The Witcher 3: Nvidias Game-Ready-Treiber ist verfügbar
Nvidia hat Wort gehalten und vor der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt den entsprechenden "Game Ready"-Treiber veröffentlicht. Der soll die Performance verbessern und bringt zudem ein SLI-Profil. Benchmarks mit dem neuen Treiber und der Review-Fassung sind bereits in Arbeit.
Nachdem Nvidia letzten Freitag einen "Game Ready"-Treiber für The Witcher 3: Wild Hunt noch vor dessen Veröffentlichung versprochen hat, ist dieser nun verfügbar. Geforce-Nutzer können den Geforce-Treiber über PC Games Hardware oder der offiziellen Nvidia-Webseite herunterladen. Dadurch soll die Performance wie üblich optimiert und eine Unterstützung für SLI-Konfigurationen eingeführt werden.
Wir benchen das Rollenspiel in der Review-Version (mit Day-One-Patch, aber noch nicht mit allen Optimierungen) bereits mit dem neuen Treiber und werden die Benchmarks zeitnah zur Verfügung stellen. Aufgrund der auch optisch deutlich überarbeiteten Review-Fassung sind die alten Testdurchläufe nicht mehr mit den kommenden vergleichbar, da die zusätzlichen Details logischerweise auch Performance kosten. Wir können daher nicht sagen, wie groß das Leistungsplus durch den neuen Treiber tatsächlich ausfällt. Die Installation wird aber in jedem Falle empfohlen.
Parallel zum neuen Treiber hat Nvidia einen Trailer veröffentlicht, der die Gameworks-Features in The Witcher 3 veranschaulichen soll. Über die CPU laufen die beiden vorausgesetzten Physx-Module Cloth (zur Physikdarstellung von Kleidung) und Destruction (Zerstörungsphysik). Sowohl mit Geforces als auch mit Radeons können zudem Hairworks für die Haardarstellung von Geralt und einiger Tiere/Monster genutzt werden. Für HBAO+ als Umgebungsverschattung gilt das ebenfalls, die bleibt im Video allerdings ungenannt.

einen älteren Treiber benutzen.
Der Treiber schmiert bei mir immer im Windows ab, Übertaktung der Grafikkarten habe ich bereits rückgängig gemacht, und einmal mit DDU den Treiber neuinstalliert. Hat beides nichts genützt. Jemand vielleicht noch n Tipp was ich probieren könnte?
Schade das das Spiel keine TXAA und HBAO+ unterstützt !