Call of Duty 5 World at War: Benchmark-Test Grafikkarten
Seit heute ist Treyarchs Call of Duty 5: World at War offiziell erhältlich. Wir haben die Nacht genutzt, um Ihnen pünktlich zum Release erste Benchmarks zu bieten. Neben aktuellen Grafikkarten gibt es einen Test von einigen älteren Modellen auf ihre Wehrtauglichkeit.
Call of Duty 5 World at War - Benchmark-Test Grafikkarten: Systemanforderungen
Call of Duty 5 World at War basiert auf der Engine des Vorgängers Call of Duty 4: Modern Warfare. Die Systemanforderungen fallen dementsprechend nur etwas höher aus:
• Betriebssystem: Windows XP oder Windows Vista
• Grafikkarte: Geforce 6600 GT oder besser / Radeon X1600 XT oder besser
• CPU: Pentium 4 3,0 GHz oder Athlon 64 3200+
• Arbeitsspeicher: 512 MiByte (XP) / 1.024 MiByte (Vista)
• Festplatte: 8 GiByte
Call of Duty 5 World at War - Benchmark-Test Grafikkarten: Test-Verfahren
Wir nutzen für unsere Benchmarks die Anfangssequenz der Mission "Ohne Unterbrechung", welche mit üppigem Dschungel, detailliertem Schattenwurf, vielen KI-Kollegen und -Feinden sowie Rauch und Explosionen den Grafikkarten alles abverlangt. Dieser Einsatz ist ein Worst-Case-Szenario - keine andere Mission im Spiel ist derart grafiklastig. Wie bei unserem Crysis-Benchmark gilt also: Erreicht eine Grafikkarte hier flüssige Frameraten, haben Sie im weiteren Spielverlauf keine Sorgen.
Unsere Verkaufsversion von Call of Duty 5 World at War patchten wir vor allen Tests auf die Version 1.1. Mithilfe des Konsolenbefehls "com_maxfps 0" entfernen wir die 91-Fps-Bremse.
Call of Duty 5 - World at War: Ohne Unterbrechung
Call of Duty 5 World at War - Benchmark-Test Grafikkarten: Testsystem
• CPU: Intel Core 2 Duo E8500 @ 3.600 MHz (400x9)
• Mainboard: Intel X48
• RAM: 2 x 2.048 MiByte DDR-800
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
(Taktraten: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4870 X2 (2 x 750/1.800 MHz, 2 x 1.024 MiByte)
• Radeon HD 4870/1.024 (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte)
• Radeon HD 4850/512 (625/993 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 3870/512 (775/1.125 MHz, 512 MiByte)
• Radeon X1900 XTX (650/775 MHz, 512 MiByte)
(Taktraten: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 280 (602/1.296/1.107 MHz, 1.024 MiByte)
• Geforce GTX-260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
• Geforce 9800 GTX+ (738/1.863/1.107 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 9800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 7900 GTX (650/800 MHz, 512 MiByte)
Treiber
• Geforce 180.43 Beta (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.551-Hotfix (VSync off, sonst Treiberdefault)
Alle FSAA-Einstellungen nahmen wir im Spiel selbst vor, den anisotropen Texturfilter aktivierten wir im Treiber. Die Qualitätseinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen - damit kommt bei Nvidia-Karten im Unterschied zu früheren PCGH-Benchmarks nicht mehr High-Quality, sondern nur noch "Quality" zum Einsatz. Auf diese Weise ist sichergestellt, dass die Texturqualität aktueller Ati- und Nvidia-Karten miteinander vergleichbar ist.


zum thema !
graka 8800 gt cpu 2,66 E6700 2gig speicher... auflösung 1680x1050 ohne filter schnickschnack ,rundrum flüssig.
Grafikfehler hab ich keine (GTX260).
Das Spiel ist teilweise extrem derb dass ich immer wieder denke wie schlimm der Krieg damals gewesen sein muss und ich sowas nie miterleben will. Ich will nicht wissen wie die deutsche Version verkrüppelt wurde und jetzt evtl. sogar Krieg als Lächerlichkeit darstellt. Zensur bewirkt hier IMO das absolute Gegenteil.
Grafikfehler hab ich keine (GTX260).
Das Spiel ist teilweise extrem derb dass ich immer wieder denke wie schlimm der Krieg damals gewesen sein muss und ich sowas nie miterleben will. Ich will nicht wissen wie die deutsche Version verkrüppelt wurde und jetzt evtl. sogar Krieg als Lächerlichkeit darstellt. Zensur bewirkt hier IMO das absolute Gegenteil.
Läuft alles super mit meiner 8800 GTX. Reicht für 1680x1050 und 4xAA.
Geiles Spiel, nicht zuletzt dank UK Fassung und nicht dem deutschen Mist
COD 4 war ein echter knaller, vor allem der multiplayer, habs auch echt lange gezockt......naja, COD 6 abwarten