Print-Leser: Welche Artikel der PC Games Hardware 04/2010 haben euch besonders gefallen?
Test: Grafikkarten (53.62%)
Test & Praxis: VGA-Kühler (34.78%)
Praxis: 2D-Probleme (28.99%)
Praxis: Catalyst 10.3 (19.71%)
Special: 50 Prozessoren (53.62%)
Praxis: Core i3/i5/i7 optimal nutzen (22.61%)
Test: CPU-Kühler (44.64%)
Praxis: RAM-Tuning (31.88%)
Test: 20 DDR3-Kits im Vergleich (28.12%)
Praxis: Intel-Software (8.12%)
Test: USB-3.0-Komponenten (29.86%)
Test: 2-Terabyte-Festplatten (23.19%)
Test & Praxis: Dämmmatten (25.51%)
Test: Mainboards mit AMD 890GX (31.88%)
Praxis: Multimonitoring (21.74%)
Praxis: Fernseher als PC-Monitor (33.91%)
Praxis: Tuning-Offensive (19.13%)
Info: Spiele-Engines von id Software (3) (15.36%)
Test: Notebooks für jeden Typ (18.84%)
345 Teilnehmer
Freizeitschrauber
01.10.2009 17:53
@Bucklew: Ich bin mir ziemlich sicher, dass etwas in der Richtung gesagt wurde, denn zu dem Zeitpunkt basierten die Spiele logischerweise alle auf Softwarerendering. Die Voodoo konnte die Spiele dann deutlich schneller berechnen, also mehr Leistung als die damalige beste Intel-CPU.
Gesperrt
01.10.2009 16:31
Stimmt, aber ist im Grunde auch egal, hauptsache es ist schnell
Stellen wir uns mal vor bei der ersten Voodoo hätte jemand gesagt, dass so ein Ding bald zigmal schneller als die beste Intel-CPU ist - was wäre man da ausgelacht worden....
Freizeitschrauber
01.10.2009 16:28
Gibts überhaupt Games, die Stream benutzen ? Mir ist noch keins aufgefallen... PhysX schon eher.
ATI Stream ist ähnlich zu CUDA, also das System hinter Physix!
Stream ist keine Physikengine, wolln das mal nicht verwechseln.