PCGH-Retro, 19. Dezember [Quelle: siehe Bildergalerie]
...2002: Für DirectX ist es vielleicht der endgültige Sieg über die konkurrierende Schnittstelle OpenGL - zumindest auf Spiele-PCs: Microsoft veröffentlicht am 19. Dezember 2002 DirectX 9, zwei Jahre nach dem Vorgänger DX8 und nur sieben Jahre nach der ersten Version. Die öffentliche Vorstellung folgt zwar erst am 22. Januar, doch die Dateien liegen schon an diesem Tag auf Microsofts Download-Servern bereit. Bald kursieren Warnungen im Netz: Läuft die Schnittstelle nicht wie gewünscht, lässt sie sich ohne eine Neuinstallation des ganzen Systems nicht sauber entfernen, da Microsoft eine Deinstallation nicht vorsieht. Anfängliche Probleme gehören jedoch bald der Vergangenheit an.
Die wichtigsten Neuerungen finden sich wie immer in der 3D-Abteilung namens Direct3D: Das Shader-Modell 2 ermöglicht neben Gleitkomma-genauen Formaten auch längere Shader-Programme und damit realistischere Effekte. Grafikkarten, die Gebrauch von den neuen Möglichkeiten machen, sind bereits auf dem Markt, wenn auch nur von Ati; mit der
Radeon 9700 kam der Hersteller dem Konkurrenten Nvidia zuvor, deren Geforce FX beim DX9-Launch noch nicht lieferbar ist. Bald jedoch unterstützen praktisch alle Grafikchips den neuen Standard und machen DirectX 9 zur bislang erfolgreichsten und langlebigsten DX-Version - weit über die Veröffentlichung des
Nachfolgers Anfang 2007 hinaus.
Weitere Informationen•
Das erste DirectX•
Analyst: DirectX 11 setzt sich schneller durch als DX10• DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart -
Teil 1,
Teil 2,
Teil 3
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Komplett-PC-Aufrüster
20.12.2011 12:08
Dx10 war nen schlechter Witz und Dx11 hat mich bis heute nicht vom Hocker gehauen. Von daher: Dx9 rules!
Schraubenverwechsler
19.12.2011 09:38
Mh...
Bald?
Naja; vielleicht mit dem Erscheinen der Xbox720 und wenn es keine neuen DirectX9-IGPs mehr gibt. Also 2012 schonmal nicht.
Aber zum Thema: 9 Jahre DirectX 9 - Mann, bin ich alt geworden! Ich muss zugeben bei allem was danach kam hielt sich mein Interesse arg in Grenzen. Das war wohl gerechtfertigt.
Das hätte sich wohl damals niemand gedacht.
PC-Selbstbauer
19.12.2011 08:14
Klar kommt jetzt das Argument das Spiele unter DX10 immer langsamer sind. Natürlich sind sie dasa, da sie ja auf DX9 aufbauen müssen. Ich freu mich wenn wir endlich auf die Altlast DX9 verzichten können, was hoffentlich bald eintritt. Dann würden wir schönere Spiele sehen die nicht langsamer laufen.
Na wenigstens einer der es verstanden hat.
Das regt mich am meisten auf, ein Großteil der User haben keine Ahnung und verbreiten dann mit ihren Posts unwarheiten.
Edit: Ach Mist, da habe ich eine Uraltantwort zitiert.