PCGH-Retro, 27. November [Quelle: siehe Bildergalerie]
...1995: Microsoft hat den Trend verschlafen - und jetzt einiges nachzuholen: Nur wenige Monate nach der ersten Version veröffentlicht Microsoft am 27. November 1995 den Internet Explorer 2.0. Der Browser eignet sich angeblich besonders gut für Windows 95, ist aber erstmals auch in einer Macintosh-Variante zu haben. Er bringt neben dem Secure Socket Layer (SSL-Protokoll) auch Unterstützung für HTTP-Cookies, VRML und Newsgroups mit, bleibt aber technisch immer noch hinter dem Marktführer Netscape Navigator zurück.
...1998: Der japanische Markt ist der erste, der am 27. November 1998 von Segas neuester Kreation beliefert wird: der Dreamcast. Die Spielkonsole kommt lange vor der direkten Konkurrenz wie Sonys Playstation 2 heraus, bleibt aber mit etwa 10,6 Millionen verkauften Einheiten hinter den Erwartungen zurück - trotz innovativer Ideen wie dem LCD im Controller und vieler hochklassiger Spiele. Daher stellt Sega schon 2001 die Produktion des Geräts ein und konzentriert sich fortan nur noch auf die Spieleentwicklung.
Die Dreamcast verwendet einen 200-MHz-RISC-Prozessor von Hitachi, als Medien fungieren sogenannte GD-ROMs mit etwa 1,2 GB Kapazität. Der Grafikchip stammt aus Power VRs Series 2. Zunächst sollte die Konsole mit dem zweiten Produkt des noch recht unbekannten Chipentwicklers Nvidia ausgestattet werden, dem NV2. Nach angeblichen Problemen mit diesem Chip - der danach nie zu kaufen war - schwenkte Sega um auf den Voodoo Graphics von 3dfx, doch auch aus diesem Geschäft wurde nichts. So entschied man sich für den Power VR Series 2. Dieser wird auch auf PC-Grafikkarten eingesetzt und heißt dort Neon 250, aus dem VR Series 3 wird später der Kyro/Kyro 2.
Weitere Informationen•
Internet Explorer 1.0 (PCGH Retro)•
Spielekonsolen von 1972 bis heute
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Software-Overclocker
27.01.2012 21:26
Also am Preis hat es sicher mal nicht gelegen , wenn jemals bei einer Konsole das Verhaeltnis von Preis zu Leistung gestimmt hat dann bei der Dreamcast , ich meine Lounch Preis war 499 Dm , also Runde 250 Eu , das ist eigentlich schon Witzlos Wenig fuer die damals Revolutionärste und Grafisch beste Konsole am Markt .
Was fuer mich aber noch wichtiger war man konnte sich auch Spiele Leisten , das Normale Aktuelle Wald und Wiesen Spiel kostete damals 89 DM also ca 45 Eu , wenn man denkt was man Heute blechen muss !
Klar Spiele wie Shenmue die 3-4 GDs hatten oder ein Resident Evil CV 2GDs kostete zum Teil 109 bzw 99 DM aber 50-55 Eu sind immer noch Sau wenig wenn man an Heute denkt !
Das Problem war einfach keiner kannte das Teil wirklich ausser denn Konsolen und Sege Nerds, die hatten alle eine Dreamcast, aber mit wie schon gesagt Werbung auf Trikots lockt man kein Schwein mehr her vor , nuzt ja nichts wenn die Leute auf dem Triko lesen und denken was ist eine Dreamcast ...
Und Viele der wenigen TV Spots waren genauso beschiessen , kein Bla bla wie in den Spots ...
Da haetten Scenen der Spiele mehr als gereicht , da haette dann schon Heinz und Kuntz gesehen wo zumindest Grafisch derzeit der Hammer haengt
mfg F-4
Sysprofile-User
10.12.2011 20:59
wir bekamen zu dieser zeit eine zu weinachten und ich spielte fortan in jeder freien minute ''sonic adventure dx'', oder ''toy commander'' letzteres machte enormen spass im multiplayer (per split-screen)
Sysprofile-User
01.12.2011 10:09
Das Problem von Sega war irgendwie immer: Innovativ, aber zu früh, nicht akzeptiert - da irgendwelche Macken.
+ Game Gear (Nicht erwähnenswerte Batterielaufzeit - aber erste farbige tragbare Konsole - mit Fernsehmodul(!) - ab und zu zokk ich da heute noch drauf xD)
+ Sega MegaCD (Eine der ersten CD "Konsolen" - Erweiterung für den Megadrive - unhandlich und viel zu wenige Spiele)
+ Sega Saturn (Tolle Grafik zu wenige Spiele)
+ Dreamcast (Ja steht hier schon genug zu xD)