Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. - Alle Infos, Details und Neuigkeiten zu Obsidians RPG-Perle
Mit einer beispiellosen Kickstarter-Kampagne hat Entwickler Obsidian für ordentlich Furore gesorgt: Der Rollenspiel-Titel Project Eternity konnte in nur zwei Tagen sein ursprüngliches Finanzierungsziel erwirtschaften und löste eine wahre Euphoriewelle bei den Fans aus. Das neue Spiel von Obsidian soll nämlich an die alten RPG-Klassiker Baldur's Gate, Planescape Torment und Co. erinnern und gleichzeitig mit Innovation und Ideenreichtum überzeugen. PCGH hat für Sie alle Informationen zu Project Eternity gesammelt und gibt Ihnen einen groben Überblick über das Projekt.
In diesem Artikel
Über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter wurden schon einige vielversprechende Projekte realisiert und konnten durch ihren unfassbaren Erfolg auch außerhalb der Webseite auf sich aufmerksam machen. Eines der wohl berühmtesten Projekte ist dabei das Rollenspiel mit dem Arbeitstitel Project Eternity, das mit gut vier Millionen US-Dollar unterstützt wurde und zu den erfolgreichsten Titeln auf Kickstarter gehört. Dabei ist es kaum verwunderlich, warum so viele Fans für den Titel ihr Geld investierten, immerhin verspricht der Titel Rollenspiel-Feeling auf allerhöchstem Niveau: Der Entwickler von Project Eternity ist niemand geringeres als Obsidian Entertainment, der inoffizielle Nachfolger der Black Isle Studios.
Die führenden Entwickler des Studios können somit auf ein beeindruckendes Portfolio zurückblicken, immerhin zeichnen sie sich für die ersten Fallout-Titel, Icewind Dale, Planescape Torment, KotoR 2 und zu Teilen an der Baldur's Gate-Reihe verantwortlich. Das klassische AD&D-Rollenspielgefühl alter Tage will der Entwickler jetzt mit Project Eternity wieder auf den Bildschirm bringen und kündigte einige interessante Features und Neuerungen an. PC Games Hardware hat sich durch die ganzen Veröffentlichungen und Posts in den Foren, auf Kickstarter und der Obsidian-Homepage gearbeitet und die wertvollen Neuigkeiten für Sie zusammen getragen. Dabei fiel uns auf, dass sich Project Eternity zwar eng an die klassischen Rollenspiele der Infinity-Engine orientiert, aber auch zahlreiche neue und innovative Ideen für ein gutes RPG-Abenteuer entwickelt.
Die Technik von Project Eternity: Infinity-Spiele mit neuer Engine
Quelle: Obsidian
Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. (28)
Quelle: Obsidian
Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. (9)
Project Eternity könnte man wohl am ehesten als einen inoffiziellen oder geistigen Nachfolger der Infinity-Spiele bezeichnen. Gemeint sind damit die klassischen AD&D-Rollenspiele von Bioware und der Black Isle-Studios wie Baldur's Gate, Icewind Dale oder Planescape Torment, die auf die Infinity Engine von Bioware setzten. Der Spieler sah die Welt aus einer fixierten, isometrischen Kameraperspektive und interagierte vor einer vorgerenderten 2D-Umgebung.
Project Eternity wird sich an dieser Perspektive orientieren und seine Hintergründe mit dem gleichen Verfahren generieren wie die alten Klassiker. Allerdings setzt Obsidian neuerdings auf die Unity-Engine, die vor allem vielen Indie- und Smartphone-Spielern bekannt sein dürfte: Dead Trigger 2 von Madfinger Games, Bad Piggies von Rovio, die Slender-Spiele und Year Walk setzen bereits auf den Grafikmotor und auch Wasteland 2 soll die Unity-Engine als Gerüst benutzen. Obsidian wird dazu noch eigene Rollenspiel- und Konversations-Tools aus ihrer Feature-Kiste in der Engine verbauen, um Project Eternity zu optimieren. Auch wenn man sich optisch an die Infinity-Spiele zu orientieren scheint, will Obsidian vor allem grafisch einen weiten Schritt nach vorne machen: Eine dynamische Umwelt mit unzähligen Animationen, auslösbaren Veränderungen und einer stimmungsvollen Beleuchtung soll auf die Aktionen der Spieler reagieren.
