PCGH-Retro, 18. Januar [Quelle: siehe Bildergalerie]
...2000: Am 18. Januar 2000 kündigt Intel einen neuen Mobilprozessor für Notebooks an, den Mobile Pentium III mit 600 MHz, Codename: Geyserville. Das an sich ist nichts Besonderes, doch bietet diese CPU erstmals eine neue Technik namens Speedstep, die dem Chip das Stromsparen beibringt: Hängt das Notebook nicht am Netz, senkt die CPU automatisch ihren Takt von 600 auf 500 MHz. Ein kleiner Schritt für den Prozessor, doch ein großer für die CPU-Technik: Speedstep wird konsequent weiterentwickelt und findet sich bald als Enhanced Intel Speedstep Technology (EIST) auch in Desktop-Chips wieder, AMD bringt eine eigene Technik namens Cool'n'Quiet. Beide Verfahren senken den Takt und vor allem die Kernspannung auch in Leerlauf-Phasen, was die Leistungsaufnahme deutlich senkt und damit die Akkulaufzeit erhöht. Und bald zählt in der Computerwelt nicht mehr bloß die Performance, sondern auch die Effizienz.
…2006: Alle Jahre wieder kommt das 3DMark-Kind: der 3DMark 06 erblickte an diesem 18. Januar das Licht der Downloadserver. Kostenlos zu beziehen war nur die 580 Megabyte schwere Basisversion 1.02, die einen eingeschränkten Funktionsumfang bot. Alle Grafiktests, darunter auch der im Vergleich zum 3DMark 05 hinzugekommene Neuling "Deep Freeze" werden Sie aber in jedem Fall zu Gesicht bekommen. Die Systemvoraussetzungen lauteten wie folgt:
• CPU mit 2.5 GHz oder mehr
• DirectX9-kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 2.0 und 256 MByte VRAM
• 1 GByte Hauptspeicher
• 1,5 GByte freier Festplattenspeicher
• Windows XP
Weitere
Informationen, eine
Bildergalerie sowie die
aktuellen Downloads zum 3DMark06 finden Sie natürlich bei PC Games Hardware.
Weitere Informationen•
Der Pentium III kommt (PCGH Retro)
Noch mehr Retro-Artikel zu Hardware und Spielen finden Sie auf der
Retro-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Käufer
18.01.2012 08:09
Ja das stimmt!! Ich hab z.B. bei einem Office-Notebook mit einer Llano A4 APU die P-States per k10stat geändert. Der langsamste läuft jetzt auf nur 500MHz und 0,6750V anstatt 800 MHz bei 0,9375V. (P4 mit 800 MHz ließ sich übrigens auch stark sehnken -> auf 0,7250V).
Also ich bin immer wieder überrascht, wie gut und fließend die Techniken funktionieren - ohne Leistungsverlust
Sysprofile-User
18.01.2012 02:04
Speedstep bzw Cool'n'Quiet ist schon was feines, besonders gut finde ich diese Technik bei Notebooks oder Arbeits PC's
PCGH-Community-Veteran
18.01.2011 19:08
Diese Probleme gabs mehr oder weniger ausgeprägt und sehr Fallabhängig in beiden Lagern. Das Problem war, dass manche Spiele schlicht wenig CPU Last erzeugten und die CPU dann nen Gang runterschaltete - was dann aber wieder zu wenig war und die CPU wieder hochschaltete und so weiter - insgesamt resultierte das eben in weniger fps / stottern.
Heute gibts das problem soweit ich weiß nicht mehr oder nur noch in sehr seltenen Ausnahmefällen oder dieses Problem provozierenden Szenarios. Man kann also die Sparfunktionen beim Spielen getrost an lassen, diese "Kinderkrankheiten" wurden weitestgehend ausgemerzt. Heute hat man eher Probleme, dass teilweise die zusätzlichen vietuellen kerne (SMT) in Spielen langsamer sein können aufgrund schlecht verteilter Aufgaben/mehr Overhead usw. - auch das liegt aber normalerweise im Bereich wo es relativ wurscht ist, ob du nun 70 oder 67 fps hast macht für die allermeisten keinen Unterschied.
Das ist aber auch nur eine Frage der Zeit, spätestens bei zunehmender Mehrkernunterstützung wird dieses Problem auch verschwunden sein.