Von Radeon X1950 und "Project Reality" (PCGH-Retro, 23. August)
Von Radeon X1950 und "Project Reality" - das geschah am 23. August. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
…1993: Am 23. August 1993 verkündet Nintendo eine Zusammenarbeit mit Silicon Graphics Inc. (SGI). Die beiden Hersteller arbeiten gemeinsam an "Project Reality", der nächsten Nintendo-Konsole, welche das Super-NES ablösen soll. Das Gerät soll sich durch realistische 3D-Grafiken auszeichnen; SGI steuert unter anderem den Haupt- und den Grafikprozessor bei. 1996 schließlich kommt "Project Reality" auf den Markt: Als Nintendo 64.
…2000: Nachdem das Gigahertz-Rennen erst ein halbes Jahr zuvor gegen den Konkurrenten AMD und dessen Athlon-Prozessoren verloren worden war, schlägt Intel zurück. Auf dem IDF, dem Intel Developer Forum, zeigt man einen auf unglaubliche 2 GHz übertakteten Prozessor. Der kleine aber feine Unterschied: 1999 trat Intel noch mit dem Pentium 3 an, einem Prozessor, dessen MHz-Wurzeln in Form des P2 mit 233 Millionen Schaltvorgängen pro Sekunde lagen. Der Neue basiert auf einem Design, dem man nachsagt, das Marketing hätte hier mehr zu sagen gehabt als die Ingenieure. Die Rede ist von der auf hohe Taktfrequenzen optimierten Netburst-Architektur und - natürlich - dem Pentium 4, welcher an diesem 23 August das erste Mal im x86-Bereich die 2-GHz-Marke knackt. Insgesamt will Intel mit diesem Design bis zu 10 GHz erreichen - ein Vorhaben, aus dem bekanntlich nichts wurde.
…2006: Ati stellt am 23. August 2006 mehrere neue Modelle der X1x00-GPU-Reihe vor. Am oberen Ende der Leistungsskala rangiert der Radeon X1950 XTX auf Basis des Kerns R580+, der mit 650 MHz läuft und einen GDDR4-Speichertakt von 1 GHz bietet. Gleichzeitig wird eine Crossfire-Version vorgestellt. Die Mittelklasse wird bedient vom X1650 Pro als Nachfolger des X1600, er läuft mit 600 MHz (RAM: 700 MHz). Als Einsteigerlösung dient der X1300 XT mit 500 MHz (400 MHz Speichertakt).


Lange her, dafür heute endlich Perfect Dark und Goldeneye 007 auf Series X spielbar
Krasseste Entscheidungen damals, keine Zusammenarbeit mit Sony für ein CD Laufwerk einzugehen und später das Studio RARE an Microsoft zu verkaufen...
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Vor kurzem habe ich erst eine X1950 Pro AGP gekauft.
Auch GCN hatte seine guten Seiten, wenngleich man in Effizienz (Leistung pro Verbrauch) und Effektivität (Leistung pro Chipfläche) zurück lag