Radeon HD 7950 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)

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XFX Radeon HD 7950 Double Dissipation aufgeklappt
Quelle: PC Games Hardware

AMD Radeon HD 7950 im Test: Die kleine Schwester der Radeon HD 7970 schickt sich an, Nvidias Geforce GTX 580 das Leben zu erschweren. Welche Grafikkarte in Sachen Fps, Lautstärke und Leistungsaufnahme den Kühler vorn hat, klärt unser Test der HD 7950.

Radeon HD 7950 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
Der Bioware-Titel auf Basis der Unreal Engine 3 fordert selbst Mittelklasse-Karten kaum und ist daher ein idealer Kandidat für Supersampling-Kantenglättung. Unsere Benchmark-Szene befindet sich auf dem Planeten Aeia, nahe der Absturzstelle der Hugo Gernsback. Wir laufen zunächst auf eine Gruppe Überlebender zu, bis eine Zwischensequenz innerhalb der Engine einsetzt. Von dieser nehmen wir noch einige Sekunden mit in den Benchmark.

Spannend an diesem Benchmark ist die Verwendung von Sparse-Grid-Super­sampling-Kantenglättung (SGSSAA). Dieser Bildqualitätshammer berechnet das komplette Bild anstelle nur der geometrischen Kanten in höherer Auflösung und sorgt so für eine besonders glatte sowie saubere Darstellung des gesamten Bildes.

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Radeon HD 7950 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Radeon HD 7950 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme, Temperatur und Overclocking
  3. Seite 3 Radeon HD 7970 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  4. Seite 4 Radeon HD 7950 im Test: Battlefield 3 (DX11)
  5. Seite 5 Radeon HD 7950 im Test: Call of Duty Modern Warfare 3 (DX9 + SGSSAA)
  6. Seite 6 Radeon HD 7950 im Test: Crysis Warhead (DX10)
  7. Seite 7 Radeon HD 7950 im Test: Crysis 2 (DX11)
  8. Seite 8 Radeon HD 7950 im Test: Dirt 3 (DX11)
  9. Seite 9 Radeon HD 7950 im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
  10. Seite 10 Radeon HD 7950 im Test: Serious Sam 3 (DX9 + SGSSAA)
  11. Seite 11 Radeon HD 7950 im Test: Starcraft 2 (DX9)
  12. Seite 12 Radeon HD 7950 im Test: The Elder Scrolls 5 Skyrim (DX9 + SGSSAA)
  13. Seite 13 Radeon HD 7950 im Test: Fazit
    • Kommentare (265)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Softy Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von DaStash
        Wenn sie denn, wenn auch verständlich, nicht so teuer wäre...

        Ich finde auch, der Preis geht völlig in Ordnung. Eine ähnlich schnelle GTX 580 mit gutem Custom-Kühler, die mehr verbraucht, schlechter übertaktbar ist und nur halb so viel VRAM besitzt, kostet in etwa genauso viel.
      • Von Softy Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von DaStash
        Wenn sie denn, wenn auch verständlich, nicht so teuer wäre...

        Ich finde auch, der Preis geht völlig in Ordnung. Eine ähnlich schnelle GTX 580 mit gutem Custom-Kühler, die mehr verbraucht, schlechter übertaktbar ist und nur halb so viel VRAM besitzt, kostet in etwa genauso viel.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Softy
        Ich glaube, dass optimierte Treiber noch einiges Potential aus der HD7950 rauskitzeln werden. Ich bin mit der HD7950 mehr als zufrieden, sparsam, kühl, leise und über 50% OC-Potential des Chiptakts im Vergleich zum Takt @stock
        Wow, hört sich richtig gut an. Wenn sie denn, wenn auch verständlich, nicht so teuer wäre...

        MfG
      • Von Softy Trockeneisprofi (m/w)
        Ich glaube, dass optimierte Treiber noch einiges Potential aus der HD7950 rauskitzeln werden. Ich bin mit der HD7950 mehr als zufrieden, sparsam, kühl, leise und über 50% OC-Potential des Chiptakts im Vergleich zum Takt @stock
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Wir aktualisieren idR den Parcours durch, am besten mal Carsten oder Raff fragen.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von PCGH_Marc
        Wir testen nahezu immer mit (zum Testzeitpunkt) aktuellen Treibern.
        Das weiß ich doch, deshalb ja auch die Frage. Mich würde halt interessieren ob und wieviel Mehrleistung die aktuellen Treiber bringen. Meistens bei neuen Generationen sind ja die Anfangstreiber noch sehr optimierungsbedürftig, so das meist zwei/ drei Versionen später eine gute Leistungssteigerung durch bessere Treiber erziehlt wird.
        Plant ihr da irgendwann mal ein Update?

        MfG
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