Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

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Wie DSOGaming in den vergangenen Tagen berichtete, wird Epic Games' Unreal Engine in der PC-Ausführung das PhysX-3.0-SDK aus dem Hause Nvidia implementiert haben. So sollen einige "Next-Gen"-Titel für den heimischen Rechner über die überarbeitete Physik-Engine verfügen können. Im NeoGAF-Forum gab Nvidia bekannt, dass "PhysX 3.x" unterstützt werde.

Über zwei Jahre ist es nunmehr her, seitdem Nvidia sein PhysX 3.0 vorgestellt und über seine Entwickler-Plattform zum Herunterladen freigegeben hat. Hauptaugenmerk lag bei der Physik-Engine auf der Mehrkern-Optimierung, wobei auch die Kollisionsabfrage sowie Speichereffizienz verbessert worden ist. Nun bestätigte ein Nvidia-Mitarbeiter gegenüber den Kollegen von DSOGaming, dass die neueste Ausführung der Unreal Engine von der Spielschmiede Epic Games mit dem PhysX-3.0-SDK aufwarten wird. Allerdings betrifft dies trotz der generellen Unterstützung für sämtliche Plattformen, wie zum Beispiel auch der Playstation 3 und Xbox 360, vorerst nur den PC.

In einem Beitrag im NeoGAF-Forum erklärte besagter Mitarbeiter auch, dass man im nächsten Jahr durch die Implementierung von PhysX 3.x in der Unreal Engine 4 weitere Spiele mit der Physik-Engine erwarten dürfe. Aktuell befindet sich das 3.3-SDK in der Beta-Phase. Auf welche Spiele genau Besitzer einer Nvidia-Grafikkarte gespannt sein dürfen, nannte man allerdings noch nicht. Bisher ist bekannt, dass beispielsweise The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt RED mit PhysX 3.0 daherkommen wird. Jedoch kommt die Unreal Engine 4 hier nicht zum Einsatz.

Quelle: DSOGaming

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Faramir PC-Selbstbauer(in)
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Mal schauen wie sich der neue Engine gegen die Konkurrenz schlagen wird, zur Zeit finde ich den Frostbyte 3 und den Cry Engine genial.
      • Von Faramir PC-Selbstbauer(in)
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Mal schauen wie sich der neue Engine gegen die Konkurrenz schlagen wird, zur Zeit finde ich den Frostbyte 3 und den Cry Engine genial.
      • Von shinobi2611 Freizeitschrauber(in)
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Zitat von Laggy.NET
        Epic Games ist also nun doch eindeutig "grün".

        Ich bezweifle mal sehr stark, dass die über AMDs Mantle nachdenken, geschweige denn jemals in die UE integrieren werden.

        Epic war schon immer auf der grünen Seite der Macht^^ Ich glaube sogar (WENN ich mich jetzt nicht täusche) das beide Parteien an diesem PhysX kram usw. zusammen gewerkelt haben.

        Mit AMD kam Epic selten klar ob sich deren Meinung irgendwann ändert keine Ahnung^^ Aber Epic is bei Nvidia schon gut aufgehoben
      • Von Freakless08 Volt-Modder(in)
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Yea... Noch mehr proprietärer API Müll.
        Jeder Hersteller kocht sein eigenes Süppchen.
      • Von Gast1655586602
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Zitat von Laggy.NET
        Epic Games ist also nun doch eindeutig "grün".

        Ich bezweifle mal sehr stark, dass die über AMDs Mantle nachdenken, geschweige denn jemals in die UE integrieren werden.
        Dass Epic und Nvidia Partner sind, ist kein Geheimnis! Soweit ich mich erinnere hat Tim Sweeney, Chefentwickler bei Epic Games auf der Nvidia-Veranstaltung in Montreal gegenüber Mantle eine klare Absage erteilt.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Sprecher von links nach rechts:
        -Tim Sweeney - Epic Games
        -Johan Andersson - DICE
        -John Carmack - Ex-Id Software / Project Occulus Rift

        __________________________________
        BTT:

        Es war klar dass die UE4 das neue PhysX-Paket nativ unterstützt. ich glaube das hatte Nvidia auf der gleichen Konferenz angedeutet.
        Darunter waren sämtlcihe Neuerungen "Gameworks"
        -Flex, Fire-/Smoke-Works/GI-Works etc...
      • Von Laggy.NET
        AW: Unreal Engine 4 bringt native PhysX-3.x-Unterstützung für PC-Spiele mit sich

        Epic Games ist also nun doch eindeutig "grün".

        Ich bezweifle mal sehr stark, dass die über AMDs Mantle nachdenken, geschweige denn jemals in die UE integrieren werden.
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