Battlefield Bad Company 2: Die Grafik in der Technikanalyse [Artikel der Woche] - Update: Video-Vergleich
Nachdem die Beta von Bad Company 2 gestern um 18 Uhr freigeschaltet wurde, haben wir uns mit den verschiedenen Grafikeinstellungen auseinandergesetzt.
Anmerkung der Redaktion: Dieser Artikel war der erfolgreichste der abgelaufenen Woche. Aus diesem Grunde veröffentlichen wir ihn heute zum Wochenabschluss erneut mit dem Hinweis auf seinen Erfolg. Viel Spaß damit.
Quelle: PC Games Hardware
Battlefield Bad Company 2: Die Grafik in der Technikanalyse (39)
Obwohl die finale Version von Battlefield Bad Company 2 DirectX 11 unterstützt, muss man in der Beta noch ohne die neueste Version auskommen. Trotzdem soll DirectX 11 auf jeden Fall in die finale Version integriert werden. Obwohl Bad Company 2 dank der Frostbite-Engine sehr ansprechend aussieht, leidet die Grafik unter der niedrigen Einstellung für schwächere Systeme.
Besonders auf niedrigen Einstellungen fällt auf, dass verschiedene Objekte wie zum Beispiel Bäume, die sich weiter vom Spieler entfernt befinden, nur noch als zweidimensionalen Sprites dargestellt werden. Erst wenn man näher an das Objekt herantritt, wird das dreidimensionale Objekt Stück für Stück eingeblendet. Da es sich um einen fließenden Vorgang handelt, kann es vorkommen, dass Teile des 3D-Baums aus dem Sprite hervorschauen, was eher unnatürlich aussieht.
Eine der Grafikeinstellungen kann sogar spielerische Vorteile ermöglichen. Denn wenn Level of Detail auf "Low" gestellt wird, dann werden viele der Gräser, Büsche und Trümmer ausgeblendet. Besonders für Sniper kann das sehr ärgerlich werden, oder auch zum Vorteil genutzt werden. Denn wenn man das Gestrüpp ausblendet, dann kann ein im Gras versteckter Sniper schneller entdeckt werden. Andererseits stören die Gräser dann das Sichtfeld nicht. Da man sich jedoch nicht hinlegen, sondern nur hinhocken kann, sollte dies nicht allzu viel Unterschied machen. (Edit: Ein Dice-Mitarbeiter hat bestätigt, dass man in der finalen Version eingeschränkte Grafikoptionen hat, um sich nicht durch besonders niedrige Qualitätseinstellungen Vorteile verschaffen zu können)
Abgesehen von diesen Tatsachen macht Bad Company 2 auch auf niedrigen Einstellungen noch einen guten Eindruck. Die Explosionen sehen sowohl auf niedriger als auch auf hoher Einstellung beeindruckend aus. Die Bodentexturen haben an manchen Stellen jedoch deutliche Schwächen und wirken schwammig. Abgesehen von diversen Serverlags läuft das Spiel jedoch relativ flüssig. Die Framerate blieb auch bei Explosionen stabil und es kam nicht zu allzu starken Framedrops. Da es sich aber noch um eine Beta handelt und die Entwickler noch fleißig an Performanceverbesserungen arbeiten, warten verzichten wir auf Benchmarks und heben uns das für die finale Version auf.
Update 06.02.2010
PCGH-Extreme-User multimolti hat sich die Mühe gemacht alle relevanten Grafikoptionen in einem Video gegenüber zu stellen:
In den folgenden Vergleichsbildern sehen Sie die Unterschiede zwischen den höchsten und den niedrigsten Einstellungen.
[EMBHTML=24039]
[EMBHTML=24043]
[EMBHTML=24044]
Bildergalerie
Die Kollegen der PC Games bieten übrigens den Grafikvergleich von Battlefield Bad Company 2 zwischen Xbox 360 und PC.
Weitere Neuigkeiten zu Battlefield Bad Company 2:
• Battlefield - Bad Company 2: Demo und öffentliche Beta-Version - Update: lokaler Beta-Download
• Battlefield: Bad Company 2 Beta - Update: Waffen, G19-Support, Insert-Disc-Problem, Server Browser
• Battlefield: Bad Company 2 Beta - Update: Liste mit Download-Servern
• Battlefield Bad Company 2: Singleplayer-Youtube-Video, Squad-Rush-Modus und neue Bilder
• Bad Company 2: Neues Battlefield kommt am 5.3.2010 - Update: Neue, eiskalte Screenshots

Battlefield Bad Company 2 Beta - Info über Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) und Maps
Die Quali ist nicht die Beste ( müsste ich nochmal überarbeiten)
es zeigt aber welche Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) es geben wird und wie die neuen Karten heissen.
viel SPass
YouTube - Battlefield Bad Company 2 Beta - Info über Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) und Maps
Battlefield Bad Company 2 Beta - Info über Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) und Maps
Die Quali ist nicht die Beste ( müsste ich nochmal überarbeiten)
es zeigt aber welche Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) es geben wird und wie die neuen Karten heissen.
viel SPass
YouTube - Battlefield Bad Company 2 Beta - Info über Fahrzeuge (Luft, Land, Wasser) und Maps
Okay meine Frage hat sich jetzt bestätigt ist nicht mehr wie bei BF 2142, danke ihr habt mir sehr schnell geholfen. Thx danke noch mal an euch.
Ihr antwortet ja schneller als man eine frage formulieren kann
Hab gestern wieder mal Fraps laufen lassen und irgendwie war die Performance besser als sonst?! Konnte sonst immer nur auf mittel spielen, jetzt gehts plötzlich auf high ^^
System: Phenom II 955 (3,2Ghz), 4GB Ram, 8800GT, Win7 64Bit
Settings: 1680*1050, alles high/Shadows medium/AA*1/AF*8/VSync OFF/HBAO OFF
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
23837, 402846, 39, 115, 59.171
Sehr komisch
(Benchmark lief über 5 Minuten auf dem ersten Teil der Map, voller Server mit 32 Leuten, war als Verteidiger drinnen und zwar mittem im Geschehen - also Action pur am Bildschirm)
Auf einen Gegner/M-Com/Fahrzeug/Medic/... zielen und Q drücken. Wenns nicht funktioniert, noch ein paar mal auf die Taste tackern, irgendwann müsstest du entweder ein Logo oder einen Sound hören... z.B. orangenes Dreieck für Gegner, einen nach rechts oben gehenden Pfeil wenn du im Fahrzeug mitfahren willst, und "Need A Medic" wenn du den Medic an-socialized.