Der erste moderne Computer und DirectX 6 (PCGH-Retro, 07. August)

34
Special Henner Schröder Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Der erste moderne Computer und DirectX 6 (PCGH-Retro, 07. August)
Quelle: PC Games Hardware

Der erste moderne Computer und DirectX 6 - das geschah am 7. August. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

…1944: Es ist eine Zeit des Krieges - doch zugleich ist es der Beginn des Computerzeitalters: In den Vierzigerjahren werden in den USA, in Deutschland und in Großbritannien die ersten volldigitalen Computer entwickelt. Am 7. August 1944 liefert IBM formell den ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator) an die Harvard-Universität aus, auch als "Harvard Mark I" bekannt; dort kommt er zunächst im Physiklabor zum Einsatz. Der Mark I ist einer der ersten digitalen Computer, der Turing-mächtig und - mit Lochkarten - programmierbar ist, überdies arbeitet er weitgehend automatisch und für diese Zeit ungewöhnlich zuverlässig. Allerdings verwendet er nicht wie spätere Rechner das Binär-, sondern das Dezimalsystem, auch arbeitet er nicht vollständig elektronisch. Dennoch: Für viele ist der ASCC der erste "moderne" Computer der Geschichte.

…1998: Die bisherigen DirectX-Generationen kamen als Grundlage für moderne 3D-Spiele nur eingeschränkt infrage, zu schnell löste Microsoft jede Version durch einen Nachfolger ab, zu unvollständig war die Unterstützung von 3D-Grafikkarten. Programmierer müssen ihre Spiele von Hand auf viele verschiedene Grafik-Schnittstellen optimieren, manche setzen sogar noch auf DOS. Besser sieht es mit DirectX 6.0 aus, das am 7. August 1998 für Windows 95 und 98 herauskommt: Die für Spiele wichtige Direct3D-Komponente nutzt die Fähigkeiten aktueller Karten wie 3dfx Voodoo 2, Matrox G400, Ati Rage 128 oder Nvidia Riva TNT/TNT2 und unterstützt erstmals Multi-Texturing sowie Environment Mapped Bump-Mapping (EMBM). Immer mehr Entwickler wenden sich von proprietären Schnittstellen wie 3dfx Glide oder dem offenen Standard OpenGL ab und nutzen stattdessen DirectX 6 - Windows etabliert sich endlich als Spieleplattform.

Interessante Links zum Thema DirectX:
DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart (I)
DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart (II)
DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart (III)

Bildergalerie

34
    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von T1to Komplett-PC-Käufer(in)
        "3dfx Voodoo 2, Matrox G400, Ati Rage 128 oder Nvidia Riva TNT/TNT2" Ach da kommt nostalgie auf.. und wieviele Hersteller es damals noch gab. Sowas könnten wir heutzutage echt mal wieder gebrauchen.
        Dieses NVIDIA gibt dir Richtung zu hörrenden Preisen vor und AMD versucht dranzubleiben wird auf dauer echt langweilig.
        Go Intel!
        Ach man wird ja nochmal träumen dürfen.
      • Von T1to Komplett-PC-Käufer(in)
        "3dfx Voodoo 2, Matrox G400, Ati Rage 128 oder Nvidia Riva TNT/TNT2" Ach da kommt nostalgie auf.. und wieviele Hersteller es damals noch gab. Sowas könnten wir heutzutage echt mal wieder gebrauchen.
        Dieses NVIDIA gibt dir Richtung zu hörrenden Preisen vor und AMD versucht dranzubleiben wird auf dauer echt langweilig.
        Go Intel!
        Ach man wird ja nochmal träumen dürfen.
      • Von Axel12 Software-Overclocker(in)
        Und wann kommt DX 13?
      • Von HardwareNoob41 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von tsalin
        Wenn man schon Zuse hochjubeln möchte, dann bitte auch Schreyer. Aber ob man das wirklich für Leute machen sollte, die während des Weltkriegs Ihr Geld damit verdient haben, Entwicklungen für Flügelbomben durchzuführen und schön regimenah gearbeitet haben (und deren letzte Werkstücke wohl im ** gefertigt werden sollten), bezweifle ich. Außerdem hat Zuse sicherlich gute Arbeit geleistetb meines Wissens anders gesehen hat.
        Letztlich haben sich die Alliierten auch Zuses Entwicklungen nach dem Krieechaut, sie aber nicht für nützlich genug befunden um ihn wie andere nazinahe Forscher (von Braun) weiter zu fördern. Er selbst ist mit seiner Nachkriegscomputerfirma ebenfalls gescheitert. So genial praktisch waren seine Erfindungen also vielleicht auch nicht.

        Insofern: excellent war er vielleicht. Aber nobelpreiswürdig? Eher nicht.
        Kann man das Kapitel Gastarbeiter , wie biologisch schon seit mehr als 78 Jahren geschlossene Kapitel endgültig zu lassen? Dann müsste man nämlich auch Stauffenberg wesentlich kritischer sehen, der es als Oberst im Generalstab nicht hinbekommen hat, den Idioten aus dem Verkehr zu ziehen! Das Kapitel verursacht nur noch derber Aggressionen! Und außerdem ist der Eniac von 1946! Plus da war eine ganze Universität dahinter! Und wenn man schon das Kapitel aufmacht, was haben dann Leopard 2 angesichts der deutschen Geschichte ca. 1000 Km vor St. Petersburg zu suchen? 0,000! Mich hat man 3 mal mit dem Mist gequält! Das Kapitel kann der Rundablage überantwortet werden! Zuses Leistung aber ganz sicher nicht! Und wenn man von Braun fördern darf(weil von den Amis), Zuse & Co. aber nicht, dann hat man ziemliche Probleme mit dem moralischen Kompass!
      • Von Mega-Zord Freizeitschrauber(in)
        Eines meiner ersten Vintage-Projekte, war ein DX6-Flagschiff. Eigentlich sammle ich nur 3D-Grafikkarten, aber den einen oder anderen Rechner aus der entsprechenden Zeit habe ich auch.

        Board: ASUS P3B-F
        CPU: Pentium III 650 MHz
        Grafikkarte: Matrox G400 Max

        Alternativ, könnte ich eine V3 3500, Nvidia TNT2 Ultra (Diamond Viper V770U) oder eine Ati Rage Fury Maxx einbauen. Ich fand die Matrox aber am interessantesten.
      • Von Gelöschtes Mitglied 130761
        Ach die gute alte Zeit, die kleine Schwester der Matrox Millenium (die Mystique 220) war meine erste Grafikkarte. Habe damals den alten PC meines Vaters bekommen, ein P90 mit 8MB RAM. Da hatte er mir dann netterweise 32MB zusätzlichen Speicher (wenn ich mich recht erinnere ) und eben die Mystique dazugekauft. Und Diablo war mein erstes eigenes PC-Spiel für den Rechner. Hach...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk