PCGH-Retro, 6. Februar [Quelle: siehe Bildergalerie]
...1959: Präsentiert wurde diese Erfindung
schon im Vorjahr, doch erst am 6. Februar 1959 erhält Jack Kilby von Texas Instruments das Patent auf den integrierten Schaltkreis. Ohne diese Entwicklung, die zur Grundlage des Mikroprozessors wird, wäre die moderne Computertechnik undenkbar.
...1991: Die meisten Spielekonsolen verwenden klobige Steckmodule als Trägermedien, doch die die darin enthaltenen Chips sind teuer und bieten nur sehr geringe Speicherkapazitäten. Die Zukunft, so ist man sich einig in der Branche, gehört daher dem CD-ROM-Laufwerk, das immerhin mehrere hundert Megabyte auf einem einzelnen optischen Medium ermöglicht. Sega arbeitet bereits am Mega CD, einer CD-Erweiterung fürs Mega Drive, und auch Nintendo erkennt den Trend: Am 6. Februar 1991 verkünden Sony und Nintendo gemeinsam, ein solches Laufwerk für Nintendos Super-NES-Konsole zu entwickeln. Doch aus dem Geschäft wird nichts, das Laufwerk kommt nie auf den Markt, die Wege von Sony und Nintendo trennen sich wieder - und Sony entscheidet sich für einen Alleingang mit den Resten aus diesem Projekt: die Playstation.
...2002: Nvidia dominiert den Grafikchipmarkt und stärkt diese Position am 6. Februar 2002 mit einer neuen GPU-Generation, dem Geforce 4. Während der Geforce 4 Ti alias NV25 eine Weiterentwicklung des DirectX-8-Chips Geforce 3 darstellt, basiert die Mittelklasseversion Geforce 4 MX (NV17) auf dem älteren Geforce-2-Design - sie muss also ohne DX8-Funktionen auskommen, was die Kunden verwirrt und Nvidia viel Kritik einbringt. Dennoch wird die vierte Geforce-Generation zum Erfolg: Das Modell Ti-4600 erobert die Spitze der meisten Benchmarks, die Ti-4200 liefert viel Leistung zum moderaten Preis.
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Komplett-PC-Aufrüster
06.02.2012 22:54
Hach ja, die Geforce 4 Ti 4200 Turbo von Albatron mit 128MB RAM, das war schon ne feine Karte damals. Als Prozzi hatte ich nen XP 1900 glaube ich.
Komplett-PC-Aufrüster
10.02.2011 10:37
hatte mir damals auch meine erste eigene grafikkarte gekauft. ich glaube extra für unreal2 und port royal 2 (die wassereffekte fand ich durch dx8 klasse) eine terratec geforce 4ti 4200 mit 64mb ram wurde schließlich mein eigen. auch wenn die restliche hardware zu schwach war (P4 1,6ghz, 256MB SDR).
mit der psx hab ich immer heimlich gespielt wenn mein bruder (dem die konsole gehörte) nicht zuhause war *g*
PC-Selbstbauer
06.02.2011 01:37
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