Was passierte heute im Jahre ...?

Der erfolgreichste Atari ST und das erste Itunes (PCGH-Retro, 9. Januar)

Der erfolgreichste Atari ST und das erste Itunes - das geschah am 9. Januar. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 09.01.2012)
 
PCGH-Retro, 09. Januar
 
PCGH-Retro, 09. Januar [Quelle: siehe Bildergalerie]

...1986: Vom reinen Konsolen- und Spielehersteller hat sich Atari längst zum erfolgreichen Anbieter günstiger Heimcomputer gewandelt, und diese Entwicklung erreicht am 9. Januar 1986 einen Höhepunkt: An diesem Tag stellt Atari das Modell 1040 ST mit einem MiByte RAM vor. Zu haben ab 1.000 Dollar inklusive Monochrom-Monitor, ist der Rechner ein echtes Schnäppchen und wird zum wohl bekanntesten Modell der ST-Reihe, die im Vorjahr auf den Markt kam. Dennoch: Jahre später stirbt die Gattung der Heimcomputer aus, IBMs PC erobert den Markt; Ataris eigene Versuche auf diesem Gebiet bleiben erfolglos.

...2001: Kaum einer kann ahnen, welche Tragweite die Veröffentlichung dieses unscheinbaren Programms hat: Am 9. Januar 2001 veröffentlicht Apple die erste Version der Multimedia-Software Itunes - allerdings noch ohne den integrierten Online-Shop und ohne Unterstützung für den MP3-Player Ipod, da dieser erst im Oktober 2001 auf den Markt kommt. Anfangs wenig beachtet, entwickelt sich Itunes später zum wichtigen Standbein des Unternehmens und macht Apple zu einem der mächtigsten Spieler auf dem weltweiten Musikmarkt.

...2007: Der Erfolg des Gespanns Ipod & Itunes hinterlässt Spuren: Auf der Macworld-Konferenz verkündet Apple-Chef Steve Jobs am 9. Januar 2007, dass sich seine Firma ab sofort nicht mehr "Apple Computer" nennt, sondern nur noch: "Apple". Der Hersteller trägt damit dem erweiterten Produktportfolio Rechnung, das schon lange nicht mehr nur Computer umfasst.

Weitere Infos
Retro-Special: Spielekonsolen und Heimcomputer
Apple kauft Lala - Ausbau des Musikimperiums
100 Millionen Itunes-Songs (PCGH Retro)

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
ChrisMK72
Software-Overclocker
09.01.2012 07:54
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Der erste Atari ST und das erste Itunes

Ich kann mich noch an Dungeon Master auf dem Atari ST erinnern. Mein erstes tolles "Rollenspiel".

Zitat"Dungeon Master (englisch für Kerkermeister) war das erste Echtzeit-Computer-Rollenspiel und erschien 1987. "

Quelle : https://secure.wikimedia....


Ich glaub , ich werde alt. ^^

Edit : Ich muss dazu sagen, dass ich vorher schon lange auf dem C=64 gezockt habe ^^. PC kam bei mir erst viel später.

Haxti
Freizeitschrauber
11.01.2011 12:36
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Der erste Atari ST und das erste Itunes

Quote: (Zitat von docdent)
Der Atari ST hat damals mit dem Monochrom-Monitor nur wenig mehr gekostet als eine Hercules-Grafikkarte und ein guter IBM-Monitor alleine für den IBM-PC. Von der Ergonomie her war der viel besser als ein Standard-PC, zumal er mit GEM schon eine grafische Oberfläche hatte, wo man man beim PC noch mit DOS und 25x80 Zeichen arbeiten musste.

Fehler von Atari: In den USA wurde der ST mehr als Spielmaschine vermarktet, statt als ernst zu nehmenden universalen Heimcomputer. Außerdem unterschied sich die Programmierung für den Monochrom und Farb-Modus deutlich voneinander, so dass viele Programme nur entweder im einen oder im anderen Modus liefen


jup. Aber interessanterweise konnte man bei verschieden Spielen zwischendurch die Monitore einfach wechseln. Mein Vater hatte sich den beim Studium zusammengekauft, und wie viele andere auch ein A**** voll geld dabei gelassen. Beim Studium musste er aber trotzdem mit IBMs arbeiten

docdent
PC-Selbstbauer
11.01.2011 12:18
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Der erste Atari ST und das erste Itunes

Der Atari ST hat damals mit dem Monochrom-Monitor nur wenig mehr gekostet als eine Hercules-Grafikkarte und ein guter IBM-Monitor alleine für den IBM-PC. Von der Ergonomie her war der viel besser als ein Standard-PC, zumal er mit GEM schon eine grafische Oberfläche hatte, wo man man beim PC noch mit DOS und 25x80 Zeichen arbeiten musste.

Fehler von Atari: In den USA wurde der ST mehr als Spielmaschine vermarktet, statt als ernst zu nehmenden universalen Heimcomputer. Außerdem unterschied sich die Programmierung für den Monochrom und Farb-Modus deutlich voneinander, so dass viele Programme nur entweder im einen oder im anderen Modus liefen

 
 
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4.096 MiByte (0.62%)
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