Bioshock 2: Tops und Flops der Grafik
Bioshock 2 ist endlich da und PC Games Hardware zeigt Höhen und Tiefen der Grafik. Viel Spaß mit den Tops und Flops beim neuen Bioshock auf Basis der Unreal Engine.
Bioshock 2 setzt auf die Unreal-Engine 2 mit leichter Überarbeitung. In Anbetracht der aktuellen Unreal Engine 3 und Spielen, die diese zu nutzen wissen - wie etwa Mass Effect 2 -, sieht Bioshock 2 erschreckend schlecht aus: Nur zu oft trüben polygonarme Objekte mit niedrig aufgelösten Texturen das Bild, abgesehen von den Animationen fällt dies gerade bei Gegnern störend auf. Die Beleuchtung allerdings sorgt für eine atmosphärische Stimmung, manche mit Shadern überlagerten Detailtexturen sind gar knackig anzuschauen. Besonders hübsch sind die Echtzeitspiegelungen im Wasser; die Flüssigkeit selbst wirkt teils imposant, dann wieder sehr simpel.
In der folgenden Galerie haben wir die Tops und Flops der Grafik von Bioshock 2 für Sie zusammengestellt.
Bildergalerie
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Lieber geile 5-8h als gestreckte 50h. Aber nein, Bio2 interessiert mich nicht.
Was kommt als nächstes? Bioshock 3 mit 4 Stunden Spielzeit und 10 DLC's á 10Euro, in 10Min Extra?
EDIT:
...keine getreckten "schlechten" Spiele.
Ich empfinde es einfach so, das die Spiele immer kürzer und weniger gut werden, als wie früher, besser und länger waren.
Wie lange hast du etwa gebraucht? Oder hast du grade zwei Tage durchgemacht?
Wie gesagt, das Spiel war "ganz nett" hat mich aber nicht so vom Hocker gehauen, wie z.B. Mass Effect 2