Die Grafik-API Mantle wird auch für Linux erscheinen
Ende Januar wurde der Shooter Battlefield 4 als erstes Spiel mit der Grafik-API Mantle ausgestattet. Inzwischen befinden sich etwa 50 verschiedene Spiele mit der DirectX-Alternative in Entwicklung. Wie ein AMD-Verantwortlicher nun preisgibt, wird die hauseigene Programmierschnittstelle auch für das kostenlose Betriebssystem Linux erscheinen, was natürlich auch im Hinblick auf die kommenden Steamboxen geschieht.
Seit Mantle vor ungefähr einem halben Jahr ersten Testberichten unterzogen wurde, ist sich die breite Öffentlichkeit der tatsächlichen Leistungsfähigkeit der Grafik-API bewusst. Durch eine verringerte CPU-Last und eine starke Skalierung mit mehr CPU-Kernen kann die Performance von High-End-Grafikkarten um bis zu 50 Prozent gesteigert werden. Natürlich fühlte sich Microsoft durch die Alternative von AMD bedroht und stellte schnellstmöglich DirectX 12 vor. Mit der Grafik-API schlägt Microsoft einen ähnlichen Weg wie AMD ein und verringert den CPU Overhead. Bis wir DirectX 12 aber in ersten Computerspielen zu Gesicht bekommen, wird es noch ein wenig dauern. Dass die Grafik-API Mantle auch für Linux kommen wird, war bislang nicht vollkommen klar. Lediglich eine Aussage von Jay Lebo, Product Marketing Manager von AMD, deutete eine entsprechende Portierung an.
Laut Richard Huddy, der wieder von Intel zu AMD zurückgekehrt ist, wird das Unternehmen aus Sunnyvale definitiv Mantle für Linux bereitstellen. Zahlreiche Anfragen von Entwicklern nach der Grafik-API für das kostenlose Betriebssystem haben die Entscheidung offenbar erleichtert. Die Low-Level-API ist gerade im Hinblick auf die kommenden Steamboxen äußerst interessant. Huddy gibt sich allerdings sehr zurückhaltend, was den Zeitrahmen betrifft. An einen Termin ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt offenbar noch nicht zu denken. Darüber hinaus erwähnt er noch, dass die Portierung eines DirectX-11-Spiels auf OpenGL etwa vier bis sechs Wochen dauert. Für die Portierung zu Mantle gibt der AMD-Mitarbeiter ungefähr dieselbe Zeitspanne an.
Quelle: PC World

Ist ja gut und schön,nur wenn die AMD Treiber weiter so ähhmmmm..... nicht wirklich der Bringer unter Linux sind werde ich weiter auf NVidia setzen müssen.Eigentlich schade,bevorzuge eigentlich ein gutes Preis-Leistungs Verhältniss und nicht eine bestimmte Marke
Zum Rest habe ich bereits alles geschrieben, was ich zu sagen habe.
Selbst im Video von der GPU14 Tech Day wird es Wort wörtlich gesagt. Ich hätte dir auch 100 Seiten hier verlinken können die das bestätigen das Mantle in Zukunft offen sein wird. Spätestens wenn es für Linux erscheinen wird ist es Open sein.
Ich auch, aber nen bissl mehr Neutralität hät ich erwartet
"diffus" deshalb, weil "open" ein ziemlich variabler Bericht ist. Wenn eine Seite nur diese Wort schreibt, während andere Quellen AMD ausführlicher und direkter zitieren und schreiben, dass man Mantle zum Standard machen will und offen für Anfragen ist, dann kann erstere eine ungenaue, gekürzte Wiedergabe von letzterem Inhalt sein. Ich halte mich lieber an die Langfassung.
Zum Rest habe ich bereits alles geschrieben, was ich zu sagen habe.
Update: Auch AMD kann PhysX über CUDA nutzen
Nvidia gibt CUDA frei - noch nicht kompatibel mit AMD-Grafikkarten, aber in der Zukunft
NVIDIAs CUDA-Technik bald auch für AMD-GPUs | heise Developer
Nvidia unterstützt Portierung von PhysX auf Radeon-Grafikkarten | heise online
Um genau zu sein: Ich konnte keine einzige Quelle finden, die dagegen spricht, dass Nvidia eine CUDA-Portierung für AMD zulassen würde.
Leistung/Optimierung kommt erst bei den Versionen bzw. im direkten Vergleich ins Spiel: Mantle ist AMDs Versuch, diese Kommunikation zwischen Spiel und Grafikkartentreiber zu vereinfachen (vor allem in dem man diverse Automatismen entfernt) und so die Leistung zu steigern.
Echt jetzt? Hier nochmal mit ner klammer am ende http://en.wikipedia.org/w...). Wieso diffus hier der absatz:
Zitat von der GPU14 Tech Day:
"We've been told at the GPU14 Tech Day event that the Mantle API is open, so theoretically Nvidia could purpose the technology in their GPUs. It should also make cross-development between PC and console games a lot easier, and also more incredible for those with a high-performance AMD GPU."
Und wieso sollte AMD, Mantle jetzt schon freigeben?Damit würde AMD sich ins eigene Fleisch schneiden.
Nvidia hat 3 Jahre nach dem sie "behauptet" haben das sie CUDA freigeben wollen, immer noch nichts freigegeben.
@keinnick Zufrieden??
Ach stimmt ja. Aber irgendwer hatte CUDA und Physx in diesen Thread gebracht.