Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test

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Seit rund drei Monaten geistert eine Grafikkarte durch die Weiten des Internets, welcher man nachsagt, sie sei die schnellste der Welt. PC Games Hardware hat Asus' Mars durch Hunderte von Benchmarks gescheucht und liefert Ihnen nun den Test der 1.000-Euro-Grafikkarte.

Es ist seit Jahren Tradition, dass die Partner von AMD und Nvidia zum Start einer neuen Grafikkarten-Generation auf deren Referenzdesigns setzen. Diese sind primär auf Sicherheit und Kosteneffizienz aus Sicht des IHVs getrimmt. Im Laufe der Zeit satteln die meisten Partnerhersteller auf individuelle Designs um, welche auf die eigenen Präferenzen ausgelegt sind. In seltenen Fällen kommt es auch vor, dass Partner komplett neue Kreationen entwerfen, von denen keine offizielle Ati- oder Nvidia-Vorlage existiert. Die Branchengröße Asus ist solch ein Hersteller, der immer wieder durch extreme Eigendesigns Aufsehen erregt. Heute sehen wir uns den neuesten Streich aus den Asus-Laboren an: die (nicht den) Mars.

Asus Mars gegen Geforce GTX 295
GPU-Z listet alle Details der Mars auf. Die Angabe des GPU-Steppings ist 'traditionell' inkorrekt. Quelle: PC Games Hardware GPU-Z listet alle Details der Mars auf. Die Angabe des GPU-Steppings ist "traditionell" inkorrekt. Bei der Mars handelt es sich um die Evolution von Nvidias Geforce GTX 295. Letztere, seit Januar Nvidias Flaggschiff, nutzt zwei GT200b-Grafikchips im SLI-Verbund, um sich von gängigen Ein-Chip-Grafikkarten abzusetzen. Jede GPU auf der GTX 295 kann frei über 896 MiByte GDDR3-Speicher verfügen, welcher mit einer Busbreite von 448 Bit angebunden ist. SLI erfordert die Redundanz der Daten, weshalb man hier nicht von effektiven 1.792 MiByte sprechen kann. Die "krumme" Speichermenge ist auf die Beschneidung der GPUs zurückzuführen: Anstatt von acht ROP-Partitionen à 64 Bit (= 512 Bit) und 128 MiByte sind nur derer sieben aktiv. Hier setzt Asus an.

Auf der Mars kommen zwei vollständig ausgefahrene GT200b-Chips mit GTX-285-Takt zum Einsatz. Dies hätte normalerweise zweimal 1.024 MiByte zur Folge. Asus nutzt jedoch Speicherchips mit der doppelten Dichte, was in üppigen 4 GiByte (2 GiByte pro GPU) resultiert. Bei der Mars handelt es sich ergo um Geforce-GTX-285/2G-SLI unter einer Haube - mit einer Einschränkung: Der Speicher arbeitet nur mit 1.152 MHz; der GTX-285-Standard beträgt 1.242 MHz. Beide Grafikchips rechnen mit 648/1.476 MHz (GPU/ALU).

Alle Details verrät Ihnen diese Tabelle:

  Nvidia Geforce         Ati Radeon        
  GTX 260-216 GTX 275 GTX 285 GTX 295 2.0* Asus Mars* HD 4770 HD 4850 HD 4870 HD 4890 HD 4870 X2*
Chip GT200 GT200b GT200b 2 x GT200b 2 x GT200b RV740 RV770 RV770 RV790 2 x RV770
Fertigung (Nanometer) 65 55 55 55 55 40 55 55 55 55
Transistoren (Mio.) 1.400 1.400 1.400 2 x 1.400 2 x 1.400 826 965 965 965 2 x 965
Taktrate Chipkern (MHz) 576 633 648 576 648 750 625 750 850 750
Taktrate Shader-ALUs (MHz) 1.242 1.404 1.476 1.242 1.476 750 625 750 850 750
Taktrate Speicher (MHz) 999 1134 1.242 1.008 1.152 800 993 900 975 900
Shader-Version 4.0 4.0 4.0 4.0 4.0 4.1 4.1 4.1 4.1 4.1
Shader-ALUs 216 240 240 2 x 240 2 x 240 640 800 800 800 2 x 800
Speicherausstattung (MiByte) 896 896/1.792 1024/2.048 2 x 896 2 x 2.048 512 512/1.024 512/1.024 1.024 2 x 1.024
Speicherbus (Bit) 448 448 512 2 x 448 2 x 512 128 256 256 256 256
Speichertyp GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3 GDDR5 GDDR5 GDDR5
MAD-Leistung (GFLOP/s) 536,5 673,9 708,5 2 x 596,2 2 x 708,5 960 1.000 1.200 1.360 2 x 1200
MAD+MUL/ADD-Leistung (GFLOP/s) 804,8** 1010,9** 1062,7** 2 x 894,2 2 x 1062,7** 960 1.000 1.200 1.360 2 x 1200
Texturfüllrate (MTex/s) 41.472 50.640 51.840 2 x 46.080 2 x 51.840 24.000 25.000 30.000 34.000 2 x 30000
Speicherbandbreite (MiByte/s) 111.888 127.008 158.976 112.896 147.456 51.200 63.552 115.200 124.800 2 x 115200
Multi-GPU SLI SLI SLI, 3-W.-SLI Quad-SLI Quad-SLI Crossfire X Crossfire X Crossfire X Crossfire X Crossfire X
PCI-E.-Stromanschl. (6-Pin/8-Pin) 2x/0x 2x/0x 2x/0x 1x/1x 0x/2x 1x/0x 2x/0x 2x/0x 2x/0x od. 1x/1x 1x/1x

