Grafikleistung

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Seit gestern steht Age of Conan in den Regalen und die Server sind online. PCGH hat einen Kurztest mit drei verschiedenen Grafikkarten und entsprechende Benchmarks gemacht.

Age of Conan, High, 8800 GT, 1.280x1.024 Quelle: PC Games Hardware Age of Conan, High, 8800 GT, 1.280x1.024 Age of Conan, High, HD3870, 1.280x1.024 Quelle: PC Games Hardware Age of Conan, High, HD3870, 1.280x1.024 Age of Conan, High, 9800 GTX, 1.280x1.024 Quelle: PC Games Hardware Age of Conan, High, 9800 GTX, 1.280x1.024 Age of Conan, Ultra-High, 9800 GTX, 1.280x1.024, 8x AA, 16:1 AF Quelle: PC Games Hardware Age of Conan, Ultra-High, 9800 GTX, 1.280x1.024, 8x AA, 16:1 AF Drei Karten zur Auswahl
Da wir nur einen ersten Eindruck davon erhalten wollten, was Age of Conan der Hardware abverlangt, haben wir uns einen Charakter erstellt und uns eine kleine Wegstrecke auf dem Strand gesucht, an dem Sie als Spieler mit der Geschichte beginnen. Diesen zwei Minuten dauernden Rundlauf haben wir mit allen drei Grafikkarten durchgeführt. Dabei verwendeten wir eine Auflösung von 1.280x1.024 und die vorgegeben hohen Grafikeinstellungen.

Während wir uns auf unserem Benchmark-Pfad bewegten, haben wir per Fraps jede Sekunde den aktuellen Frame-Wert aufzeichnen lassen. Das Ergebnis dieser Messungen sehen Sie in den Graphen auf dieser Seite. Dabei zeigt sich, dass alle drei Testkandidaten in der Lage waren, Age of Conan in einer spielbaren Geschwindigkeit darzustellen. Am schnellsten war, wie bei unserem sehr kleinen Testfeld nicht anders zu erwarten, die Geforce 9800 GTX. Mit dieser Karte haben wir dann auch getestet, wie stark sich die manuelle Erhöhung der Grafikeinstellungen auf die Leistung auswirkt. Aber auch bei diesem Test konnte die Nvidia-Karte das MMORPG spielbar darstellen.

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