Odyssey: Intels Xe-Grafikteam ruft Community-Programm ins Leben

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Odyssey: Intels Xe-Grafikteam ruft Community-Programm ins Leben
Quelle: Intel

Intel möchte die Hardware-Welt, darunter speziell diejenigen, die sich für die Entwicklung seiner hauseigenen Grafikkarten interessieren, an seinem Weg zur ersten dedizierten Grafikkarte und darüber hinaus teilhaben lassen. Dazu wird das Programm Odyssey ins Leben gerufen, innerhalb dessen Mitglieder mit Infos, Beta-Zugängen und teilweise auch Spielen versorgt werden.

Unter dem Codenamen Xe entwickelt Intel bekanntlich seine ersten "richtigen" dedizierten Grafikkarten, die im Verlaufe des kommenden Jahres das Licht der Welt erblicken sollen. Schon in den vergangenen Wochen und Monaten hat der Chiphersteller immer mal wieder Infohäppchen und Teaser über seine Social-Media-Kanäle veröffentlicht. Jetzt möchte Intel noch einen Schritt weiter gehen und ruft das Programm Odyssey ins Leben.

Mehr Interaktion mit der Hardware-Community

Das Ganze wird als ein Community-Projekt beschrieben, bei dem Mitglieder ihre Meinung zu verschiedenen Themen innerhalb der Gaming- und Content-Creation-Welt zum Besten geben können. Von Intels Seite aus soll es Neuigkeiten zu aktuellen Entwicklungen und Partnerschaften geben, zum Beispiel, wenn man sich in Zukunft mit einem Spielestudio zusammentut. Feedback aus der Community soll die grobe Marschrichtung beeinflussen. Zudem winken Schmankerl wie Beta-Zugänge und ganze Spiele-Keys. Registrieren können sich Interessenten auf gameplay.intel.com.

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Das Projekt erinnert derweil ein wenig an AMDs Vorgehen. Innerhalb des Red Teams findet ein Austausch mit Fans statt, Plus-Mitglieder bekommen zudem auch schon mal Hardware zugeschickt, mit der zum Beispiel Streams und Videos gefüllt werden. Beim Treiber können sich alle Nutzer einer Radeon-Grafikkarte zu Wort melden, indem AMD nach den meistgewünschten Funktionen für kommende Versionen fragt.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FanboyOfMySelf Software-Overclocker(in)
        Zitat von Danielneedles
        Das ist eine viel zu generelle Aussage die auch keineswegs zugrifft auf die meisten. Das sind schlichtweg oftmals einzelfälle. Ich z.b. habe seid Jahren 0 Bugs oder Fehler in Nvidia Treibern.
        Kommt halt drauf an was man Spielt, wenn man nichts zockt bemerkt man auch keine bugs.
        zb. der Bug in Apex Legends oder Metro Exodus, das sind keine Einzelfälle sondern jeder mit einer RTX Karte ist betroffen

        Warum ich weiß das es keine Einzelfälle sind? Weil nvidia sie selbst ez reproduzieren kann

        Zudem war bis vor kurzem win7 mit 418.xx Treiber unbenutzbar

        Aber ja seit Jahren 0 Bugs

        pro Tipp: Grafik-Treiber sind der Hauptgrund warum Spiele crashen.
      • Von FanboyOfMySelf Software-Overclocker(in)
        Zitat von Danielneedles
        Das ist eine viel zu generelle Aussage die auch keineswegs zugrifft auf die meisten. Das sind schlichtweg oftmals einzelfälle. Ich z.b. habe seid Jahren 0 Bugs oder Fehler in Nvidia Treibern.
        Kommt halt drauf an was man Spielt, wenn man nichts zockt bemerkt man auch keine bugs.
        zb. der Bug in Apex Legends oder Metro Exodus, das sind keine Einzelfälle sondern jeder mit einer RTX Karte ist betroffen

        Warum ich weiß das es keine Einzelfälle sind? Weil nvidia sie selbst ez reproduzieren kann

        Zudem war bis vor kurzem win7 mit 418.xx Treiber unbenutzbar

        Aber ja seit Jahren 0 Bugs

        pro Tipp: Grafik-Treiber sind der Hauptgrund warum Spiele crashen.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Danielneedles
        Das ist eine viel zu generelle Aussage die auch keineswegs zugrifft auf die meisten. Das sind schlichtweg oftmals einzelfälle. Ich z.b. habe seid Jahren 0 Bugs oder Fehler in Nvidia Treibern.
        Ich hatte in den letzten 8 Jahren nur einen einzigen Fehler, das war bei Nvidia, was aber völlig ok ist.
      • Von Gast20190527
        Zitat von FanboyOfMySelf
        Hoffentlich gibt es dann endlich stabile Treiber

        Nvidia früher noch nice aber mittlerweile nur noch Bugs und durch Turing hat sich das noch verschlimmert.
        Bei AMD genau das selbe auch wenn sie zurzeit deutlich weniger Betroffen sind.
        Das ist eine viel zu generelle Aussage die auch keineswegs zugrifft auf die meisten. Das sind schlichtweg oftmals einzelfälle. Ich z.b. habe seid Jahren 0 Bugs oder Fehler in Nvidia Treibern.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Rollora
        Ich bin irgendwie schon sehr gespannt, was dabei rauskommt. Auch wenn es nur für den unteren Performancebereich Konkurrenz sein sollte purzeln dort wenigstens die Preise ein wenig (Intel kann es sich nicht Leisten im Kampf um Marktanteile gleich hohe Preise anzulegen)
        Ich glaube Intel wird das ambitioniert angehen und wird auch bis hin in den oberen Bereich vostoßen. Aber gut kann es immer nur sein, wenn es ein drittes Pferd auf der Strecke gibt.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Eragoss
        Im unteren Performancebereich sieht es aktuell preislich gar nicht so schlecht aus. Noch nie gab es so viel Leistung (RX 580-Vega 56) zwischen 130-300€. Das Highendsegment ist aktuell und auf absehbare Zeit leider ordentlich überteuert, insbesondere mit der RTX 2080Ti.

        Naja, mit etwas Glück kommt dann Intel ggf. mit seiner 2. Gen dann auch in die oberen Leistungsbereiche.
        Eine Vega56 kommt auf 51,5% im Index, das für knapp 300Euro ist nicht beeindruckend, klar aktuell das beste Angebot, aber das noch nie eine derartige Leistung in dem Preisbereich gab, ist meinen Informationen zu folgen nicht richtig.
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