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Games World
      • Von hodenbussard PCGH-Community-Veteran(in)
        Ist ja gut und schön,nur wenn die AMD Treiber weiter so ähhmmmm..... nicht wirklich der Bringer unter Linux sind werde ich weiter auf NVidia setzen müssen.Eigentlich schade,bevorzuge eigentlich ein gutes Preis-Leistungs Verhältniss und nicht eine bestimmte Marke
      • Von Dragonias Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von ruyven_macaran
        "diffus" deshalb, weil "open" ein ziemlich variabler Bericht ist. Wenn eine Seite nur diese Wort schreibt, während andere Quellen AMD ausführlicher und direkter zitieren und schreiben, dass man Mantle zum Standard machen will und offen für Anfragen ist, dann kann erstere eine ungenaue, gekürzte Wiedergabe von letzterem Inhalt sein. Ich halte mich lieber an die Langfassung.

        Zum Rest habe ich bereits alles geschrieben, was ich zu sagen habe.
        Ich glaube viele verwechseln Open Source mit der aussage das Mantle für jede Hardware offen ist, im Gegensatz zu CUDA die an NVIDIA Hardware gebunden ist.

        Selbst im Video von der GPU14 Tech Day wird es Wort wörtlich gesagt. Ich hätte dir auch 100 Seiten hier verlinken können die das bestätigen das Mantle in Zukunft offen sein wird. Spätestens wenn es für Linux erscheinen wird ist es Open sein.

        Ich auch, aber nen bissl mehr Neutralität hät ich erwartet
      • Von ruyven_macaran Trockeneisprofi (m/w)
        "diffus" deshalb, weil "open" ein ziemlich variabler Bericht ist. Wenn eine Seite nur diese Wort schreibt, während andere Quellen AMD ausführlicher und direkter zitieren und schreiben, dass man Mantle zum Standard machen will und offen für Anfragen ist, dann kann erstere eine ungenaue, gekürzte Wiedergabe von letzterem Inhalt sein. Ich halte mich lieber an die Langfassung.

        Zum Rest habe ich bereits alles geschrieben, was ich zu sagen habe.
      • Von Dragonias Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hm, diese Fakten sind von 2011 und Nvidia hat Cuda/PhysX bis heute nicht freigegeben.

        Zitat von ruyven_macaran
        Weder Direct3D noch Mantle dienen der "Verbesserung" oder "Optimierung" von Leistung. Beides sind essentielle Schnittstellen (OpenGL wäre eine Dritte, GLide war eine vierte, sonst gabs dieses Jahrtausend noch nichts, was Spieler interessieren könnte), damit eine Software überhaupt die Dienste einer Grafikkarte für irgend etwas nutzen kann.
        Leistung/Optimierung kommt erst bei den Versionen bzw. im direkten Vergleich ins Spiel: Mantle ist AMDs Versuch, diese Kommunikation zwischen Spiel und Grafikkartentreiber zu vereinfachen (vor allem in dem man diverse Automatismen entfernt) und so die Leistung zu steigern.
        Kopfschütteln AMD Mantle http://en.wikipedia.org/w...) AMD Mantle: Microsoft war vorab informiert, AMD offen für Gespräche mit Nvidia

        Zitat von ruyven_macaran
        Als Diskussionsteilnehmer sollte man sein gegenüber vielleicht erstmal nach Quellen fragen, bevor man behauptet, er hätte keine...
        Dann solltest Du als Moderator eigentlich gleich die Quellen dazu schreiben um solche Situationen zu vermeiden.

        Zitat von ruyven_macaran
        Der erste Link führt ins Leere, der zweite ist ziemlich diffus. Andere Seite haben im gleichen Zeitraum und unter Berufung auf gleiche Quellen wesentlich differenzierter berichtet, dass AMD zwar offen für Anfragen ist - aber Mantle bis auf weiteres nicht freigegeben wird.

        Echt jetzt? Hier nochmal mit ner klammer am ende http://en.wikipedia.org/w...). Wieso diffus hier der absatz:

        Zitat von der GPU14 Tech Day:

        "We've been told at the GPU14 Tech Day event that the Mantle API is open, so theoretically Nvidia could purpose the technology in their GPUs. It should also make cross-development between PC and console games a lot easier, and also more incredible for those with a high-performance AMD GPU."

        Und wieso sollte AMD, Mantle jetzt schon freigeben?Damit würde AMD sich ins eigene Fleisch schneiden.
        Nvidia hat 3 Jahre nach dem sie "behauptet" haben das sie CUDA freigeben wollen, immer noch nichts freigegeben.

        @keinnick Zufrieden??
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Ach stimmt ja. Aber irgendwer hatte CUDA und Physx in diesen Thread gebracht.
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Grafikkarten
Die Grafik-API Mantle wird auch für Linux erscheinen
Ende Januar wurde der Shooter Battlefield 4 als erstes Spiel mit der Grafik-API Mantle ausgestattet. Inzwischen befinden sich etwa 50 verschiedene Spiele mit der DirectX-Alternative in Entwicklung. Wie ein AMD-Verantwortlicher nun preisgibt, wird die hauseigene Programmierschnittstelle auch für das kostenlose Betriebssystem Linux erscheinen, was natürlich auch im Hinblick auf die kommenden Steamboxen geschieht.
http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Die-Grafik-API-Mantle-wird-auch-fuer-Linux-erscheinen-1125847/
18.06.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/03/DX12_06_Quelle_Johan_Andersson_DICE_GDCTalkMantel-pc-games_b2teaser_169.jpg
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