Radeon HD 5770 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl

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Ati Radeon HD 5770 im PCGH-Test (12)
Quelle: PC Games Hardware

Wie gut schlägt sich die Ati Radeon HD 5770 im Test? PC Games Hardware prüft die erste DirectX-11-Grafikkarte der Juniper-Reihe, die ab 140 Euro für Furore sorgen soll.

PC Games Hardware testet auf Basis eines X58-Chipsatzes, 3 x 2 GiByte DDR3-Speicher mit 1.400 MHz und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920. Da die CPU in unserem Spieleparcours mit deaktiviertem SMT (Hyperthreading) schneller rechnet, deaktivieren wir das Feature im BIOS der Hauptplatine. Die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt auf dem neuesten Entwicklungsstand: Alle Radeon-Grafikkarten arbeiten mit dem HD-5800-Launchtreiber 8.66 RC6 ("Catalyst 9.10 Beta"), die Radeon HD 8.66 RC7 (datiert auf 07. Oktober). Die ältere Radeon HD 3870 bildet die Ausnahme, da sie von diesem Treiber nicht unterstützt wird; sie rechnet mit dem aktuellen Catalyst 9.9 WHQL. Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Beta-Geforce 191.00 zurück. Dieser rechnet so schnell wie der 191.07 WHQL.

Das aktuelle Testsystem im Detail:

• CPU: Intel Core i7-920 @ 3.500 MHz (175 x 20), SMT/Turbo-Mode deaktiviert
• Mainboard: Asus P6T (X58-Chipsatz)
• RAM: 3 x 2.048 MiByte DDR3-1400 (7-7-7-21)
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Dell Ultrasharp 3008WFP (30-Zoll-LCD, 2.560 x 1.600 Pixel)

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/VRAM)
Geforce GTX 295 Single-PCB (576/1.242/1.008 MHz, 896 MiByte pro GPU)
Geforce GTX 285/2G (648/1.476/1.242 MHz, 2.048 MiByte)
Geforce GTX 285/1G (648/1.476/1.242 MHz, 1.024 MiByte)
Geforce GTX 275 (633/1.404/1.134 MHz, 896 MiByte)
Geforce GTX 260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
Geforce 9800/8800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/VRAM)
Radeon HD 5870/1G (850/2.400 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 5850/1G (725/2.000 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 5770/1G (850/2.400 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870 X2 (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte pro GPU)
Radeon HD 4890/1G (850/1.950 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870/1G (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte)
Radeon HD 4870/512M (750/1.800 MHz, 512 MiByte)
Radeon HD 3870 (775/1.126 MHz, 512 MiByte)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 191.03 Beta (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 8.66 RC6 (HD 58x0, HD 57x0, HD 48x0) bzw. 9.9 WHQL (HD 3870) (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows Vista x64 inklusive Service Pack 2 & aktuellen Patches

Alle FSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.

Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:

Call of Duty World at War v1.3
Crysis Warhead v1.1
Fallout 3 v1.7 + HD-Texturpaket
Far Cry 2 v1.03
GTA 4 v1.040
HL2 Episode 2 + CM 9.51
Race Driver: Grid v1.2
Stalker: Clear Sky v1.5.08
World of Warcraft: WotLK v3.2

Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.

Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in folgenden Einstellungen:

• 1.280 x 1.024, 4x MSAA, 16:1 bzw. max. AF
• 1.680 x 1.050, 4x MSAA, 16:1 bzw. max. AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA, 16:1 bzw. max. AF

Im Gegensatz vergangenen Tests benchen wir durchgängig mit 4x MSAA. Damit zollen wir der hohen Verbreitung dieses AA-Modus Tribut, welcher laut einer aktuellen Umfrage im PCGH-Extreme-Forum von rund 37 Prozent der Spieler genutzt wird. Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.

