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Geforce GTX 470 und GTX 480: Test der GF100-Generation mit SLI - Update: DX11-Techdemos von AMD

Nvidias Geforce GTX 480 und GTX 470 sind gelandet. Was leistet die sagenumwobene Fermi-Architektur in der Praxis? PC Games Hardware überprüft die beiden Direct-X-11-GPUs auf GF100-Basis auf Hertz und Nieren.
Carsten SpilleRaffael VötterMarc Sauter
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MSI Geforce N470GTX-M2D12B 1 Quelle: PC Games Hardware

• Neu: Auf Seite 18 unten wurden Verlaufsdiagramme der AMD-eigenen DirectX-11-Techdemos Ladybug und Mecha auf GTX 400 ergänzt. Auch die beiden AMD-Techdemos bestätigen die bessere DirectX-11-Performance der Geforce GTX 480 gegenüber der Radeon HD 5870.

• Auf Seite 17 haben wir SLI-Werte nachgeliefert. Die Benchmarks wurden mit zwei Geforce GTX 480 gemacht. Mit dabei sind unter anderem Metro 2033, Crysis Warhead, Battlefield Bad Company 2 und einige mehr.

Nach einem halben Jahr Verspätung, beispiellosem Rummel und unzähligen Gerüchten ist es heute soweit: Nvidias "Fermi"-Architektur betritt Endkunden-Neuland. Die ersten Grafikkarten auf Basis der laborfrischen DirectX-11-Architektur sind die Geforce GTX 480 und die GTX 470. Ihr Revier ist das High-End-Segment, wo sie auf AMDs Radeon-HD-5800-Reihe treffen. Doch sind sie der zwischenzeitlich gereiften Konkurrenz gewachsen? PC Games Hardware testet Nvidias neue Aushängeschilder mithilfe eines runderneuerten Benchmark-Parcours.

Geforce GTX 480/470 im Test: Architektur
Ausführliche Details finden Sie im Fermi GF100 im Technik-TÜV, wir fassen die wichtigsten Daten an dieser Stelle nur noch einmal zusammen. Im Überblick besteht ein Fermi-Chip aus vier GPCs - sogenannten Graphics (oder General) Processing Clusters -, sechs Speichercontrollern inklusive ROPs und Level-2-Cache, dem Host-Interface zur Kommunikation mit dem Wirts-PC sowie dem Steuerwerk namens "Giga-Thread-Engine". Das ganze Paket wird bei TSMC in 40 Nanometern Strukturbreite gefertigt. Der GF100 verfügt über gigantische 3 Milliarden Transistoren - das sind etwa 40 Prozent mehr als bei den Cypress-Chips von Ati, welche 2,15 Milliarden Schaltungen wiegen. Jeder GPC verfügt über einen eigenen Rasterizer samt Triangle-Setup und Z-Cull, eine "Polymorph" getaufte Geometrie-Einheit und vier Shader-Multiprozessoren à 32 ALUs/16 TMUs. Das Speicherinterface ist in sechs 64 Bit breite Partitionen unterteilt (also 384 Bit breit), an die jeweils eine Octo-ROP (48 ROPs insgesamt) und ein 128 kiB großes Segment des insgesamt 768 kiByte vereinheitlichten Level-2-Caches gekoppelt sind.

Wissenswert: Die wichtigsten Tests zur aktuellen Grafikkartengeneration von Nvidia und AMD

Zum Start der Fermi-Architektur wird es mit der Geforce GTX 480 und GTX 470 zwei neue Grafikkarten geben. Was sich wenige Wochen zuvor als Gerücht anbahnte, ist nun Realität: Keine von beiden wird einen GF100-Chip im Vollausbau, ergo mit 512 ALUs, beherbergen. Die Geforce GTX 480 verfügt über 480 Shader- und 60 Textureinheiten, die GTX 470 muss mit einem Einheitenblock weniger auskommen und verfügt über 448 ALUs und 56 TMUs.

Bei den Taktraten macht Nvidia im Vergleich zum Vorgänger GT200 keine großen Sprünge. Mit 700 MHz für den GPU-Kern der Geforce GTX 480 und 1.400 MHz für die Shader-ALUs fällt die Änderung marginal aus. Auch der eingesetzte GDDR5-Grafikspeicher, angebunden an das 384-Bit-Speicherinterface, taktet mit 1.846 MHz und damit relativ niedrig. Angesichts des installierten 0,4-Nanosekunden-Speichers, spezifiziert bis 2.500 MHz, lässt diese Entscheidung nur einen Schluss zu: Nvidia versucht, die maximale Leistungsaufnahme möglichst gering zu halten. Unsere nachfolgenden Tests werden klären, ob dies gelingt.

