AMD bestätigt den Bug im Catalyst-Hotfix (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bug in Catalyst-Hotfix: Schlechtere Bildqualität bei Crysis Warhead titelten wir gestern. AMD bestätigte uns gegenüber, dass man den Fehler nachstellen konnte und schnellstmöglich einen Bugfix nachschieben werde. Es handele sich ziemlich sicher um ein Direct3D10-Problem, der DX9-Teil wurde auch von uns für fehlerfrei befunden. In diversen Foren ergaben Nutzertests indes, dass der Treiber (8.561.3) auch bei der Windows-7-Beta lauffähig ist und dort das gleiche Verhalten zeigt.
Wann die Lösung des Problems erscheinen würde - und in welcher Form - konnte man uns jedoch nicht sagen. Wir spekulieren darauf, dass es entweder einen "Hotfix für den Hotfix" geben oder AMD bis zum Catalyst 9.2 WHQL warten wird. Der 9.1 (erster Release des Jahres 2009) wird bereits für nächste Woche erwartet. Solange lautet die Lösung: Installieren Sie den
Catalyst 8.12 WHQL, wenn Sie auf AF nicht verzichten können.
Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden.
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PCGH-Community-Veteran
20.01.2009 16:44
...wenn ich mich richtig erinnere gab es die fehler vor allem mit SLI wenn man also 2 GPU's nutzt
würde ich ja gerne nur bin ich nicht bereit eine gebrauchte 8800 GTX zu kaufen denn sonst gibt es Sie ja nicht mehr zu kaufen
gab da nicht mal was mit Aufrüstgarantie ...
MFG SchumiGSG9
PS: bei mir läuft Fallout 3 recht gut und die Abstürze die ich habe ca. 1x in 5h kommen immer dann wenn mein PC sehr warm ist und es in meinem Zimmer in der Ecke wo der PC steht ca. 25°C warm ist. Kann mir aber nicht vorstellen das der Fehler an meiner Graffikkarte oder dem Treiber liegt, das einzige was mich wundert das ich im Treiber mit NTune nicht mehr die Lüftergeschwindigkeit um probleme zu vermeiden auf 100% stellen kann.
Gesperrt
16.01.2009 18:22
Wenn selbst Nvidia zugibt das es an ihren Grafikkarten bzw. Treibern liegt... womit wir wieder beim Thema wären
ähm, LESEN sollte man schon können, denn da steht doch ganz klar:
"Die Ursache des nicht näher beschriebenen Fehlers"
wo steht denn nun, dass der Fehler im Treiber steckt und nicht in Fallout?
wenn du wüsstest, wieviele "fehler" im nvidiatreiber von ganz anderen quellen kommen (windows, andere treiber, programme, codecs etc.), würdest du nicht so große reden schwingen - wir hatten schon massive grafikfehler durch einen verbuggten intellipoint-treiber!
Sysprofile-User
16.01.2009 17:01
Schön, dass hier einige mehr oder wenige sinnvolle Beiträge erschienen sind.
Es freut mich immer, wenn Ich zu belebten Diskussionen anregen kann.