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  1. Seite 1 Radeon HD 5770 im Test - Einleitung, Specs, Leistungsaufnahme, Kühlung und Overclocking
  2. Seite 2 Radeon HD 5770 im Test - Testsystem und Benchmarkauswahl
  3. Seite 3 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Call of Duty: World at War (DirectX 9)
  4. Seite 4 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Crysis Warhead (DirectX 10, 64 Bit)
  5. Seite 5 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DirectX 9)
  6. Seite 6 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Far Cry 2 (DirectX 10)
  7. Seite 7 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Grand Theft Auto 4 (GTA IV)
  8. Seite 8 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51 (DirectX 9)
  9. Seite 9 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Race Driver GRID (DirectX 9)
  10. Seite 10 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark Stalker: Clear Sky (DirectX 10 / 10.1)
  11. Seite 11 Radeon HD 5770 im Test - Benchmark World of Warcraft: WotLK (DirectX 9)
  12. Seite 12 Radeon HD 5770 im Test - Fazit
    • Kommentare (89)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CL90 Software-Overclocker(in)
        Du Totengräber!
        Gute Info, aber gaming und Mac?
        Wie dem auch sei, ich glaube nicht das die 5770 noch groß die Hände wechselt
      • Von CL90 Software-Overclocker(in)
        Du Totengräber!
        Gute Info, aber gaming und Mac?
        Wie dem auch sei, ich glaube nicht das die 5770 noch groß die Hände wechselt
      • Von Gandolfo Schraubenverwechsler(in)
        Ich hab mir die Karte gebraucht über Gebrauchte und Refurbished Grafikkarten gebraucht online kaufen | not besorgt.
        Ein Kollege meinte dann die würde auch in einem MacPro laufen und er würde sich das gleiche Modell bestellen.

        Wir haben dann vorher aber meine Karte noch probiert, die nicht im Mac lief.
        Daher nur als Info, wer die Karte für den MacPro nutzen will, muss entweder die Firmware anpassen oder sich die Karte direkt bei Apple holen...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Es wird nur die getestete Karte mit OC abgebildet. Das ist am sinnvollsten.
        Zitat
        hat keinerlei Vergleichsmöglichkeit der OC-ten karte zu dem Potential der anderen
        Das hier ist auch kein OC-Artikel, sondern das Review der Ati Radeon HD 5770.
      • Von cesium137
        Zitat von Bucklew
        Was meinst du wie die Hersteller teilweise die Autos für Testberichte "optimieren"
        Ich weiss...ich kenne die Materie:105% Motor, erhöhter Ladedruck...usw. usf. Ist aber nicht weiter schlimm...weil bei Sportwagenvergleichstests überall ähnlich vorbereitet wird. Aber es gibt relativ unbestechliche Landmarks...z.b die Nordschleife. Auch hier wird jeder Hersteller sein Setting optimieren, Suspension usw. Wesentliche faktoren sind allerdings konstruktionsbedingt..wenn bei hohen Geschw. Auf- anstelle von Abtrieb herrscht-aus den Ecken Traktion fehlt...kann der Hersteller das ohne massive Eingriffe in die optische Erscheinung nicht kaschieren

        Zitat von PCGH_Marc
        @ cesium137

        Gar kein OC testen und nicht gegen andere Karten stellen? Nein.
        Und Autos kann man nicht mit Grafikkarten oder Bügeleisen vergleichen.

        Doch! In jeglichem Test sollte ausreichend Information mittels relevanter Daten geschaffen werden...um dem Leser eine objektive Vergleichsmöglichkeit zu geben. Wer als uninformierter eure Tabelle betrachtet..hat keinerlei Vergleichsmöglichkeit der OC-ten karte zu dem Potential der anderen
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        @ cesium137

        Gar kein OC testen und nicht gegen andere Karten stellen? Nein.
        Und Autos kann man nicht mit Grafikkarten oder Bügeleisen vergleichen.
      Direkt zum Diskussionsende
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