Mass Effect 1 versus Mass Effect 2: Der Optik-Vergleich
Mass Effect 2 basiert wie der erste Teil auch auf der Unreal Engine 3. Entwickler Bioware aber hat die Optik weiter verbessert. PC Games Hardware vergleicht Mass Effect 1 mit Mass Effect 2.
Mass Effect 2: Optik-Vergleich mit dem Vorgänger
Bei der direkten Gegenüberstellung ähnlicher bis identischer Szenen aus Teil 1 und Teil 2 (wie die Normandy oder eine Nahaufnahme von Wrex) werden die Verbesserungen ersichtlich, die Bioware im Laufe der Entwicklung von Mass Effect 2 ins Spiel hat einfließen lassen. Insbesondere die Charaktere und die Lichtverhältnisse wirken weitaus stimmiger, die Texturen sind knackiger und detailreicher:
Hintergrund: Mass Effect 2 - Unreal Engine 3 reloaded
Bereits der erste Teil verwendet Epics bekannte Engine, auch der zweite bleibt der UE3 treu. Aus technischer Sicht ist seitens Bioware nicht viel bekannt, einiges aber ist recht offensichtlich. In erster Linie wurde die Beleuchtung aufgebohrt, beispielsweise bietet das Grafikmenü nun "Spherical Harmonic Lighting" und "Cinematic Lights", offenbar wird zudem nach wie vor Illuminated Labs' Beast eingesetzt. Die Texturen sind vielschichtiger und detaillierter, vor allem die Figuren fallen sehr plastisch aus. Dem Streaming und vor allem den Ladezeiten hat sich Bioware angenommen - mit Erfolg.
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Kann es sein, dass die Screenshots von Mass Effect 1 in Vergleich 3 & 4 auf low Detail gemacht wurden ?
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