Unreal Engine 3 läuft auf Tablet mit Windows RT und Nvidia Tegra im Vollausbau
Epic Games und Nvidia haben kürzlich die Lauffähigkeit der vollausgebauten Unreal Engine 3 auf einem von Windows RT betriebenem Tablet demonstriert. Dadurch könnten künftig Serien wie Mass Effect und Batman vergleichsweise mühelos ihren Weg auf die populären Touch-Geräte finden. Zudem bestätigte Epic, dass die Engine offiziell auf Windows 8 läuft.
Vor wenigen Tagen zeigte Nvidia, dass Epics Unreal Engine 3-Demo "Epic Citadel" auf einem mit Windows RT betriebenem Tablet läuft. Präsentiert wurde das auf einem Asus Vivo Tab RT (vormals Tablet 600) mit einem Tegra 3-Prozessor auf der IFA 2012 in Berlin. Laut Nvidia war dies die erste öffentliche Vorführung einer auf der UE3-Engine basierenden Applikation auf einer Windows RT-Plattform. Die Unreal Engine 3 auf Windows 8 und Windows RT zu adaptieren, sei eine gemeinsame Anstrengung von Nvidia und dem Entwicklerstudio Epic. Angeblich lief die Demo auf dem Testgerät mit 35 bis 40 Bildern pro Sekunde.
Laut Mark Rein, seines Zeichens Vize-Präsident von Epic, biete die von der Unreal Engine 3 angetriebene Epic Citadel-Demo für Windows RT eine vollständige DirectX 9-Pipeline. Theoretisch sollten Publisher ihre Spiele dadurch vergleichsweise mühelos auf Tablet-Rechner portieren können. Lediglich bei der Steuerung wären für die Touch-Geräte größere Anpassungen unumgänglich. Angesichts der momentanen Leistungsfähigkeit von Tablet-Rechnern und dem bevorstehenden Generationswechsel bei Engine (UE4) und Konsolen scheinen auch Tablet-"Neuauflagen" älterer Konsolen- und PC-Titel realistisch.
"Durch die komplette Portieren der Engine anstelle einer modifizierten Mobilversion machen es Nvidia und Epic UE3-Entwicklern auf der ganzen Welt sehr leicht, ihren besten Inhalt auf Windows RT, Windows 8 und Nvidias Tegra-Prozessoren zu bringen", erklärt Mark Rein dem Nvidia-Blog. Für Lizenznehmer von Epic sei der Windows-RT-Code ab sofort verfügbar. Bis zum Release von Windows RT am 26. Oktober verspricht Nvidia noch eine Reihe von Ankündigungen im Zusammenhang mit der Plattform.
Quelle: Nvidia-Blog
In der Galerie: Screenshots aus der Unreal Engine 4 plus die 45 wohl bekanntesten Spiele mit der Unreal-Engine


Dann kann ich ja drauf hoffen, das Windows 8 auf auf meinem Phone laufen wird
Mit Vollausbau war die Unreal Engine gemeint und nicht der Tegra. (Wer lesen kann...
Die Unreal-Engine hat Epic ja bereits auf dem iPad zum laufen bekommen... nur eben in einer beschnittenen Version.
Und nun läuft die volle UE-Citadel-Demo auf dem Tegra.
MfG
ja... ja... das hab ich kommen sehen. diese entwicklung gefällt mir garnicht so recht - schließlich war es die grundidee an den PC die alles möglich machte - das sollten die entwickler bei dem ganzen hype um tablet,apps, neuen konsolen und co. nicht vergessen. tun sie dies doch: so werden sie mich als käufer endgültig verlieren, - denn auf einem tablet oder einer "schlechten" aber neuen "konsole" werde ich nicht genußvoll zocken können und wollen.
Wär schon stark wenn auf dem ARM-Surface Mass Effect laufen würde
Wirds eher nicht. Windows 8 setzt einen signierten Bootlader vorraus (wegen der neuen "chain of trust") und vor allem bei der RT-Version werden die sicherlich viel dagegen unternehmen, dass das ganze nicht auf "eigentlich" Android Geräten läuft. XDA wird sicherlich das Gegenteil beweisen, aber das wird sich noch zeigen
In wiefern unterscheidet sich der "vollausbau" von den anderen Tegras? Bei meinem OneX hab ich ja die 5 Cores, 4 davon bei 1,5 Ghz...
Dann kann ich ja drauf hoffen, das Windows 8 auf auf meinem Phone laufen wird