DRAM: Weiter kein Preisverfall in Sicht
Wer gehofft hatte, dass DRAM bald günstiger wird, dürfte enttäuscht sein. Immerhin rechnet man jetzt nur noch mit moderaten Preissteigerungen und Plateauphasen. Man sollte aber nicht darauf hoffen, dass es schnell billiger wird.
Die DRAM Exchange vermeldet in ihrem Blog, dass man mit einer Stabilisierung der Preise rechne. In der laufenden Woche soll es noch einmal minimal nach oben gehen, bevor dann eine Plateauphase erreicht werde. Zumindest soll es dann keine weiteren Preissteigerungen geben, bis die Gegenmaßnahmen der Hersteller greifen.
Die hatten dann doch damit begonnen, weitere Fertigungskapazitäten einzurichten, weil das Preisniveau so hoch wurde, dass es zunehmend den Verkauf der Produkte negativ beeinflusste. Spätestens dann muss man reagieren, wenn der Umsatz nicht wegen Nachfragerückgang wegknicken will.
Doch die Kapazitätserhöhungen für RAM brauchen Zeit und machen auch etwas Ärger. Der Wechsel in der Fertigung von 1x auf 1y ist problembehaftet und sorgt für Ausbeuten unterhalb der Erwartungen. Das soll mitunter dafür verantwortlich sein, dass es nur 3,2 Prozent Wachstum im letzten Quartal gab. Im dritten Quartal rechnet man mit einer Steigerung von 4,8 Prozent, was immer noch zu wenig sein wird, um die Preise signifikant zu senken. Je nach Nachfrage im dritten Quartal könnten die Preise aber noch einmal steigen.
Preistreiber sind nach wie vor die Nachfrage im Bereich für Mobile-DRAM und DRAM für Serverapplikationen. Die Nachfrage soll auch über das dritte Quartal mit einem, stabilen Wachstum anziehen. Beim DRAM für Grafikkarten indes erwartet man eine leichte Entspannung, nachdem die Preise im ersten Halbjahr deutlich nach oben gingen. Das dürfte auch daran liegen, dass derzeit die Nachfrage im Kryptomining etwas nachgelassen hat und derzeit auch keine großen Produktneuerungen angekündigt sind, die Nachfrage generieren.
Generell werden nur noch leichte Preissteigerungen bei DRAM für das zweite Halbjahr 2018 erwartet, die mehr einer Plateauphase ähneln. Ob das eintritt, wird nur die Zeit zeigen. Derweil haben die DRAM-Hersteller ganz andere Probleme.

) im Nachhinein war das die beste Investition seit langem. Wenn die DDR4 Preise sinken, würden aber auch mehr CPUs und Mainboards verkauft werden - vielleicht verstehen das auch noch die Hersteller... irgendwann.
Dann hat mein CPU Unterbau über 10 Jahre gehalten, die CPU werde ich mir dann irgendwo einrahmen
Ich verweigere mich diesen Preisen! Vor allem seit ich irgendwo gelesen habe, das mehrere RAM-Hersteller zu Strafen verurteilen wurden / werden wegen Preisabsprachen.
10/7/5/3 nm Vergleich
SemiWiki.com - 7nm, 5nm and 3nm Logic, current and projected processes
Wers auf Deutsch möchte:
Hardware- und Nachrichten-Links des 3. Juli 2018 | 3DCenter.org
Sehr interessant: Intels 10nm ist demnach sogar eine Spur besser als 7nm und der 7nm (von Intel) ist sogar massivst besser als der 5nm und sogar teilweise 3nm Prozess der Konkurrenz.
Demnach ist der Vorsprung doch größer als erwartet
2-3 Jahre später wird der nächste Shrink anstehen (dazwischen 7nm+).
Natürlich beziehe ich mich auf die Bezeichnung, nicht auf die "echten"7nm, da würde ich ja wohl träumen müssen, wir sind ja noch nichtmal bei 40nm
https://scr3.golem.de/scr...
Also kurzum: ich beziehe mich auf den 2021/22 zu erwartenden nächsten Prozessschritt der bei GloFo und TSMC 5nm heißen wird (bei Intel 7nm)
10/7/5/3 nm Vergleich
SemiWiki.com - 7nm, 5nm and 3nm Logic, current and projected processes
Wers auf Deutsch möchte:
Hardware- und Nachrichten-Links des 3. Juli 2018 | 3DCenter.org
Sehr interessant: Intels 10nm ist demnach sogar eine Spur besser als 7nm und der 7nm (von Intel) ist sogar massivst besser als der 5nm und sogar teilweise 3nm Prozess der Konkurrenz.
Demnach ist der Vorsprung doch größer als erwartet
Glücklich, wer ab Sandy Bridge einen funktionierenden RIG gebaut hat für womöglich 10 Jahre Haltbarkeit. Besser gehts nicht für uns Kunden. Die Unternehmen sind auf laufende Einnahmen angewiesen. Mit Sandy Bridge hat Intel da ein CPU Design ( und verlötet) in den Markt gebracht, das es so schnell nicht zu toppen gibt. Refreshes über Refreshes. Das Design von Multicore steht. Als Programmierer muss man Threadsafe programmieren und die Threads synchronisieren, vor allem bei Games, aber das haben die Engine Bauer inzwischen Alle drauf.