Alle Spezifikationen dokumentiert diese Tabelle:

Grafikkarte Geforce         Radeon      
Modell GTX 480 GTX 470 GTX 285 GTX 260 8800 GTX HD 5870 HD 5850 HD 5770 HD 4890
Circa-Preis (Euro) 500,- 350,- 290,- 190,- n. Lieferbar 380,- 280,- 130,- 220,-
Markteinführung Mrz 10 Mrz 10 Jan 09 Sep 08 Nov 06 Sep 09 Sep 09 Okt 09 Apr 09
Codename GF100 GF100 GT200b GT200/b G80 Cypress XT Cypress Pro Juniper XT RV790
Direct-X-/Shader-Version 11/5.0 11/5.0 10.0/4.0 10.0/4.0 10.0/4.0 11/5.0 11/5.0 11/5.0 10.1/4.1
Fertigungstechnik 40 nm 40 nm 55 nm 55/65 nm 90 nm 40 nm 40 nm 40 nm 55 nm
Transistoren Grafikchip (Mio.) 3.000 3.000 1.400 1.400 681 2.150 2.150 1.040 959
Rechenleistung (GFLOPS, SP) 1.344,96 1.088,64 708,48 536,54 345,6 2.720 2.088 1.360 1.360
Rechenleistung (GFLOPS, DP) 672,48 544,32 88,56 67,07 0 544 417,6 0 0
Polygondurchsatz (Mio. Dreiecke/s.) 2.800 2.428 324 288 288 850 725 850 850
Pixeldurchsatz (GPix/s.) 21,0 17,0 20,7 16,1 13,8 27,2 23,2 13,6 13,6
Texturleistung (GTex/s.) 42,0 34,0 51,8 41,5 18,4 68 52,2 34,0 34,0
Speicherbandbreite (GByte/s.) 177,4 133,92 158,976 111,888 86,4 153,6 128 76,8 124,8
Takt Grafikchip (Megahertz) 700 607 648 576 575 850 725 850 850
Takt Shader-ALUs (Megahertz) 1.401 1.215 1.476 1.242 1.350 850 725 850 850
Takt Videospeicher (Megahertz) 1.848 1.674 1.242 999 900 2.400 2.000 2.400 1.950
Datenrate Videospeicher 3,696 GBit/s. 3,348 GBit/s. 2,484 GBit/s. 1,998 GBit/s. 1,8 GBit/s. 4,8 GBit/s. 4,0 GBit/s. 4,8 GBit/s. 3,9 GBit/s.
Shader-/SIMD-/Textureinheiten 480/15/60 448/14/56 240/10/80 216/9/72 128/8/64 1.600/20/80 1.440/18/72 800/10/40 800/10/40
Rasterendstufen (ROPs) 48 40 32 28 24 32 32 16 16
Speicheranbindung (Bit) 384 320 512 448 384 256 256 128 256
Übliche Speichermenge & -typ 1,5 GiByte/GDDR5 1,25 GiByte/GDDR5 1,0 GiByte/GDDR3 896 MiByte/GDDR3 768 MiByte/GDDR3 1,0 GiB/GDDR5 1,0 GiB/GDDR5 0,5 - 1,0 GiB/GDDR5 1,0 GiB/GDDR5
PCI-E.-Stromanschluss (Netzteil) 1x 8-polig & 1x 6-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 2x 6-polig 1x 6-polig 2x 6-polig
Leistungsaufn. (TDP) lt. Herst. 250 Watt 215 Watt 183 Watt k. Angabe 177 Watt 188 Watt 170 Watt 108 Watt 220 Watt
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Kommentare (1391)

Zur Diskussion im Forum
  • Von mab1972 Komplett-PC-Käufer(in)
    Wenn ihr die "klasse" optik der grafik in videos zeigen wollt, solltet ihr die videos auch in "klasse" auflösung zeigen!
  • Von mab1972 Komplett-PC-Käufer(in)
    Wenn ihr die "klasse" optik der grafik in videos zeigen wollt, solltet ihr die videos auch in "klasse" auflösung zeigen!
  • Von Russel Grow Freizeitschrauber(in)
    Zitat von animus91
    Meiner Meinung nach hat ein 200 Euro Netzteil keine wesentlichen Vorteile gegenüber einem 100 Euro Netzteil?
    Ich meine, momentan habe ich kein besonderes Netzteil. (CoolerMaster Realpower 520W)

    Ich habe aber gelernt am Netzteil nicht zu sparen, da ich mit den günstigeren (nicht zu verwächseln mit BILLIG!!!) schlechte erfahrungen -sicher sowas kann auch beim teuren NT passieren- gamacht habe, dazu kommt noch das ich ein leistungsstarkes Netzteil haben will (denke das 900W NT von BeQuiet) das auch in zukunft, bei noch stärkerer hardware (zB. jetzt die GTX480 -oder die ATI HD6000er) die Hardware sicher versorgt.
    ...ohne das ich immer ein neues Netzteil brauche.
  • Von animus91 PC-Selbstbauer(in)
    Zitat
    Netzteil (BeQuiet)=ca. 200€
    Meiner Meinung nach hat ein 200 Euro Netzteil keine wesentlichen Vorteile gegenüber einem 100 Euro Netzteil?
  • Von Russel Grow Freizeitschrauber(in)
    Zitat von BigBubby
    Da wird das aber verdammt knapp mit dem geld
    Ne, eigentlich passt es genau!

    GTX480= Ca. 500€
    PII 1055T= ca. 200€
    Netzteil (BeQuiet)=ca. 200€

    Passt also genau^^
  • Von BigBubby Lötkolbengott/-göttin
    Da wird das aber verdammt knapp mit dem geld
Direkt zum Diskussionsende
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