Steam Deck: GOG ohne offiziellen Support, aber kompatible Spiele steigen
In Kürze erscheint Valves Handheld-PC Steam Deck und die Liste der kompatiblen Spiele wächst, auch wenn es von GOG.com keinen offiziellen Support gibt.
Die für wieder flott gemachte Spieleklassiker bekannte PC-Plattform GOG.com hat auf Twitter eine Frage zum eigenen Support für Valves kommenden Handheld-PC Steam Deck beantwortet, der ab dem 25. Februar für frühe Reservierungen zur Auslieferung verfügbar werden soll. Demnach gäbe es keine offizielle GOG-Unterstützung für das Steam Deck, aber "da das Gerät eine offene Architektur" habe, könne man dem Vernehmen nach Windows installieren und somit auch GOG-Spiele ausführen, heißt es.
Das Steam Deck setzt mit dem Betriebssystem SteamOS dabei bekanntlich auf eine hauseigene Linux-Distribution, was den GOG-Verweis einzig auf Windows etwas unverständlich macht, denn auch wenn der Großteil des GOG-Katalogs aus Windows-Titeln besteht (über 4.000 Stück), so werden gegenwärtig auch 1.135 Linux-kompatible Spiele geführt, die sich folglich grundlegend auf Valves Handheld-PC zocken lassen sollten. Abseits dessen fehlt aber auch noch Linux-Unterstützung für den GOG Galaxy-Client, weswegen Linux-Spiele von GOG.com sich nicht ganz so komfortabel nutzen lassen, wie unter Windows.
Steam Deck: Spiele-Support wächst
Unterdessen hatte Valve erst vor Kurzem verkündet, dass über 400 Spiele von der hauseigenen Plattform bereit sind für das Spielen auf dem Steam Deck. Diese Zahl soll inoffiziell aber noch höher sein, wie der Blog Avery.cafe unter Zuhilfenahme von Daten auf Steamdb.info ermittelt hat: Mit Stand vom 20. Februar sollen es von 969 getesteten Spielen 368 Spiele mit dem "Verified"-Status sein, 277 spielbare Titel mit geringfügigen Einschränkungen und 324 nicht unterstützte Spiele.
Mittlerweile listet Steamdb.info mit stetig wachsender Zahl aber sogar über 1.000 Spiele, die zum Steam Deck kompatibel sein sollen. Passend zum nahenden Release des Steam Deck hatte Valve kürzlich auch Proton 7.0 veröffentlicht, was weiteren Support von Windows-Spielen verspricht, und auch AMDs Performance-stiegernde Upscaling-Kantenglättung FidelityFX Super Resolution hat es auf den Handheld-PC geschafft.

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Warum nutzt Nintendo kein Windows auf der Switch? Gibt es schließlich auch für ARM-Systeme.
ist dumm von denen, aber gibt ja alternativen wie
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aber wenn man linux nutzt, dann sollte man mMn nur bei steam, oder itch.to kaufen. das sind die einzigen, die linux unterstützen. und natürlich für 3rd party clients spenden
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Siehe:
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Darüber läuft auch der Epic-Store unter Linux. Wegen AC aber natürlich nicht mit allen Spielen.
für epic gibt es noch rare und für gog minigalaxy, aber wenn heroic dann beides kann, dann werden die 2 anderen überflüßig
es ist einfach lächerlich. vor allem epic schwimmt im geld und schafft es nicht einen eigenen linux client zu produzieren, währen heroic und rare von privatpersonen komplett kostenlos zu verfügung gestellt werden
naja, aber vermutlich besser so, dann muss man sich den epic müll nicht installieren
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Darüber läuft auch der Epic-Store unter Linux. Wegen AC aber natürlich nicht mit allen Spielen.