Saints Row 4 mit SweetFX: Raus aus der diesigen Stadt, rein in die bunte Spaßwelt
Saints Row 4 verkauft sich blendend und bietet jede Menge Spaß. Mit etwas Geschick lässt sich dank SweetFX auch an der Grafik herumspielen, die unserer Ansicht nach subjektiv verbessert werden kann. Allerdings ist der Mehrwert von SweeFX bei Spielern umstritten. Es ist aber nicht zu vergessen, dass es sich hier lediglich um den persönlichen Geschmack dreht.
SweetFX ist unter Spielern durchaus umstritten. Dennoch ist das Mod-Tool ein probates und vor allem einfach zu handhabendes Mittel, um die Grafik eines Spiels subjektiv aufzuwerten. Im Falle von Saints Row 4 profitiert das Spiel durchaus, vor allem vom Nachschärfen des Bildes. Da man durchweg in einer Stadt bei Nacht spielt, lohnt sich auch das Anpassen der Mittentöne und der Sättigung. Empfehlenswert ist auch die Anpassung der Beleuchtung und des Kontrastes.
Das Bild wirkt nach den Anpassungen etwas knackiger, satter und farbenfroher. Wir finden, dass sich die Anpassung lohnt, weil gerade die dunklen Stellen etwas angenehmer wirken. SweetFX bietet auch genügend Optionen, um sich sein Wunschbild selbst zu konfigurieren. Anhand einiger Vergliche im Anschluss können Sie die Änderungen sehen. In der Bildergalerie gibt es das volle Programm. Außerdem möchten wir Ihnen noch den Benchmark-Artikel zu Saints Row 4 empfehlen.
Bildergalerie
Der Renderer von Saints Row 4 entspricht einer Weiterentwicklung des dritten Teils und berrscht fast alles, was man heutzutage erwarten kann, darunter Ambient Occlusion, God-Rays und Soft-Shadows. Im vierten Teil neu ist die Integration von Nvidias TXAA, das Besitzer einer Kepler-Grafikkarte (Geforce 600/700/Titan) einschalten dürfen. Wie bei Saints Row 3 ist das Gesamtergebnis ansehnlich, aber durchwachsen: Typische "Konsolentexturen" mit geringer Auflösung und ein teilweise sichtbares LOD-System, das Objekte vor Ihnen aufpoppen oder verschwinden lässt, stehen sauber gefilterten Schatten, bildfüllenden Explosionen und hoher Weitsicht gegenüber. Neben einem hübschen Bloom-Effekt bei Nacht sind es vor allem die kräftigen Farben, welche Saints Row 4 ein attraktives Äußeres verleihen. Ganz nebenbei nimmt der Comic-Look der reichlich vorhandenen Gewalt etwas Wind aus den Segeln - natürlich neben der Tatsache, dass sich das Spiel selbst alles andere als ernst nimmt.
Quelle: DSO Gaming




Verbraucht es Leistung?
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Ich finde sFX auf den Artikelbildern irgendwie zu hell. Und teilweise machen Sie aus matschiger Grundtextur einfach eckige Texturen. Und TXAA erst ab nVidia 600er Serie ... lohnt sich da überhaupt der aufstieg von meiner GTX570. Für meine Augen wohl eher nicht. Mir hat die original Grafik von Saints Row 3 schon gereicht um zufrieden zu sein
Sehr lol das Spiel ist total auf Prototype gemacht ganz ehrlich billige abklatsche macht bestimmt spaß aber mit GTA braucht man das wirklich nicht vergleichen Daumen hoch wenn gleicher Meinung!
Deswegen taugen deine Setting auch was, die entfremden die Spiele nicht so sehr oder quälen das Auge. Besonders das für Bioshock Infinite hat mir gut gefallen.
Wer Interesse an meinem Preset hat kann es hier runterladen.
Beide Bilder am besten in 2 verschiedene Tabs laden und hin und her wechseln um den Unterschied besser zu sehen.
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mfg