* Einzelwerte addieren sich nicht notwendigerweise durch ein Multi-GPU-Setup.
** MUL-Leistung nur beschränkt nutzbar

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Bildergalerie

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  1. Seite 1 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Einleitung und Specs
  2. Seite 2 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Platine, Kühler, Spannungen und Praxisprobleme
  3. Seite 3 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
  4. Seite 4 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Overclocking
  5. Seite 5 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  6. Seite 6 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
  7. Seite 7 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
  8. Seite 8 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
  9. Seite 9 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
  10. Seite 10 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Grand Theft Auto 4
  11. Seite 11 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51
  12. Seite 12 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
  13. Seite 13 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Benchmark Stalker: Clear Sky (DX10/DX10.1)
  14. Seite 14 Asus Mars GTX 295 im Benchmark-Test - Fazit
    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von stna1981 Freizeitschrauber(in)
        Verklopp das Ding und kauf dir von dem Geld eine HD5870 Dann machste sogar noch Gewinn
      • Von stna1981 Freizeitschrauber(in)
        Verklopp das Ding und kauf dir von dem Geld eine HD5870 Dann machste sogar noch Gewinn
      • Von magic23 Schraubenverwechsler(in)
        So, sorry für Doppelpost, aber muss sein..

        Hab die Karte jetzt und siehe da: Ich habe exakt die gleichen Effekte, wie im Benchmark beschrieben. Die Karte liegt im Idle bei ~75°C und wenn man spielen möchte oder ein Benchmark laufen lässt, geht sie auf die 105°C und fängt an zu throtteln, was zu Rucklern führt.

        Großes Kino..

        Naja, heißt dann wohl zu warten bis das sagenumwobene BIOS Update kommt. Bin nur ernsthaft froh, für diese Karte kein Geld ausgegeben zu haben.

        Aber eine Frage zu dem im Benchmark beschriebenen Workaround: Wo bekommt man diesen Rivatuner Batch? Weiterhin würde mich interessieren, welche Zusatzlüfter beim Benchen hier verwendet wurden?

        Mal schauen, ob es diesmal zu einer Antwort kommt..
      • Von magic23 Schraubenverwechsler(in)
        So, habe mich jetzt extra mal wegen des Tests und der Infos hier registriert. Grund hierfür: Ich habe eine solche ASUS Mars letzte Woche beim ASUS ROG Fotowettbewerb zur Gamescom in Köln gewonnen!

        Die Karte selbst habe ich noch nicht, sollte aber binnen der nächsten paar Tage hier eintreffen. Wenn man dann allerdings den Test hier liest, so ist man dann doch ein wenig ernüchtert ob des Gewinnes. Freue mich natürlich trotzdem.

        Habe jetzt aber mal eine Frage zu dem neuen BIOS, das laut ASUS für die Karte kommen soll und somit wohl noch nicht auf der gewonnenen Karte vorhanden sein wird: Wo gibt es das? Wo gibt es seitens ASUS überhaupt Informationen zur MARS? Habe jetzt diverse ASUS Seiten durchgeforstet, aber wenn man beispielsweise im Support bei den Downloads sucht, findet man noch nicht mal die Karte ansich. Vielleicht kann wer helfen?

        Merci!
      • Von michelthemaster Software-Overclocker(in)
        Brauch doch wirklich niemand diese Karte. Also Leute, wenn ihr nicht gerade einen 30" habt, könnt ihr wirklich alles mit einer guten Radeon 4870 (1GB) oder einer GTX 260 zocken. Immer dieser Hang zu Extreme, und vorallem das wenn bald die neue Ati Generation raus kommt.

        Michel
      • Von Frittenkalle Software-Overclocker(in)
        Da hat Asus ja mal ******** vom Fließband gelassen.

        Ich Frage mich immer nur wer da für so was verantwortlich ist. Ne Karte die nicht mal im Stock takt stabil läuft und dazu noch so laut ist wie ne alte Zanussi Waschmaschine im Schleudergang bei 1000U/min.
        Naja wenigsten hat man ja hier aus ******** Gold gemacht, das gelingt bei weitem nicht jeden.

        1000stk sind zuviel davon 10 hätten es getan^^
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