktraten macht Nvidia im Vergleich zum Vorgänger GT200 keine großen Sprünge. Mit 700 MHz für den GPU-Kern der Geforce GTX 480 und 1.400 MHz für die Shader-ALUs fällt die Änderung marginal aus. Auch der eingesetzte GDDR5-Grafikspeicher, angebunden an das 384-Bit-Speicherinterface, taktet mit 1.846 MHz und damit relativ niedrig. Angesichts des installierten 0,4-Nanosekunden-Speichers, spezifiziert bis 2.500 MHz, lässt diese Entscheidung nur einen Schluss zu: Nvidia versucht, die maximale Leistungsaufnahme möglichst gering zu halten. Unsere nachfolgenden Tests werden klären, ob dies gelingt.
Alle Spezifikationen dokumentiert diese Tabelle:
| Grafikkarte |
Geforce |
|
|
|
|
Radeon |
|
|
|
| Modell |
GTX 480 |
GTX 470 |
GTX 285 |
GTX 260 |
8800 GTX |
HD 5870 |
HD 5850 |
HD 5770 |
HD 4890 |
| Circa-Preis (Euro) |
500,- |
350,- |
290,- |
190,- |
n. Lieferbar |
380,- |
280,- |
130,- |
220,- |
| Markteinführung |
Mrz 10 |
Mrz 10 |
Jan 09 |
Sep 08 |
Nov 06 |
Sep 09 |
Sep 09 |
Okt 09 |
Apr 09 |
| Codename |
GF100 |
GF100 |
GT200b |
GT200/b |
G80 |
Cypress XT |
Cypress Pro |
Juniper XT |
RV790 |
| Direct-X-/Shader-Version |
11/5.0 |
11/5.0 |
10.0/4.0 |
10.0/4.0 |
10.0/4.0 |
11/5.0 |
11/5.0 |
11/5.0 |
10.1/4.1 |
| Fertigungstechnik |
40 nm |
40 nm |
55 nm |
55/65 nm |
90 nm |
40 nm |
40 nm |
40 nm |
55 nm |
| Transistoren Grafikchip (Mio.) |
3.000 |
3.000 |
1.400 |
1.400 |
681 |
2.150 |
2.150 |
1.040 |
959 |
| Rechenleistung (GFLOPS, SP) |
1.344,96 |
1.088,64 |
708,48 |
536,54 |
345,6 |
2.720 |
2.088 |
1.360 |
1.360 |
| Rechenleistung (GFLOPS, DP) |
672,48 |
544,32 |
88,56 |
67,07 |
0 |
544 |
417,6 |
0 |
0 |
| Polygondurchsatz (Mio. Dreiecke/s.) |
2.800 |
2.428 |
324 |
288 |
288 |
850 |
725 |
850 |
850 |
| Pixeldurchsatz (GPix/s.) |
21,0 |
17,0 |
20,7 |
16,1 |
13,8 |
27,2 |
23,2 |
13,6 |
13,6 |
| Texturleistung (GTex/s.) |
42,0 |
34,0 |
51,8 |
41,5 |
18,4 |
68 |
52,2 |
34,0 |
34,0 |
| Speicherbandbreite (GByte/s.) |
177,4 |
133,92 |
158,976 |
111,888 |
86,4 |
153,6 |
128 |
76,8 |
124,8 |
| Takt Grafikchip (Megahertz) |
700 |
607 |
648 |
576 |
575 |
850 |
725 |
850 |
850 |
| Takt Shader-ALUs (Megahertz) |
1.401 |
1.215 |
1.476 |
1.242 |
1.350 |
850 |
725 |
850 |
850 |
| Takt Videospeicher (Megahertz) |
1.848 |
1.674 |
1.242 |
999 |
900 |
2.400 |
2.000 |
2.400 |
1.950 |
| Datenrate Videospeicher |
3,696 GBit/s. |
3,348 GBit/s. |
2,484 GBit/s. |
1,998 GBit/s. |
1,8 GBit/s. |
4,8 GBit/s. |
4,0 GBit/s. |
4,8 GBit/s. |
3,9 GBit/s. |
| Shader-/SIMD-/Textureinheiten |
480/15/60 |
448/14/56 |
240/10/80 |
216/9/72 |
128/8/64 |
1.600/20/80 |
1.440/18/72 |
800/10/40 |
800/10/40 |
| Rasterendstufen (ROPs) |
48 |
40 |
32 |
28 |
24 |
32 |
32 |
16 |
16 |
| Speicheranbindung (Bit) |
384 |
320 |
512 |
448 |
384 |
256 |
256 |
128 |
256 |
| Übliche Speichermenge & -typ |
1,5 GiByte/GDDR5 |
1,25 GiByte/GDDR5 |
1,0 GiByte/GDDR3 |
896 MiByte/GDDR3 |
768 MiByte/GDDR3 |
1,0 GiB/GDDR5 |
1,0 GiB/GDDR5 |
0,5 - 1,0 GiB/GDDR5 |
1,0 GiB/GDDR5 |
| PCI-E.-Stromanschluss (Netzteil) |
1x 8-polig & 1x 6-polig |
2x 6-polig |
2x 6-polig |
2x 6-polig |
2x 6-polig |
2x 6-polig |
2x 6-polig |
1x 6-polig |
2x 6-polig |
| Leistungsaufn. (TDP) lt. Herst. |
250 Watt |
215 Watt |
183 Watt |
k. Angabe |
177 Watt |
188 Watt |
170 Watt |
108 Watt |
220 Watt |
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Grafikkarten von Nvidia und AMD/Ati finden Sie auf der Grafik-Themenseite. Eine aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung finden Sie im Artikel
Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Mehr zum
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Schraubenverwechsler
26.09.2010 14:34
Wenn ihr die "klasse" optik der grafik in videos zeigen wollt, solltet ihr die videos auch in "klasse" auflösung zeigen!
Freizeitschrauber
15.05.2010 11:53
Ich meine, momentan habe ich kein besonderes Netzteil. (CoolerMaster Realpower 520W)
Ich habe aber gelernt am Netzteil nicht zu sparen, da ich mit den günstigeren (nicht zu verwächseln mit BILLIG!!!) schlechte erfahrungen -sicher sowas kann auch beim teuren NT passieren- gamacht habe, dazu kommt noch das ich ein leistungsstarkes Netzteil haben will (denke das 900W NT von BeQuiet) das auch in zukunft, bei noch stärkerer hardware (zB. jetzt die GTX480 -oder die ATI HD6000er) die Hardware sicher versorgt.
...ohne das ich immer ein neues Netzteil brauche.
PC-Selbstbauer
15.05.2010 11:34
Meiner Meinung nach hat ein 200 Euro Netzteil keine wesentlichen Vorteile gegenüber einem 100 Euro Netzteil?