Supreme Commander 2 Demo: PCGH-Screenshots und Grafikvergleich

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Die Demo von Supreme Commander 2 ist via Steam erhältlich. PC Games Hardware zeigt Screenshots und vergleicht die einzelnen Detailstufen.

Alternativtext

Der erste Teil von Supreme Commander machte durch gigantische Schlachtfelder und Unmengen an Einheiten auf sich aufmerksam, die Komplexität und der enorme Hardware-Hunger machten den Titel jedoch eher schwer zugänglich.

Supreme Commander 2 (7) Quelle: PC Games Hardware Supreme Commander 2 (7) Der Nachfolger, dessen Demo über Steam bezogen werden kann, ist nicht ganz so komplex, spielt sich deutlich flotter und geht schonender mit der Hardware um. In der Demo waren allerdings noch keine wirklich großen Schlachten möglich, wir warten daher für Benchmarks und detaillierte Leistungsprognosen auf die finale Version - sofern Sie sich überhaupt Leistungswerte wünschen. Allerdings zeigte sich Supreme Commander 2 spürbar performanter als sein Vorgänger, zumindest bei einer kleinen bis mittleren Anzahl von Einheiten.

Die Optik hat sich indes nicht stark weiter entwickelt: Die Grafik wirkt sehr steril, die Texturen sind oft niedrig aufgelöst. Wenn jedoch Massen an Einheiten aufeinander treffen, setzt das Effektgewitter ein und Supreme Commander 2 ürzeugt. In der Galerie finden Sie einige Impressionen, schlecht sieht Supreme Commander 2 nicht aus.

Im direkten Vergleich erweisen sich vor allem verringerte Textur- und Schattendetails als Atmosphäre-Killer:

Texture Detail im Vergleich
Supreme Commander 2 (37)
Supreme Commander 2 (37) Supreme Commander 2 (36)
Shadow Detail im Vergleich
Supreme Commander 2 (40)
Supreme Commander 2 (40) Supreme Commander 2 (39) Supreme Commander 2 (38)
Model Detail im Vergleich
Supreme Commander 2 (42)
Supreme Commander 2 (42) Supreme Commander 2 (41)
Water Detail im Vergleich
Supreme Commander 2 (48)
Supreme Commander 2 (48) Supreme Commander 2 (47)
Anti-Aliasing im Vergleich
Supreme Commander 2 (44)
Supreme Commander 2 (44) Supreme Commander 2 (43)
Anisotropic Filtering im Vergleich
Supreme Commander 2 (46)
Supreme Commander 2 (46) Supreme Commander 2 (45)

Supreme Commander 2 soll am 05. März erscheinen, unser Partner Amazon listet den Titel für 48,90 Euro.

Mehr zum Thema Supreme Commander 2:
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Bildergalerie

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    • Kommentare (33)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von raetsch PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Siberian Tiger
        Ich habe zwar Teil 1 nie gespielt, aber die Demo zu Teil 2 fand ich nicht überzeugend. Die Einheiten sind mir zu klobig...keine richtigen Rundungen...als wären sie aus Legobausteinen gebaut worden (jaja, ich weiß, wegen Performance bei großen Schlachten und so). Atmosphäre ist hier überhaupt nicht vorhanden! Fühlt sich an, wie ein Spiel ohne Seele.
        ehäm...

        SELBSTVERSTÄNDLICH haben die einheiten keine rundungen... hast du in den letzten 10 jahren ein militärisches (boden)fahrzeug gesehen, das rundungen hat? selbst kanonenrohre werden mittlerweile zu rauten geformt (unter anderem wegen der kühlung, mehr wärmekapazität), hauptsächlich geht es aber um anti-radar-eigenschaften sowie möglichst geringe auftreffwinkel für projektile.

        atmosphäre... wenn ich nur an das ressourcen-system denke... kann ich da deine aussage leider nur bestätigen. naja, es ist der nachfolger von TA und SC, also werde ich es kaufen und wahrscheinlich lange spielen...
      • Von raetsch PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Siberian Tiger
        Ich habe zwar Teil 1 nie gespielt, aber die Demo zu Teil 2 fand ich nicht überzeugend. Die Einheiten sind mir zu klobig...keine richtigen Rundungen...als wären sie aus Legobausteinen gebaut worden (jaja, ich weiß, wegen Performance bei großen Schlachten und so). Atmosphäre ist hier überhaupt nicht vorhanden! Fühlt sich an, wie ein Spiel ohne Seele.
        ehäm...

        SELBSTVERSTÄNDLICH haben die einheiten keine rundungen... hast du in den letzten 10 jahren ein militärisches (boden)fahrzeug gesehen, das rundungen hat? selbst kanonenrohre werden mittlerweile zu rauten geformt (unter anderem wegen der kühlung, mehr wärmekapazität), hauptsächlich geht es aber um anti-radar-eigenschaften sowie möglichst geringe auftreffwinkel für projektile.

        atmosphäre... wenn ich nur an das ressourcen-system denke... kann ich da deine aussage leider nur bestätigen. naja, es ist der nachfolger von TA und SC, also werde ich es kaufen und wahrscheinlich lange spielen...
      • Von Siberian Tiger Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich habe zwar Teil 1 nie gespielt, aber die Demo zu Teil 2 fand ich nicht überzeugend. Die Einheiten sind mir zu klobig...keine richtigen Rundungen...als wären sie aus Legobausteinen gebaut worden (jaja, ich weiß, wegen Performance bei großen Schlachten und so). Atmosphäre ist hier überhaupt nicht vorhanden! Fühlt sich an, wie ein Spiel ohne Seele.
      • Von Fl_o Freizeitschrauber(in)
        Naja hab die Demo auf Steam gezogen, und war jetzt nicht gerade "begeisterd" jaja ich weiß ist nur ne Demo.. aber sie hat dafür gesorgt das ich meine Vorbestellung wieder gestrichen hab..

        Hab leider Supreme Commander 1 nicht gespielt werde das aber aufgrund der aussagen hier im Forum nachholen

        PS:
        Die Dialoge sind sowas von zum Kotzen die kleinen Bilder Rechts oben die den Mund auf und zu Bewegen und ihre Transformer Roboter steueren, und die Figur die man spielt ist ja sowas von GAY
      • Von MrKnaller Komplett-PC-Käufer(in)
        "In der Demo waren allerdings noch keine wirklich großen Schlachten möglich, wir warten daher für Benchmarks und detaillierte Leistungsprognosen auf die finale Version - sofern Sie sich überhaupt Leistungswerte wünschen."

        Ja natürlich wünschen wir uns die. Der Vorgänger war der CPU-Bench schlecht hin! Meines Wissens war das Game sogar das erste mit Quad-Core-Support.
      • Von Einer von Vielen Software-Overclocker(in)
        Zitat von LOGIC
        Ja das sah schon recht nett aus. Aber ich hoffe das dort kein Touchscreen notwendig ist.
        Glaub ich nicht, sonst würden die ja kaum was damit einnehmen.
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