Mass Effect 2 Flop: Gesicht huih, darunter pfui [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mass Effect 2 nutzt wie Bioshock 2 (
Bioshock 2: Tops und Flops der Grafik) die Unreal-Engine, allerdings die Version 3. Dadurch sieht Mass Effect 2 im direkten Vergleich oft besser aus. Die Entwickler von Mass Effect 2 haben bei der zugrundeliegenden Unreal-Engine in erster Linie die Beleuchtung aufgebohrt, um sich vom Vorgänger abzusetzen. So bietet das Grafikmenü beispielsweise nun Spherical Harmonic Lighting und Cinematic Lights, offenbar wird zudem nach wie vor Illuminated Labs' Beast eingesetzt. Die Texturen sind vielschichtiger und detaillierter, vor allem die Figuren fallen sehr plastisch aus. Dem Streaming und vor allem den Ladezeiten hat sich Bioware angenommen - mit Erfolg.
Doch auch Mass Effect 2 hat seine Schattenseiten, was Screenshots in unserer Galerie beweisen. Teils niedrig aufgelöste Texturen, schlecht gelöste Übergänge zwischen Texturen und merkwürdige Polygonansammlungen sind zu beobachten. Dass Mass Effect 2 auch richtig gut aussehen kann, zeigen ausgewählte Bilder in unserer Galerie. Viel Spaß mit den Tops und Flops der Grafik von Mass Effect 2.
Reklame:
Mass Effect 2 (Uncut) ist bei Amazon für 42,44 Euro gelistet.
Mehr zu Mass Effect 2: •
Mass Effect 2: Patch für das Rollenspiel in Arbeit •
Mass Effect 2 im Technik-Test: Grafikkarten-Benchmarks, Tuning-Tipps und High-Res-Screenshots •
Mass Effect 1 versus Mass Effect 2: Der Optik-Vergleich
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Käufer
18.02.2010 13:26
Also ich kann nichts viel gegen die Grafik sagen bis auf die Zähne ^^ die gefallen mir nicht so. Aber der Rest finde ich ist sehr gut gelungen.
Geschmacksache hat der Affe gesagt als er in die Seife biss
Humanoider BenchMarc
17.02.2010 22:00
Warum ist das Aiming per Fadenkreuz mit einem Controller präziser? Kann ich mir nur schwer vorstellen
Kabelverknoter
17.02.2010 21:14
Ich habe die Pc Version und die XBoX 360 Version angespielt. Ich finde, die PC Version gefällt mir von der Grafik besser( Geforce 98ooGT 1GB)
Bei der 360er Version ist die Bedienung mittlels Controller präziser.Dort habe ich auch einen Spieler aus Maas Effect importiert. Es werden die Gesinnungspunkte, das Geld, die Elemente übernommen und alles dazu gerechnet.Die Waffen werden nicht übernommen, sie sind ja im Spiel neu. Mein Charakter fing ohne Narben schon bei Level 3 an.
Beim Deckung suchen und wieder hervor kommen... das gefällt mir bei beiden Versionen nicht so gut. Ansonsten schickes Spiel