Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter

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Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter
Quelle: PCGH (Screenshot)

Die Gerüchteküche videocardz.com will neue Informationen zu Nvidias ersten großen Maxwell-Grafikkarten in Erfahrung gebracht haben. Demnach werde man die GTX-800-Serie überspringen und direkt die GTX 980/970 veröffentlichen. Ein Paper-Launch sei für Anfang September angesetzt, am 19. September soll das komplette NDA fallen. Währenddessen habe AMD zwei weitere Konter vorbereitet.

Bisher ging man davon aus, dass Nvidia seine ersten auf GM20x basierenden Grafikkarten als GTX-800-Serie Ende September beziehungsweise Anfang Oktober offiziell vorstellen werde. Videocardz.com spezifiziert den Termin nun auf den 09. beziehungsweise 10. September, wo allerdings nur ein typischer "Paper-Launch" stattfinden soll. Das komplette NDA mit einhergehenden Tests soll hingegen am 19. September fallen.

Dabei sollen die Grafikkarten direkt in die GTX-900-Nomenklatur aufgenommen werden, vermutlich um eine Kohärenz zur mobilen Baureihe zu gewährleisten – Letztere soll Gerüchten zufolge Mitte Oktober als GTX 900M debütieren. Den Anfang im Desktop-Segment machten derweil die GTX 980 sowie GTX 970, beide angeblich mit GM204-GPU. Die GTX 960 mit GM206 soll "irgendwann" im Oktober erscheinen. Da nach bisherigem Stand für 2016 schon pünktlich Pascal ansteht, dürfte in den kommenden Monaten auch eine mutmaßliche "GTX 980 Ti" oder "GTX Titan II" in Erscheinung treten.

Nach der Vorstellung der GM204-basierten Grafikkarten werde AMD derweil die Radeon R9 285X offiziell ankündigen, welche mit einem Tonga-XT-Vollausbau daherkommen soll. Darüber hinaus habe AMD die schon öfters in der Gerüchteküche aufgetauchte R9 295X in der Hinterhand, welche als Konter zur GTX 980 veröffentlicht werde. Die Performance soll von Letzter abhängen, sodass man den finalen Takt noch nicht festgelegt haben könnte. Fraglich bleibt, ob ein "Hawaii XTX"- oder "Bermuda"-Chip seine Verwendung finden wird.

Quelle: videocardz.com

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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter

        Nichts als Gerüchte, möglicherweise mal wieder eine Spekulation aus dem 3dcenter abgeschrieben.
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        AW: Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter

        Nichts als Gerüchte, möglicherweise mal wieder eine Spekulation aus dem 3dcenter abgeschrieben.
      • Von IluBabe Volt-Modder(in)
        AW: Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter

        GeForce GTX 970 | VideoCardz.com
        Launch-Price: 399$
        GeForce GTX 980 | VideoCardz.com humm mit 2 x 6-pin sieht das aber sehr optimistisch aus was den Verbrauch angeht.
        Launch-Price: 499$
      • Von Seabound Lötkolbengott/-göttin
        Ist doch ganz einfach. Die aktuellen 7er Karten werden irgendwann im Laufe des nächsten Jahres zu 8er Karten recycelt. Und die 9er kommen dieses Jahr neu. So wie 680 -> 770.
      • Von RedVapor Freizeitschrauber(in)
        Sollten Hardwarebumps bei den neuen Konsolen einfacher gehen? Also z.b. 2016 eine Play Station 4.1 mit neuer APU und Leistung einer R290. Sollte ja eigentlich kompatibel sein und alle schon erschienenen PS4 Games darstellen können.
      • Von cuthbert Software-Overclocker(in)
        AW: Maxwell-Gerüchte: Nvidia überspringt GTX 800, Paper-Launch Anfang September und AMD-Konter

        Zitat von Venom89
        Hättest du seinen kompletten Beitrag gelesen hättest du die Antwort
        Naja es macht schon einen Unterschied, ob Spiele nun 8 (lahme) Kerne (oder meinetwegen nur 6) ausnutzen, statt wie zumindest bei der 360 3 Threads. Zusammen mit der jetzigen x86 Architektur könnte man schon davon ausgehen, dass die Ports besser zur PC-Hardware passen als bisher.

        Ob die CPUs der Konsolen nun lahm sind oder nicht ist eher zweitrangig, da die Schwierigkeit in der Parallelisierung und nicht der Skalierbarkeit durch mehr Takt bzw IPC steckt. Auf einen anderem Blatt steht natürlich, ob sich die Entwickler dann auch die Mühe machen, die Mehrperformance der PCs auszunutzen. Aber wenn zumindest nicht mehr solche Portierungs-Fails wie GTA IV rauskommen, bin ich schon zufrieden.
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