Dual-GTX285-4GB von Asus

Asus MARS - 4-GiByte-Karte neu im Testlabor

Heute erreichte uns ein Paket von Asus. Der Inhalt: zwei GT200-GPUs, vier GiByte GDDR3-RAM, ein Radiallüfter, zwei PCBs und die Seriennummer 0057/1000: Die Asus MARS ist da. (Carsten Spille, 26.08.2009)
 
Asus Mars 11
 
Asus Mars 11 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mit einem Konzept ähnlich der Geforce GTX 295, nur mit zwei vollen GTX-285-GPUs mit je zwei GiByte Videospeicher will Asus die schnellste Grafikkarte der Welt zeigen. Die auf 1.000 Exemplare limitierte Asus MARS aus der Republic-of-Gamers-Reihe (ROG) dürfte aufgrund ihrer Spezifikationen zumindest die bei weitem schnellste Geforce-Grafikkarte sein. Je nach Spiel und Setting kann eine Radeon HD 4870 X2 jedoch durchaus höhere Fps-Raten erreichen.

Die Spezifikationen der Asus MARS:
• 2x GT200b (55 nm)
• 2x 240 Shader-ALUs (1.476 MHz)
• 2x 51.840 MTexel/Sek. (648 MHz)
• 2x 512 Bit Speicherinterface
• 2x 2.048 MiByte Videospeicher
• 2x 147,5 GByte Bandbreite (1.152 MHz)
• Gewicht: 1,5 kg
• auf 1.000 Exemplare limitiert
• Preis: >1.000 Euro (z.Zt. nicht verfügbar), damit die teuerste Endkunden-Grafikkarte der Welt laut Geizhals.

Mit der Asus MARS fertigt der taiwanische Grafikkartenspezialist eine der vermutlich schnellsten Grafikkarten der Welt - und den aktuellen 3DMark-Vantage-Rekordinhaber bei den Single-, also Grafikkarten mit einem Steckplatz.

Zurzeit bereiten wir den Test der Grafikkarte vor - was interessiert Sie an Asus' Prestigeobjekt besonders? Schreiben uns ihre Meinung im Forum!

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Bumblebee
F@H Team Member & F@H-Moderator
31.08.2009 11:31
AW: Asus MARS - 4-GiByte-Karte Neu im Testlabor

Ja, ja - ein Mörderding
Ich könnte sie mir sogar kaufen - und nicht mal so teuer sondern vernünftiger Preis

Könnte eine gute Anlage sein und möglicherweise sogar Geld einbringen
Kauf ich aber trotzdem nicht, weil
- ich kein "Anleger" bin
- das Ding (grossen Dank auch an die Mannschaft von PCGH) niemals nicht in eine von meinen Kisten kommt

Wie schon Andere hier richtig angemerkt haben
Für das selbe Geld bekommt man 3 gute 285er

Schm1ddi
Komplett-PC-Aufrüster
30.08.2009 23:09
AW: Asus MARS - 4-GiByte-Karte Neu im Testlabor

Quote: (Zitat von PCGH_Raff)
Das hört man immer von denen, die mit SLI/Crossfire spielen und nicht nur benchen.



Es lässt sich nie ganz beheben. Ein guter Workaround ist neben einem aktuellen Geforce-Treiber, stets deutlich oberhalb von 30 Fps zu bleiben. Der Inputlag indes lässt sich weder schönreden noch "wegoptimieren". Bei zwei GPUs mag man darüber hinwegsehen können, aber bei vier GPUs hast du bei vermeintlich flüssig spielbaren 60 Fps die Eingabeverzögerung, welche eine GPU bei 15 (!) Fps zeigt – unabhängig vom Mikroruckeln.

Unsere Videos auf der Heft-DVD der PCGH Print 10/2009 zeigen beides deutlich.

MfG,
Raff




Servus,

so siehts aus. Ich hatte eine 7950GX2 und zwei 8800GT im Sli Verbund-ich weiss wovon ich spreche! Je nach empfinden taugen solche Karten/Verbunde sicherlich zum zocken. Erstrecht zum benchen...

Das Thema Mikroruckler wird erst dann ein Ende haben wenn diese auch absolut nicht mehr vorkommen. Egal ob Dual Gpus oder 4fach Sli oder was auch immer.

Mfg Schm1ddi

Ich glaube das zehn Nächte in LasVegas mehr wert haben wie eine MARS

davehimself
PC-Selbstbauer
27.08.2009 20:39
AW: Asus MARS - 4-GiByte-Karte Neu im Testlabor

Quote: (Zitat von PCGH_Raff)
Das hört man immer von denen, die mit SLI/Crossfire spielen und nicht nur benchen.



Es lässt sich nie ganz beheben. Ein guter Workaround ist neben einem aktuellen Geforce-Treiber, stets deutlich oberhalb von 30 Fps zu bleiben. Der Inputlag indes lässt sich weder schönreden noch "wegoptimieren". Bei zwei GPUs mag man darüber hinwegsehen können, aber bei vier GPUs hast du bei vermeintlich flüssig spielbaren 60 Fps die Eingabeverzögerung, welche eine GPU bei 15 (!) Fps zeigt – unabhängig vom Mikroruckeln.

Unsere Videos auf der Heft-DVD der PCGH Print 10/2009 zeigen beides deutlich.

MfG,
Raff


oh ja, aber sicher SPIELE ich auch, sogar sehr viel. es geht ja hier einzig und allein um die mars und die hat 2 gpus. also wie du schon sagst, man kann drüber weg sehen. das es bei 3 oder 4 gpu's NOCH nicht optimiert ist, ist vollkommen richtig.

habe selber 2 systeme. einies mit gtx260 sli und das andere 4870x2 + 4870 crossfire3. auf dem gtx260er system habe noch NIE was gemerkt und auf dem crossfire3 system in einzelnen anwendungen eindeutig. allerdings habe ich jede dieser spiele mit etwas basteln an den profilen, exe umbenennung etc. sehr gut spielbar machen können.

crysis funktionierte einwandfrei mit anderen configs. divinity 2 wenn man von 8xAA auf 4xAA runtergeht(im treiber AA edge detect eingestellt). overlord2 wenn ich die exe in FEAR2.EXE umbenenne. gothic 3 wenn ich die exe in farcry 2.exe umbenne und die schatten aus stelle. das waren nur ein paar beispiele. viele funktionieren auch auf anhieb ohne spürbare mikroruckler.

 
 
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Radeon HD 4850/4830 (1.40%)
Radeon HD 3870/3850 (0.50%)
Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.90%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.51%)
Geforce GTX 590 (0.40%)
Geforce GTX 580 (8.42%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.92%)
Geforce GTX 560 Ti (9.12%)
Geforce GTX 550 Ti (0.50%)
Geforce GTX 480 (3.21%)
Geforce GTX 470 (3.91%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.71%)
Geforce GTS 450 (0.50%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.71%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (2.00%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.20%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.70%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.00%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.80%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.40%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.40%)
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