Dabei wird der Detailgrad der einzelnen Levels sehr hoch gehalten, ohne die Performance des Titels zu gefährden. Und natürlich wird die alte 640-x-480-Pixel-Auflösung von Baldur's Gate und Co. nicht beibehalten, sondern dem aktuellen 1.920-x-1.080-Pixel-Standard angepasst. Project Eternity wird damit technisch eigentlich genau das, was alle Fans der Infinity-Spiele immer wollten: Eine zeitgemäße Neuauflage der alten Rollenspiel-Klassiker, die mit dem versprochenen Modding Support, die Herzen aller Rollenspieler höher schlagen lässt. Allerdings fehlen bislang noch die nötigen Nachweise der ganzen Versprechungen, denn außer einer Tech-Demo zur Umwelt gab es von Project Eternity noch nicht viel zu sehen.
Politik, Religion und Aufklärung in der Fantasy-Welt: Zum Hintergrund und Story in Project Eternity
Quelle: Obsidian
Project Eternity: Die Wiederauferstehung von Baldur's Gate und Co. (6)
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Der Entwickler Obsidian ist sich nach der jahrelangen Erfahrung im Rollenspiel-Bereich sicherlich bewusst, dass eine gute Story und eine glaubwürdige Welt das A und O eines jeden RPG-Titels sein muss. Gerade Baldur's Gate und Planescape Torment überzeugten durch eine spannende Geschichte in einer starken Fantasy-Umgebung und Project Eternity scheint ihnen auf dem Papier in Nichts nachzustehen. Dabei haben uns vor allem die Hintergründe der Spielwelt aufhorchen lassen: Rein zeitlich ist Project Eternity im ausgehenden Mittelalter in unserer Welt zu verorten, wobei die Renaissance schon durch erste Vorboten angekündigt wird: Schusswaffen und fortschrittliche Schiffe sollen rein technisch, die Erkundung neuer Welten und die Aufbruchstimmung der Menschen rein geistesgeschichtlich die Wende in Project Eternity einläuten.
Dabei treten die historischen Einflüsse in Kontakt mit den reichen Inhalten eines gut durchdachten Fantasy-Universums: Riesige Monster sollen den Seefahrern die Erkundung neuer Welten schwer machen, der Kreislauf der Seelen aktiven Einfluss auf die Welt der sterblichen Menschen haben und die alten Götter immer wieder ihre Macht unter Beweis stellen. Genau dieser Konflikt zwischen mystischer, von Religion geprägter, und aufgeklärter Weltanschauung könnte Project Eternity ein vielversprechendes Setting garantieren, in dem die verschiedenen Städte und Reiche um die Vorherrschaft kämpfen. Die verschiedenen Reiche von Aedyr, Dyrwood und Vailian sowie die verlassenen Elfenstadt Eir Glanfath versprechen politische Konflikte, in deren Mitte sich der Spieler zurecht finden muss. Über dessen Geschichte ist bislang noch nicht viel bekannt, außer dass er Zeuge eines übernatürlichen Ereignisses wird und im Spielverlauf die Hintergründe dieses Events herausfinden muss, gleichzeitig aber von einer unbekannten Macht verfolgt wird.
Die Story soll auf den Entscheidungen des Spielers aufbauen und sich je nach eingeschlagenem Weg verändern. Schon die gewählte Rasse oder Nationalität des Spielers soll bei den Charakteren in der Spielwelt unterschiedliche Reaktionen hervorrufen, ähnlich werden die Partymitglieder neue Storystränge liefern und so ein Teil der Handlung werden. Bei seiner Suche nach der Wahrheit sollen alle RPG-Fans durch eine riesige Spielwelt wandern können, die durch zwei große Städte, vielen erkundbaren Arealen und dem Kickstarter-Mega-Dungeon bisher definiert wurde. Genaue Angaben zu den einzelnen Levels gibt es bislang nicht, allerdings soll der Spieler die Möglichkeit haben, sein eigenes Heim zu einer echten Burg auszubauen und Entscheidungen über die Landschaft zu treffen. Dazu sollen mit dem Burgen-Feature, bei Kickstarter "Stronghold" genannt, neue Quests freigeschaltet werden und Aufbau-Elemente in Project Eternity einfließen.

Grüße
Phila
da bist du nicht der einzige hier ^^