Microsoft: "Wir werden Spiele wieder über Steam veröffentlichen"
Xbox-Chef Phil Spencer hat in einem Interview zugegeben, dass der hauseigene Windows-Store nicht gerade optimal läuft. Man wolle in bestimmten Bereichen wieder enger mit Valve zusammenarbeiten und "Spiele wieder über Steam veröffentlichen". Der eigene Store soll trotzdem weiter ausgebaut und verbessert werden.
Microsofts Universal Windows Platform, die für Spiele und Apps im Windows-Store vorausgesetzt wird, hat mit vielerlei Problemen zu kämpfen. Neben einer bei großen Dateien nicht gerade hohen Benutzerfreundlichkeit im Store müssen Nutzer in den Spielen mit Nachteilen gegenüber Steam und Co. leben. Immerhin ist sich Microsoft der Probleme bewusst und löst sie nach und nach. Nun hat Xbox-Chef Phil Spencer im Interview mit gigantbomb.com weitere Zugeständnisse gemacht, die zum Besten der Spieler ausfallen sollen.
"Ich sehe mir Steam heute an. Es befindet sich auf einem unglaublichen Wachstumspfad. Es ist eine massive Kraft im Gaming-Bereich; eine positive Kraft. Ich glaube, es wird nächstes Jahr noch größer sein als jetzt. Und in fünf Jahren wird es noch einmal größer sein", so Spencer. "Ich sehe Valve für uns als wichtigen [unabhängigen Software-Anbieter] auf Windows an. Sie sind ein entscheidender Grund für den Erfolg von Gaming auf Windows. Ich glaube nicht, dass es Valve schadet, unsere First-Party-Spiele zurzeit nicht in seinem Store zu haben. Sie machen sich unglaublich gut. Wir werden Spiele wieder über Steam veröffentlichen."
Auf welche Spiele das zutreffen wird, führte er nicht weiter aus. Man wolle allerdings in manchen Bereichen weiterhin mit ihnen "konkurrieren", wohingegen man in anderen mit ihnen "zusammenarbeiten" werde. "Das Endresultat wird besser für Spieler sein". Manche Spiele wird man also vermutlich für den eigenen Windows-Store vorbehalten, der auch in Zukunft weiter ausgebaut und verbessert werden soll.
"Sie alle [Anm. d. Red.: Die Spiele im Windows-Store] liefen nicht glänzend. Manche von ihnen liefen gut. Forza 6 Apex machte sich gut. Quantum Break war nicht unsere beste Veröffentlichung auf dem PC. Killer Instinct machte sich gut auf dem PC. Gears of War Ultimate Edition war ok - wir haben dort definitiv dazu gelernt", führt Spencer aus.


Außerdem ist es leider völlig normal, dass regelmäßig Spieleprojekte eingestellt werden. Normalerweise nicht so spät in der Entwicklung, aber trotzdem ist es keine Seltenheit. Blizzard hat ja auch Titan eingestampft und kaum jemand hat sich beschwert.
Jedenfalls ist Microsoft nicht scheu wieder und wieder zu beweisen, was sie alles NICHT können!
Wenn du übrigens den Windows Marketplace nach wie vor beziehen kannst, wüsste ich nicht, wo das große Problem sein sollte.
Microsoft hat es ja nichtmal geschaftt, den damals mit soviel Trara gelaunchten Windows Marketplace am Leben zu halten. Auch die dort erworbenen Speile, wie in meinem Fall Age of Empires 3 und Bioshock 2, wurden nicht im den Windows Store "gutgeschrieben", oder ich wüsste zumindest nicht wie das ginge. Stattdessen muß ich immer noch die Alte Krücke Windows Marketplace aus dem staubigen Legacy Bereich herunterladen. Dazu noch das allseits beliebte Windows Live, auch so eine Erfolgsgeschichte....
Jedenfalls ist Microsoft nicht scheu wieder und wieder zu beweisen, was sie alles NICHT können!
Store Ploppt auf,Anmelden,Runterladen und über die kack app das game starten