CRAD - Das erste Videospiel? (PCGH-Retro, 25. Januar)

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CRAD - Das erste Videospiel? (PCGH-Retro, 25. Januar)
Quelle: PC Games Hardware

Das vielleicht erste Videospiel und der SQL-Wurm Slammer - das geschah am 25. Januar. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...1947: Das "Cathode Ray Amusement Device" (CRAD) wird am 25. Januar 1947 von Thomas T. Goldsmith Jr. und Estle Ray Mann zum Patent angemeldet - ein schlichter "Rechner" aus ganzen acht Vakuumröhren, der nur eine Funktion hat: ein Spiel, in dem der Spieler eine Rakete (dargestellt durch einen Punkt auf einem Röhrenmonitor) in aufgemalte Ziele steuert. Die Maschine ist nicht mehr als eine feste Anordnung von Schaltkreisen und nicht programmierbar, weshalb sie auch nicht als Computer gilt - dennoch ist sie nahe dran, das erste Videospiel zu sein.

...2003: Innerhalb von fünfzehn Minuten bringt am 25. Januar 2003 ein Wurm das Internet zum Erliegen: SQL-Slammer, ein simples UDP-Datenpaket, nutzt eine Lücke in Microsofts SQL-Server aus, um sich rasend schnell zu vermehren - hundertmal schneller als alle Internet-Würmer zuvor. Jeder befallene Server schickt millionenfach Kopien an zufällig ausgewählte Adressen; bald fallen große Teile des Netzes aus, Webseiten sind nicht mehr erreichbar, ganze Landstriche ohne Internetzugang, in Südkorea legt Slammer sogar das Mobiltelefonnetz lahm, und in Ohio fällt für Stunden das Sicherheitssystem eines Atomkraftwerks aus. Die Ironie daran: Microsoft hatte die Sicherheitslücke schon ein halbes Jahr zuvor gestopft - der Patch ist nur auf den meisten Servern nicht installiert.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von antonrumata Freizeitschrauber(in)
        Das CRAD-Spiel erforderte ein hohes Maß an Abstraktionsvermögen. Das eigentliche Spiel fand im Kopf statt. Was für ein Unterschied zu den heutigen Spielen, die den Benutzern immer realistischere und detailliertere Szenarien bieten müssen.
      • Von antonrumata Freizeitschrauber(in)
        Das CRAD-Spiel erforderte ein hohes Maß an Abstraktionsvermögen. Das eigentliche Spiel fand im Kopf statt. Was für ein Unterschied zu den heutigen Spielen, die den Benutzern immer realistischere und detailliertere Szenarien bieten müssen.
      • Von onkel-foehn
        Hier mal ein Foto (siehe Anhang) zur Visualisierung der Interessenten und ein Link für Lesebegabte.

        https://www.digitiser2000...

        MfG Föhn.
      • Von nitg Freizeitschrauber(in)
        "Wurm" hab ich schon lang nimma gehört, das weckt alte Erinnerungen
      • Von Hornissentreiber
        1947, Donnerwetter! Und ich dachte immer, ich mit meinem Einstieg in die Videospiele so um 1977/78 herum wäre früh dran gewesen. Das war damals Pong, bzw. ein Klon davon, der fest in dem Fernseher eingebaut war, den meine Eltern gekauft hatten. Die Kontroller, zwei einzelne Schieberegler mit einer Box zum Umschalten zwischen drei verschiedenen Versionen von Pong (die alle im Grunde gleich waren), mussten extra gekauft werden und ich lag meinen Eltern so lange in den Ohren, bis sie kapitulierten. Wenn sie damals gewusst hätten, dass das mal zu Doom führen würde, hätten sie das wohl niemals gemacht. Alles war fest verdrahtet, also nix mit irgendwelchen Datenträgern zum wechseln der Spiele. Dieses neumodische Zeug kam viel später.

        Zitat von BladerzZZ
        Neue Spiele sind doch auch nur kleine Punkte die verschoben werden
        "Lach" Auch wieder wahr. Es ist eben nur die Frage, wie viele, wie bunte Punkte man verschieben lässt.

        Munter bleiben!
      • Von BladerzZZ Software-Overclocker(in)
        Neue Spiele sind doch auch nur kleine Punkte die verschoben werden
      Direkt zum Diskussionsende
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