AMD Mantle: Microsoft war vorab informiert, AMD offen für Gespräche mit Nvidia
Die neue Programmierschnittstelle Mantle für GCN-Grafikchips von AMD war laut laut einem Interview mit Raja Koduri weder eine Überraschung für Microsoft, noch würde sich AMD Gesprächen mit Nvidia über Mantle verweigern. Was aus Mantle letztlich wird, liege aber an den Entwicklern.
In einem Interview erklärt Raja Koduri von AMD, dass sich Entwickler wie Johan Andersson schon seit mehr als fünf Jahren wünschen, auch auf dem PC so auf die Hardware zugreifen zu können wie auf Konsolen. Die AMD-Grafikchips besitzen einige Fähigkeiten, die über die üblichen Schnittstellen nicht genutzt werden. Die neue Konsolengeneration mit der kompatiblen Hardware hätte dann den perfekten Zeitpunkt für eine neue API geliefert.
Auf die Frage, wie denn Microsoft auf Mantle reagiere, sagte Koduri: "Ich kann natürlich keinen Kommentar über Microsoft abgeben, aber ich kann sagen, dass wir eine großartige Beziehung zu Microsoft haben. Wir sind einer der besten Partner, was den Fortschritt bei DirectX angeht. Wir entwickeln DirectX weiter, arbeiten mit Microsoft an jeder Version von DirectX und werden das auch weiterhin tun. Offensichtlich würden wir sie nicht mit etwas wie Mantle überraschen." Man müsse zwischen den Zeilen lesen.
Mantle werde DirectX auch nicht ersetzen, sondern eher eine weitere Schnittstelle sein. Engines würden heute schon DirectX, OpenGL, Open GL ES und Low-Level-APIs für Konsolen unterstützen. Eine einzelne API für alles könne es nicht geben. Solange die Engines verschiedene APIs unterstützten, bräuchten sich Spiele-Entwickler mit dem Problem auch nicht beschäftigen. Wenn eine Engine wie Frostbite mit Mantle schneller sei und mehr Möglichkeiten biete, sei das vor allem ein Vorteil für die Engine. Die Tatsache, dass es auch ein Vorteil für AMD gegenüber der Konkurrenz ist, sei eher ein Nebeneffekt.
Mantle ist allerdings zumindest aktuell kein offener Standard, sondern ein "Industrie-Standard", wie der ebenfalls anwesende PR-Chef Chris Hook anmerkt. Koduri ergänzt: "Wir sind vielen Möglichkeiten gegenüber offen, was Mantle betrifft. Wir sind offen für Offenheit, wir sind offen dafür, ein Standard zu sein. Wie es sich entwickeln wird, wenn unser Konkurrent zu uns kommt und sagt 'Wir wollen mit Mantle kompatibel sein'? Das ist ein Gespräch, dem wir nicht ausweichen würden." Da Mantle mit Hilfe von Spiele-Entwicklern entworfen wurde, sei es auch nicht auf eine einzige Architektur festgelegt.
Quelle: hardware.fr

Mit wem soll AMD denn sonst arbeiten um es auf den PC zu verbeiten? und es ist sehr einfach für Valve wenn die nicht sooviel investieren müssen um später die Konsolen Ports am besten darzustellen... xD ja eigentlich eher traurig aber das ist DIE chance für valve o.O
(die sich vorerst wohl mit nVidia zusammengetan haben, da nVidia zumindest halbwegs vernuenftige Linux Treiber besitzt - vor exklusivitaeten wird Valve sich hueten)
@topic:
Schoen, und wenn die Mantle-Geschichte aus dem Ruder laeuft (da ja wohl OS-unabhaengig), kann M$ ja zur Not AMD uebernehmen (wie Nokia)
@freakless
meine aussage war eigtl recht simple. ok du kannst jetzt darauf rumreiten das es dx nur in verbindung mit dem jeweiligen windows gibt und ich gesagt habe es ist offen. was ich meinte ist klar, denn egal welche dezidierte oder integrierte gpu man verwendet sie unterstützen dx oder werden von dx unterstützt, seh es wie du willst. daher ist dx ein geschenk. noch lieber wäre mir opengl nur ist das bei der spieleentwicklung leider kein standard. wenn du mal nachliest wirst du sehen das ich gesagt hab dx ist offen was aus konsumentensicht mmn auch stimmt, opensourced hat niemand erwähnt.
und was mir wirklich sauer aufstößt ist das mir jemand vorschreiben will was ich zu essen habe. bevor ich mir von dir ins essen spucken lass bist du verhungert.
Also die 300 Testrechner werden erstmal von Intel und Nvidia befeuert:
Valve Finally Reveals Steam Machine Prototype Specs
Mantle + Valve? das würde sogar sinn machen
Mit wem soll AMD denn sonst arbeiten um es auf den PC zu verbeiten? und es ist sehr einfach für Valve wenn die nicht sooviel investieren müssen um später die Konsolen Ports am besten darzustellen... xD ja eigentlich eher traurig aber das ist DIE chance für valve o.O
Ich bin mir aber sicher das sich AMD eher schwer tun wird bestimmte features zu verbreiten denn sonst gibts ärger mit sony oder ms... aber gerade das Mantle Projekt gibt mir sehr zu denken... das kann was werden für uns