Voodoo5 6000: Heavy Metal FAKK 2 8x SGSSAA [Quelle: siehe Bildergalerie]
Jeder
VSA-100-Grafikprozessor der
Voodoo5 6000 ist in der Lage, zwei FSAA-Samples mit gestreutem Abtastmuster (Sparse Grid) zu berechnen. Die vier verbauten GPUs befähigen die V5 6000 also zu
8x Sparse Grid Super-Sampling (SGSSAA). Dieses ist dem Standard-Multi-Sampling (MSAA) aktueller Grafikkarten überlegen, weil es das gesamte Bild erfasst, also auch Texturen schärft.
Dass dieses Verfahren heute nicht mehr anzutreffen ist, hat einen simplen Grund: Es kostet enorm viel Rechenleistung. Mit 8x FSAA bleiben nur noch 12,5 Prozent der Ursprungsfüllrate übrig - der Leistungseinbruch ist ähnlich hoch. Doch keine Grafikkarte stellt ältere Spiele - vor allem Glide-Klassiker wie
Need for Speed 2 Special Edition und
Tomb Raider - in besserer Qualität dar.
Fast alle Spiele (unter anderem
Quake 4) in unserer Galerie Sammlung unterstützen
OpenGL - hier kann man das 8x-FSAA der Voodoo5 6000 relativ einfach per Screenshot festhalten. Unter
Direct3D wird das FSAA nicht auf Screenshots abgebildet.
Viel Spaß mit den sensationell glatten Bildern!
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